請你幫我修改優化這段代碼,需要實現左邊菜單欄,菜單欄用深色呈現,右邊為表單,表單請合理佈局,一列可以呈現兩個輸入框。另外再幫我優化代碼,可以將CSS和HTML寫在一起

时间: 2024-03-22 11:41:38 浏览: 64
RAR

GongAnTing.rar

好的,以下是您要求的修改后的代码,已将CSS和HTML写在一起: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>异常记录</title> <style> /* 菜单栏样式 */ #menu { background-color: #333; /* 背景颜色 */ color: #fff; /* 字体颜色 */ padding: 10px; /* 内边距 */ } #menu ul { margin: 0; padding: 0; list-style: none; /* 去除列表样式 */ } #menu li { display: inline-block; margin-right: 20px; } #menu a { color: #fff; text-decoration: none; } #menu a:hover { text-decoration: underline; } /* 表单样式 */ #main { display: flex; /* 使用弹性布局 */ flex-wrap: wrap; /* 换行 */ justify-content: space-between; /* 两端对齐 */ } .form-row { margin-bottom: 10px; width: 48%; /* 每列宽度 */ } .form-row label { display: inline-block; width: 30%; /* 标签宽度 */ text-align: right; margin-right: 10px; } .form-row input, .form-row select { width: 60%; /* 输入框宽度 */ box-sizing: border-box; padding: 5px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px; font-size: 14px; } .form-row button[type="submit"] { background-color: #333; color: #fff; border: none; padding: 5px 10px; border-radius: 3px; font-size: 14px; cursor: pointer; } </style> </head> <body> <div id="menu"> <ul> <li><a href="/">首页</a></li> <li><a href="/index2">登记数据</a></li> <li><a href="/history">查询数据</a></li> <li><a href="/chart">查询图表</a></li> </ul> </div> <div id="main"> <form method="post" action="/submit"> <div class="form-row"> <label for="line">确认线别:</label> <input name="line" class="layui-input" placeholder="请选择线别" /> </div> <div class="form-row"> <label for="date">确认日期:</label> <input type="date" name="date" id="date" /> </div> <div class="form-row"> <label for="model">异常机种:</label> <input type="text" name="model" id="model" placeholder="请输入机种"/> </div> <div class="form-row"> <label for="prod_line">异常现象:</label> <input type="text" name="prod_line" id="prod_line" placeholder="请输入现象"> </div> <div class="form-row"> <label for="prod_date">生产日期:</label> <input type="date" name="prod_date" id="prod_date"> </div> <div class="form-row"> <label for="shift">生产班别:</label> <select name="shift" id="shift"> <option value="白班">白班</option> <option value="夜班">夜班</option> </select> </div> <div class="form-row"> <label for="prod_line_2">生产线别:</label> <input type="text" name="prod_line_2" id="prod_line_2"> </div> <div class="form-row"> <label for="responsible">责任人:</label> <input type="text" name="responsible" id="responsible" placeholder="请输入责任人"> </div> <div class="form-row"> <button type="submit">提交</button> </div> </form> </div> </body> </html> ``` 主要的修改如下: 1. 在 `<style>` 标签中添加了菜单栏和表单的样式,使用了不同的选择器来区分两个部分。 2. 在表单的样式中,使用了弹性布局来使每列可以呈现两个输入框,同时将每列的宽度设置为48%。 3. 将提交按钮的颜色调为深色以与菜单栏颜色相呼应。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

vue实现后台管理权限系统及顶栏三级菜单显示功能

本文将详细介绍如何使用Vue.js实现后台管理权限系统以及顶栏三级菜单的显示功能。 首先,我们要理解权限路由的思路。这个过程涉及到根据用户的角色(roles)信息来过滤出他们可以访问的路由。具体步骤如下: 1. **...
recommend-type

基于Ajax+div的“左边菜单、右边内容”页面效果实现

【Ajax+div 实现“左边菜单、右边内容”页面效果详解】 在网页设计中,创建一个用户友好的交互式界面是至关重要的。Ajax(Asynchronous JavaScript and XML)技术结合div元素,可以实现“左边菜单、右边内容”的...
recommend-type

Android 实现长按弹出PopupMenu 菜单栏

"Android 实现长按弹出PopupMenu 菜单栏" Android 实现长按弹出PopupMenu 菜单栏是 Android 开发中的一种常见需求,本文将详细介绍如何实现长按弹出PopupMenu 菜单栏。 首先,我们需要在 Android 的SDK 3.0版本...
recommend-type

JS实现自动固定顶部的悬浮菜单栏效果

本文将深入探讨如何使用JavaScript实现自动固定顶部的悬浮菜单栏效果,这是一种常见的网页设计技巧,能够提升用户体验,特别是当网站内容较多,用户需要滚动浏览时。我们将关注于JavaScript对`window.onscroll`事件...
recommend-type

python GUI库图形界面开发之PyQt5菜单栏控件QMenuBar的详细使用方法与实例

这是创建和修改菜单栏的基础,通过这个方法你可以访问到菜单栏并对其进行操作。 2. `addMenu()`:在菜单栏中添加一个新的QMenu对象。这个方法接受一个字符串参数,该参数作为菜单项的文本显示在菜单栏上。 3. `...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。