pygame简单小游戏代码

时间: 2023-09-05 10:06:49 浏览: 34
以下是一个简单的pygame小游戏代码,名为“飞机大战”: ``` import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏窗口 screen_width = 480 screen_height = 700 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("飞机大战") # 加载图片 background = pygame.image.load("background.png").convert() player = pygame.image.load("player.png").convert_alpha() enemy = pygame.image.load("enemy.png").convert_alpha() # 设置游戏参数 player_rect = player.get_rect() player_rect.left = (screen_width - player_rect.width) // 2 player_rect.top = screen_height - player_rect.height - 50 enemies = [] for i in range(5): enemy_rect = enemy.get_rect() enemy_rect.left = random.randint(0, screen_width - enemy_rect.width) enemy_rect.top = random.randint(-screen_height, 0) enemies.append(enemy_rect) score = 0 font = pygame.font.Font(None, 36) # 游戏循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 处理键盘事件 key_pressed = pygame.key.get_pressed() if key_pressed[pygame.K_LEFT]: player_rect.left -= 5 if key_pressed[pygame.K_RIGHT]: player_rect.left += 5 if key_pressed[pygame.K_UP]: player_rect.top -= 5 if key_pressed[pygame.K_DOWN]: player_rect.top += 5 # 处理敌机移动 for enemy_rect in enemies: enemy_rect.top += 3 if enemy_rect.top > screen_height: enemy_rect.left = random.randint(0, screen_width - enemy_rect.width) enemy_rect.top = random.randint(-screen_height, 0) # 处理碰撞检测 for enemy_rect in enemies: if player_rect.colliderect(enemy_rect): pygame.quit() exit() # 处理分数 for enemy_rect in enemies: if enemy_rect.top >= screen_height: score += 10 enemy_rect.left = random.randint(0, screen_width - enemy_rect.width) enemy_rect.top = random.randint(-screen_height, 0) # 绘制游戏界面 screen.blit(background, (0, 0)) screen.blit(player, player_rect) for enemy_rect in enemies: screen.blit(enemy, enemy_rect) score_text = font.render("Score: {}".format(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(score_text, (10, 10)) # 更新游戏界面 pygame.display.update() ``` 游戏规则: 玩家控制一个飞机,在屏幕上移动,避开敌机,得分。当玩家撞到敌机时,游戏结束。每个敌机飞出屏幕下方后,会重新在屏幕上方随机位置生成,得分加10分。

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