void timer0()interrupt 1 using 2 { TH0=0XFc; //1Ms定时 TL0=0X18; time++; pwm_val_left++; pwm_val_right++; pwm_out_left_moto(); pwm_out_right_moto(); }

时间: 2023-08-23 13:05:57 浏览: 104
这段代码是51单片机中定时器0的中断服务函数,用于定时1ms,并执行PWM输出操作。具体解释如下: 1. TH0=0XFc; //1Ms定时:将定时器0的高8位设置为0xFC,低8位设置为0x18,即定时1ms。 2. TL0=0X18; 3. time++; //time变量增加1,用于计时。 4. pwm_val_left++; //pwm_val_left变量增加1,用于记录左电机的PWM值。 5. pwm_val_right++; //pwm_val_right变量增加1,用于记录右电机的PWM值。 6. pwm_out_left_moto(); //执行左电机PWM输出函数,用于控制左电机的转速。 7. pwm_out_right_moto(); //执行右电机PWM输出函数,用于控制右电机的转速。 由于没有完整的代码,我们无法确定pwm_out_left_moto()和pwm_out_right_moto()的具体实现。但根据名称可以猜测,它们可能是用于控制左右电机PWM输出的函数。这段代码中的pwm_val_left和pwm_val_right可能是用于记录左右电机的PWM值的变量。
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STC89C52RC由矩阵键盘为0~9和发送键,实现矩阵按键按下0~255内一个数,将其显示在8位共阳极数码管上并通过串口通信发送给计算机,计算机由isp串口接收C语言代码

以下是STC89C52RC单片机使用矩阵键盘输入数字和发送键,并将输入数据显示在8位共阳极数码管上,并通过串口通信发送给计算机,计算机使用ISP串口接收的C语言代码: 单片机端: ```c #include <reg52.h> typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int uint; #define KEY P0 #define DIG P1 #define SEND P3_4 uchar code table[] = {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f}; uchar keyscan(); void delay(uint x); void send_data(uchar dat); void main() { uchar key, dat, dig, i; TMOD = 0x01; //定时器0工作在模式1,16位计数器 TH0 = 0xfc; //定时器初值 TL0 = 0x18; TR0 = 1; //启动定时器0 ET0 = 1; //开启定时器0中断 TH1 = 0xfd; //波特率9600 TL1 = 0xfd; TR1 = 1; //启动定时器1 SM0 = 0; SM1 = 1; //使用串口模式1 REN = 1; //启动串口接收 EA = 1; ES = 1; //开启总中断和串口中断 while(1) { key = keyscan(); if(key != 0xff) { if(key == 0x0a) //发送键按下 { SEND = 0; for(i=0; i<10; i++) //发送10个字节 { send_data(dat); delay(10); } SEND = 1; } else //数字键按下 { dat = key; } } dig = dat / 100; //分解数字位 DIG = 0x07; //选择第一位数码管 P2 = table[dig]; delay(5); DIG = 0x0b; //选择第二位数码管 P2 = table[(dat%100)/10]; delay(5); DIG = 0x0d; //选择第三位数码管 P2 = table[dat%10]; delay(5); } } uchar keyscan() //键盘扫描函数 { uchar i, j, key; KEY = 0x0f; for(i=0; i<4; i++) { KEY = _crol_(KEY, 1); //按行扫描 key = KEY & 0x0f; if(key != 0x0f) //有按键按下 { delay(10); //去抖动延时 if((KEY & 0x0f) != 0x0f) //判断抖动后是否仍有按键按下 { return (i*4 + key); //返回按键值 } } } return 0xff; //无按键按下 } void delay(uint x) //延时函数 { uint i, j; for(i=x; i>0; i--) for(j=110; j>0; j--); } void send_data(uchar dat) //通过串口发送数据 { SBUF = dat; while(!TI); TI = 0; } void timer0() interrupt 1 //定时器0中断函数 { TH0 = 0xfc; //重新赋初值 TL0 = 0x18; send_data(0xaa); //每隔1s发送一个0xaa } ``` 计算机端: 使用ISP串口接收数据的代码与普通串口接收数据的代码基本相同,只需要修改一下串口初始化的代码即可。在使用ISP串口时,需要选择正确的串口号和波特率,同时确保连接正确。 ```c #include <regx51.h> typedef unsigned char uchar; typedef unsigned int uint; void serial_init() { PCON &= 0x7f; //SMOD=0 SCON = 0x50; //串口工作在模式1 TMOD &= 0x0f; //清除定时器1的设置 TMOD |= 0x20; //定时器1工作在模式2,8位自动重装载 TH1 = 0xfd; //波特率9600 TL1 = 0xfd; TR1 = 1; //启动定时器1 ES = 1; //开启串口中断 EA = 1; //开启总中断 } void main() { uchar dat; serial_init(); while(1) { if(RI) //如果接收到数据 { RI = 0; dat = SBUF; //处理接收到的数据 } } } void serial() interrupt 4 using 1 //串口中断函数 { if(RI) //如果接收到数据 { RI = 0; dat = SBUF; //处理接收到的数据 } } ``` 注意:以上代码仅供参考,可能存在错误或不足之处,使用时请根据实际情况进行修改和完善。

设计程序满足要求:1.主程序奇数灯闪烁。2.按下按钮k,发生中断,此时偶数灯闪亮3次后返回主程序。写出主要部分程序。用keil写出来

以下是主要部分程序的示例代码,使用Keil编写: ```C #include <reg52.h> sbit LED1 = P1^0; // 奇数灯 sbit LED2 = P1^1; // 偶数灯 sbit BTN = P3^2; // 按钮 void delay(unsigned int xms) // 延时函数 { unsigned int i, j; for(i=xms; i>0; i--) for(j=112; j>0; j--); } void main() { unsigned int count = 0; // 灯闪烁计数器 unsigned int flag = 0; // 中断标志位 TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1下 TH0 = 0xFC; // 定时器0初值高8位 TL0 = 0x67; // 定时器0初值低8位 TR0 = 1; // 启动定时器0 ET0 = 1; // 允许定时器0中断 EA = 1; // 允许总中断 while(1) { if(count % 2 == 0) // 偶数灯 { LED2 = 1; delay(500); LED2 = 0; delay(500); } else // 奇数灯 { LED1 = 1; delay(500); LED1 = 0; delay(500); } count++; if(flag == 1) // 中断处理 { unsigned int i; for(i=0; i<3; i++) { LED2 = 1; delay(500); LED2 = 0; delay(500); } flag = 0; // 处理完毕,清除中断标志位 } } } void Timer0_ISR() interrupt 1 // 定时器0中断服务程序 { TH0 = 0xFC; // 定时器0初值高8位 TL0 = 0x67; // 定时器0初值低8位 static unsigned int k = 0; k++; if(k == 200) // 1秒钟 { k = 0; // 计数器清零 count++; // 灯闪烁计数器加1 } } void External_ISR() interrupt 0 using 1 // 外部中断0服务程序 { flag = 1; // 设置中断标志位 } ``` 这段程序使用定时器0控制灯的闪烁,并且设置了一个计数器来记录灯的状态。同时,使用外部中断0来处理按钮按下的事件,当按钮按下时,将flag标志位置为1,以便在主程序中处理中断事件。

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