为什么两个通知ID存储在notifications数组,数组只有一个元素

时间: 2024-04-07 07:32:03 浏览: 17
这个问题很好,事实上这是一个错误。当两个通知ID被存储在`notifications`数组中时,数组的长度应该为2,而不是1。 这个问题的原因可能是因为这段代码是在处理异步事件时被执行的,例如在处理多个设备的状态更新时。如果两个设备的状态同时更新,那么就会出现两个通知ID同时被存储在`notifications`数组中的情况。 该问题可以通过使用`Set`数据结构来避免。`Set`是一种无序、唯一的数据结构,可以用它来存储通知ID,避免出现重复的ID。另外,可以使用`size`属性来获取`Set`中元素的数量,而不是使用`length`属性。这样就可以正确地获取通知ID的数量了。
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写一个 awesome_notifications 的用法示例。 包括点击通知的回调示例

好的,awesome_notifications 是一个 Flutter 通知插件,可以用于创建和管理本地通知和推送通知。以下是一个用法示例,包括点击通知的回调: ```dart import 'package:awesome_notifications/awesome_notifications.dart'; void main() { WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); // 初始化通知插件 AwesomeNotifications().initialize( // 设置推送通知的配置 'resource://drawable/res_app_icon', [ NotificationChannel( channelKey: 'basic_channel', channelName: 'Basic notifications', channelDescription: 'Notification channel for basic tests', defaultColor: Color(0xFF9D50DD), ledColor: Colors.white, importance: NotificationImportance.High, channelShowBadge: true, playSound: true, enableVibration: true, ) ] ); // 定义通知的内容 NotificationContent content = NotificationContent( id: 10, channelKey: 'basic_channel', title: 'Title', body: 'Body', bigPicture: 'https://source.unsplash.com/random/800x600', notificationLayout: NotificationLayout.BigPicture, payload: {'uuid': 'user-profile-uuid'} ); // 创建本地通知 AwesomeNotifications().createNotification(content: content); // 点击通知的回调 AwesomeNotifications().actionStream.listen((receivedNotification) { // 获取通知的 payload Map<String, dynamic> payload = receivedNotification.payload; // 处理通知的点击事件 if (payload['uuid'] == 'user-profile-uuid') { // 打开用户资料页面 Navigator.push( context, MaterialPageRoute(builder: (context) => UserProfilePage()) ); } }); } ``` 在上述示例中,我们首先通过 `AwesomeNotifications().initialize()` 方法初始化通知插件,并设置推送通知的配置。然后使用 `NotificationContent` 类定义了一个通知的内容,并使用 `AwesomeNotifications().createNotification()` 方法创建了一个本地通知。最后,我们通过 `AwesomeNotifications().actionStream` 监听了通知的点击事件,并根据通知的 payload 处理了相应的点击事件。

封装一个 awesome_notifications 的用法示例,并告诉我怎么使用

好的,以下是一个封装了 awesome_notifications 的用法示例。 首先,我们可以创建一个 `NotificationService` 类来封装 awesome_notifications 的相关方法: ```dart import 'package:awesome_notifications/awesome_notifications.dart'; class NotificationService { static void init() { // 初始化通知插件 AwesomeNotifications().initialize( // 设置推送通知的配置 'resource://drawable/res_app_icon', [ NotificationChannel( channelKey: 'basic_channel', channelName: 'Basic notifications', channelDescription: 'Notification channel for basic tests', defaultColor: Color(0xFF9D50DD), ledColor: Colors.white, importance: NotificationImportance.High, channelShowBadge: true, playSound: true, enableVibration: true, ) ]); } static void showNotification({ required int id, required String title, required String body, String? payload, }) { // 定义通知的内容 NotificationContent content = NotificationContent( id: id, channelKey: 'basic_channel', title: title, body: body, bigPicture: 'https://source.unsplash.com/random/800x600', notificationLayout: NotificationLayout.BigPicture, payload: {'uuid': payload ?? ''} ); // 创建本地通知 AwesomeNotifications().createNotification(content: content); } static void setNotificationHandler(Function(String?)? onSelected) { // 点击通知的回调 AwesomeNotifications().actionStream.listen((receivedNotification) { // 获取通知的 payload Map<String, dynamic> payload = receivedNotification.payload; // 处理通知的点击事件 if (onSelected != null) { onSelected(payload['uuid']); } }); } } ``` 在 `NotificationService` 类中,我们定义了三个静态方法: - `init()`:初始化通知插件 - `showNotification()`:创建本地通知 - `setNotificationHandler()`:设置通知点击的回调 使用 `NotificationService` 类创建本地通知的示例如下: ```dart NotificationService.showNotification( id: 10, title: 'Title', body: 'Body', payload: 'user-profile-uuid' ); ``` 其中,`id`、`title`、`body` 是必填参数,`payload` 是可选参数,用于在通知点击时传递给回调方法。 使用 `NotificationService` 类设置通知点击的回调的示例如下: ```dart NotificationService.setNotificationHandler((payload) { // 处理通知的点击事件 if (payload == 'user-profile-uuid') { // 打开用户资料页面 Navigator.push( context, MaterialPageRoute(builder: (context) => UserProfilePage()) ); } }); ``` 在上述示例中,我们通过 `NotificationService.setNotificationHandler()` 方法设置了通知点击的回调,当用户点击通知时,系统会调用回调方法,并将通知的 payload 作为参数传递给回调方法。 使用 `NotificationService` 类,我们可以方便地封装和调用 awesome_notifications 的相关方法,从而实现本地通知和推送通知的功能。

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