为什么两个通知ID存储在notifications数组,数组只有一个元素
时间: 2024-04-07 07:32:03 浏览: 17
这个问题很好,事实上这是一个错误。当两个通知ID被存储在`notifications`数组中时,数组的长度应该为2,而不是1。
这个问题的原因可能是因为这段代码是在处理异步事件时被执行的,例如在处理多个设备的状态更新时。如果两个设备的状态同时更新,那么就会出现两个通知ID同时被存储在`notifications`数组中的情况。
该问题可以通过使用`Set`数据结构来避免。`Set`是一种无序、唯一的数据结构,可以用它来存储通知ID,避免出现重复的ID。另外,可以使用`size`属性来获取`Set`中元素的数量,而不是使用`length`属性。这样就可以正确地获取通知ID的数量了。
相关问题
写一个 awesome_notifications 的用法示例。 包括点击通知的回调示例
好的,awesome_notifications 是一个 Flutter 通知插件,可以用于创建和管理本地通知和推送通知。以下是一个用法示例,包括点击通知的回调:
```dart
import 'package:awesome_notifications/awesome_notifications.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
// 初始化通知插件
AwesomeNotifications().initialize(
// 设置推送通知的配置
'resource://drawable/res_app_icon',
[
NotificationChannel(
channelKey: 'basic_channel',
channelName: 'Basic notifications',
channelDescription: 'Notification channel for basic tests',
defaultColor: Color(0xFF9D50DD),
ledColor: Colors.white,
importance: NotificationImportance.High,
channelShowBadge: true,
playSound: true,
enableVibration: true,
)
]
);
// 定义通知的内容
NotificationContent content = NotificationContent(
id: 10,
channelKey: 'basic_channel',
title: 'Title',
body: 'Body',
bigPicture: 'https://source.unsplash.com/random/800x600',
notificationLayout: NotificationLayout.BigPicture,
payload: {'uuid': 'user-profile-uuid'}
);
// 创建本地通知
AwesomeNotifications().createNotification(content: content);
// 点击通知的回调
AwesomeNotifications().actionStream.listen((receivedNotification) {
// 获取通知的 payload
Map<String, dynamic> payload = receivedNotification.payload;
// 处理通知的点击事件
if (payload['uuid'] == 'user-profile-uuid') {
// 打开用户资料页面
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => UserProfilePage())
);
}
});
}
```
在上述示例中,我们首先通过 `AwesomeNotifications().initialize()` 方法初始化通知插件,并设置推送通知的配置。然后使用 `NotificationContent` 类定义了一个通知的内容,并使用 `AwesomeNotifications().createNotification()` 方法创建了一个本地通知。最后,我们通过 `AwesomeNotifications().actionStream` 监听了通知的点击事件,并根据通知的 payload 处理了相应的点击事件。
封装一个 awesome_notifications 的用法示例,并告诉我怎么使用
好的,以下是一个封装了 awesome_notifications 的用法示例。
首先,我们可以创建一个 `NotificationService` 类来封装 awesome_notifications 的相关方法:
```dart
import 'package:awesome_notifications/awesome_notifications.dart';
class NotificationService {
static void init() {
// 初始化通知插件
AwesomeNotifications().initialize(
// 设置推送通知的配置
'resource://drawable/res_app_icon',
[
NotificationChannel(
channelKey: 'basic_channel',
channelName: 'Basic notifications',
channelDescription: 'Notification channel for basic tests',
defaultColor: Color(0xFF9D50DD),
ledColor: Colors.white,
importance: NotificationImportance.High,
channelShowBadge: true,
playSound: true,
enableVibration: true,
)
]);
}
static void showNotification({
required int id,
required String title,
required String body,
String? payload,
}) {
// 定义通知的内容
NotificationContent content = NotificationContent(
id: id,
channelKey: 'basic_channel',
title: title,
body: body,
bigPicture: 'https://source.unsplash.com/random/800x600',
notificationLayout: NotificationLayout.BigPicture,
payload: {'uuid': payload ?? ''}
);
// 创建本地通知
AwesomeNotifications().createNotification(content: content);
}
static void setNotificationHandler(Function(String?)? onSelected) {
// 点击通知的回调
AwesomeNotifications().actionStream.listen((receivedNotification) {
// 获取通知的 payload
Map<String, dynamic> payload = receivedNotification.payload;
// 处理通知的点击事件
if (onSelected != null) {
onSelected(payload['uuid']);
}
});
}
}
```
在 `NotificationService` 类中,我们定义了三个静态方法:
- `init()`:初始化通知插件
- `showNotification()`:创建本地通知
- `setNotificationHandler()`:设置通知点击的回调
使用 `NotificationService` 类创建本地通知的示例如下:
```dart
NotificationService.showNotification(
id: 10,
title: 'Title',
body: 'Body',
payload: 'user-profile-uuid'
);
```
其中,`id`、`title`、`body` 是必填参数,`payload` 是可选参数,用于在通知点击时传递给回调方法。
使用 `NotificationService` 类设置通知点击的回调的示例如下:
```dart
NotificationService.setNotificationHandler((payload) {
// 处理通知的点击事件
if (payload == 'user-profile-uuid') {
// 打开用户资料页面
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => UserProfilePage())
);
}
});
```
在上述示例中,我们通过 `NotificationService.setNotificationHandler()` 方法设置了通知点击的回调,当用户点击通知时,系统会调用回调方法,并将通知的 payload 作为参数传递给回调方法。
使用 `NotificationService` 类,我们可以方便地封装和调用 awesome_notifications 的相关方法,从而实现本地通知和推送通知的功能。