利用css+JS的setInterval写一个函数,实现盒子高度从下至上从0逐渐变到317px

时间: 2024-02-01 18:13:12 浏览: 23
可以通过如下代码实现: HTML代码: ```html <div id="box"></div> ``` CSS代码: ```css #box { width: 100px; height: 0; background-color: red; } ``` JS代码: ```javascript function animateBox() { let box = document.getElementById("box"); let height = 0; let intervalId = setInterval(function() { if (height >= 317) { clearInterval(intervalId); } else { height += 5; // 每次增加的高度 box.style.height = height + "px"; } }, 10); // 间隔时间 } animateBox(); // 调用函数开始动画 ``` 具体实现思路是每隔指定时间间隔修改盒子的高度,直到达到目标高度为止。可以通过 setInterval 函数来设置间隔时间,并通过 clearInterval 函数来停止计时器。
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写一个html+css+js代码实现弹幕效果

以下是一个简单的实现弹幕效果的 HTML、CSS、JavaScript 代码: HTML 代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>弹幕效果</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; background-color: black; color: white; font-size: 24px; font-family: Arial, sans-serif; } #danmu { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; pointer-events: none; } .danmu-item { position: absolute; white-space: nowrap; pointer-events: auto; } </style> </head> <body> <div id="danmu"></div> <script src="danmu.js"></script> </body> </html> ``` CSS 代码: ``` .danmu-item { animation: danmu 10s linear; } @keyframes danmu { from { transform: translateX(100%); } to { transform: translateX(-100%); } } ``` JavaScript 代码: ``` var danmu = document.getElementById('danmu'); function createDanmu(text) { var item = document.createElement('div'); item.className = 'danmu-item'; item.innerText = text; item.style.top = Math.floor(Math.random() * (danmu.clientHeight - item.clientHeight)) + 'px'; danmu.appendChild(item); setTimeout(function() { item.remove(); }, 10000); } setInterval(function() { createDanmu('这是一条弹幕'); }, 1000); ``` 这段代码会在页面上创建一个全屏的黑色背景,并在页面上方不断滚动显示“这是一条弹幕”的文本。可以通过修改 `createDanmu` 函数的参数来显示不同的文本。

使用html+css+js写一段代码,实现贪吃蛇功能

好的,以下是使用HTML、CSS和JavaScript实现贪吃蛇游戏的代码: HTML: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Snake Game</title> <style> body { margin:0; padding:0; } #canvas { background-color: #ddd; display: block; margin: 0 auto; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script src="snake.js"></script> </body> </html> ``` CSS: ``` #canvas { width: 400px; height: 400px; border: 1px solid #000; } ``` JavaScript: ``` // 获取 canvas 元素和绘图上下文 var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 定义贪吃蛇和食物的初始位置和大小 var snake = [{ x: 10, y: 10 }, { x: 9, y: 10 }, { x: 8, y: 10 }]; var food = { x: Math.floor(Math.random() * 20), y: Math.floor(Math.random() * 20) }; var direction = "right"; // 初始方向为右 // 画布格子的大小 var gridSize = 20; // 定义画布中所有元素的颜色 var snakeColor = "#000"; var foodColor = "#f00"; var bgColor = "#ddd"; // 定义函数用来绘制一个方格 function drawGrid(x, y, color) { ctx.fillStyle = color; ctx.fillRect(x * gridSize, y * gridSize, gridSize, gridSize); } // 定义函数用来绘制整个画布 function draw() { // 清空画布 ctx.fillStyle = bgColor; ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制贪吃蛇 snake.forEach(function (segment) { drawGrid(segment.x, segment.y, snakeColor); }); // 绘制食物 drawGrid(food.x, food.y, foodColor); } // 定义函数用来更新贪吃蛇的位置 function update() { // 根据当前的方向计算新的蛇头位置 var head = { x: snake[0].x, y: snake[0].y }; if (direction === "right") head.x += 1; if (direction === "left") head.x -= 1; if (direction === "up") head.y -= 1; if (direction === "down") head.y += 1; // 将新的蛇头加入到贪吃蛇的数组中 snake.unshift(head); // 如果蛇头与食物的位置相同,就吃掉食物并重新生成一个新的食物 if (head.x === food.x && head.y === food.y) { food = { x: Math.floor(Math.random() * 20), y: Math.floor(Math.random() * 20) }; } else { // 否则,移除贪吃蛇的尾部 snake.pop(); } } // 定义函数用来处理按键事件 function handleKeyDown(event) { if (event.keyCode === 37 && direction !== "right") direction = "left"; if (event.keyCode === 38 && direction !== "down") direction = "up"; if (event.keyCode === 39 && direction !== "left") direction = "right"; if (event.keyCode === 40 && direction !== "up") direction = "down"; } // 注册按键事件的监听器 document.addEventListener("keydown", handleKeyDown); // 定时调用 update 和 draw 函数,实现动画效果 setInterval(function () { update(); draw(); }, 100); ``` 你可以将以上代码复制粘贴到三个文件中:一个是HTML文件,一个是CSS文件,一个是JavaScript文件。将这三个文件放在同一个目录下,然后在浏览器中打开HTML文件,就可以运行贪吃蛇游戏了。

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