利用css+JS的setInterval写一个函数,实现盒子高度从下至上从0逐渐变到317px
时间: 2024-02-01 18:13:12 浏览: 23
可以通过如下代码实现:
HTML代码:
```html
<div id="box"></div>
```
CSS代码:
```css
#box {
width: 100px;
height: 0;
background-color: red;
}
```
JS代码:
```javascript
function animateBox() {
let box = document.getElementById("box");
let height = 0;
let intervalId = setInterval(function() {
if (height >= 317) {
clearInterval(intervalId);
} else {
height += 5; // 每次增加的高度
box.style.height = height + "px";
}
}, 10); // 间隔时间
}
animateBox(); // 调用函数开始动画
```
具体实现思路是每隔指定时间间隔修改盒子的高度,直到达到目标高度为止。可以通过 setInterval 函数来设置间隔时间,并通过 clearInterval 函数来停止计时器。
相关问题
写一个html+css+js代码实现弹幕效果
以下是一个简单的实现弹幕效果的 HTML、CSS、JavaScript 代码:
HTML 代码:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>弹幕效果</title>
<style>
body {
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
background-color: black;
color: white;
font-size: 24px;
font-family: Arial, sans-serif;
}
#danmu {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
pointer-events: none;
}
.danmu-item {
position: absolute;
white-space: nowrap;
pointer-events: auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="danmu"></div>
<script src="danmu.js"></script>
</body>
</html>
```
CSS 代码:
```
.danmu-item {
animation: danmu 10s linear;
}
@keyframes danmu {
from {
transform: translateX(100%);
}
to {
transform: translateX(-100%);
}
}
```
JavaScript 代码:
```
var danmu = document.getElementById('danmu');
function createDanmu(text) {
var item = document.createElement('div');
item.className = 'danmu-item';
item.innerText = text;
item.style.top = Math.floor(Math.random() * (danmu.clientHeight - item.clientHeight)) + 'px';
danmu.appendChild(item);
setTimeout(function() {
item.remove();
}, 10000);
}
setInterval(function() {
createDanmu('这是一条弹幕');
}, 1000);
```
这段代码会在页面上创建一个全屏的黑色背景,并在页面上方不断滚动显示“这是一条弹幕”的文本。可以通过修改 `createDanmu` 函数的参数来显示不同的文本。
使用html+css+js写一段代码,实现贪吃蛇功能
好的,以下是使用HTML、CSS和JavaScript实现贪吃蛇游戏的代码:
HTML:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Snake Game</title>
<style>
body {
margin:0;
padding:0;
}
#canvas {
background-color: #ddd;
display: block;
margin: 0 auto;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script src="snake.js"></script>
</body>
</html>
```
CSS:
```
#canvas {
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid #000;
}
```
JavaScript:
```
// 获取 canvas 元素和绘图上下文
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 定义贪吃蛇和食物的初始位置和大小
var snake = [{
x: 10,
y: 10
}, {
x: 9,
y: 10
}, {
x: 8,
y: 10
}];
var food = {
x: Math.floor(Math.random() * 20),
y: Math.floor(Math.random() * 20)
};
var direction = "right"; // 初始方向为右
// 画布格子的大小
var gridSize = 20;
// 定义画布中所有元素的颜色
var snakeColor = "#000";
var foodColor = "#f00";
var bgColor = "#ddd";
// 定义函数用来绘制一个方格
function drawGrid(x, y, color) {
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(x * gridSize, y * gridSize, gridSize, gridSize);
}
// 定义函数用来绘制整个画布
function draw() {
// 清空画布
ctx.fillStyle = bgColor;
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 绘制贪吃蛇
snake.forEach(function (segment) {
drawGrid(segment.x, segment.y, snakeColor);
});
// 绘制食物
drawGrid(food.x, food.y, foodColor);
}
// 定义函数用来更新贪吃蛇的位置
function update() {
// 根据当前的方向计算新的蛇头位置
var head = {
x: snake[0].x,
y: snake[0].y
};
if (direction === "right") head.x += 1;
if (direction === "left") head.x -= 1;
if (direction === "up") head.y -= 1;
if (direction === "down") head.y += 1;
// 将新的蛇头加入到贪吃蛇的数组中
snake.unshift(head);
// 如果蛇头与食物的位置相同,就吃掉食物并重新生成一个新的食物
if (head.x === food.x && head.y === food.y) {
food = {
x: Math.floor(Math.random() * 20),
y: Math.floor(Math.random() * 20)
};
} else {
// 否则,移除贪吃蛇的尾部
snake.pop();
}
}
// 定义函数用来处理按键事件
function handleKeyDown(event) {
if (event.keyCode === 37 && direction !== "right") direction = "left";
if (event.keyCode === 38 && direction !== "down") direction = "up";
if (event.keyCode === 39 && direction !== "left") direction = "right";
if (event.keyCode === 40 && direction !== "up") direction = "down";
}
// 注册按键事件的监听器
document.addEventListener("keydown", handleKeyDown);
// 定时调用 update 和 draw 函数,实现动画效果
setInterval(function () {
update();
draw();
}, 100);
```
你可以将以上代码复制粘贴到三个文件中:一个是HTML文件,一个是CSS文件,一个是JavaScript文件。将这三个文件放在同一个目录下,然后在浏览器中打开HTML文件,就可以运行贪吃蛇游戏了。