用c语言写一个跳新宝岛的动画代码
时间: 2024-05-01 11:16:02 浏览: 39
以下是一个简单的跳新宝岛动画代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 50
#define HEIGHT 20
void gotoxy(int x, int y) {
COORD pos = {x, y};
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hConsole, pos);
}
void draw_map(char map[HEIGHT][WIDTH]) {
int i, j;
for (i = 0; i < HEIGHT; i++) {
for (j = 0; j < WIDTH; j++) {
printf("%c", map[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
int main() {
char map[HEIGHT][WIDTH] = {
"#################################################",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"# ## #",
"#@ ## #",
"#################################################"
};
int x = 1, y = 18;
int dx = 1, dy = -1;
int score = 0;
int is_game_over = 0;
system("cls");
draw_map(map);
while (!is_game_over) {
Sleep(50);
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE)) {
dy = -2;
}
x += dx;
y += dy;
if (x <= 0 || x >= WIDTH - 1) {
dx = -dx;
}
if (y <= 0 || y >= HEIGHT - 1) {
dy = -dy;
}
if (map[y][x] == '#') {
is_game_over = 1;
} else if (map[y][x] == ' ') {
map[y][x] = '*';
score += 10;
}
gotoxy(0, 0);
printf("Score: %d", score);
draw_map(map);
}
system("cls");
printf("Game over! Your score is %d\n", score);
return 0;
}
```
这个代码使用了 Windows API 的 `SetConsoleCursorPosition` 函数来实现光标定位,以达到在控制台中输出动画的目的。在程序开始时,它会打印出地图,并在其中随机生成几个金币。玩家需要控制角色跳跃到金币处,每次成功跳到金币上可以得到 10 分,而碰到地图边界或者障碍物则会游戏结束。