完成两个子线程的互斥。在主线程中使用系统调用CreateThread()创建两个子线程,使用创建临界区的方式使两个子线程互斥地使用全局变量count,最后在主线程内挂起2s后输出count的值。两个子线程的代码如下所示。 P1,P2两进程共享变量COUNT(COUNT的初值为5) P1:{ R1=COUNT; 挂起1000ms R1=R1+1; COUNT=R1; 输出COUNT的值; } P2:{ R2=COUNT; 挂起500ms R2=R2+1; COUNT=R2; 输出COUNT的值; }

时间: 2024-02-26 22:58:41 浏览: 20
以下是使用临界区实现两个子线程互斥的示例代码: ```c++ #include <windows.h> #include <stdio.h> // 全局变量 int count = 5; // 临界区 CRITICAL_SECTION cs; // 子线程1 DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParam) { for (int i = 0; i < 5; i++) { EnterCriticalSection(&cs); // 进入临界区 int r1 = count; Sleep(1000); r1++; count = r1; printf("Thread1: count = %d\n", count); LeaveCriticalSection(&cs); // 离开临界区 } return 0; } // 子线程2 DWORD WINAPI Thread2(LPVOID lpParam) { for (int i = 0; i < 5; i++) { EnterCriticalSection(&cs); // 进入临界区 int r2 = count; Sleep(500); r2++; count = r2; printf("Thread2: count = %d\n", count); LeaveCriticalSection(&cs); // 离开临界区 } return 0; } int main() { InitializeCriticalSection(&cs); // 初始化临界区 // 创建子线程1 HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Thread1, NULL, 0, NULL); if (hThread1 == NULL) { printf("Failed to create thread1! Error code: %d\n", GetLastError()); return 1; } // 创建子线程2 HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Thread2, NULL, 0, NULL); if (hThread2 == NULL) { printf("Failed to create thread2! Error code: %d\n", GetLastError()); return 1; } // 等待子线程结束 WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE); WaitForSingleObject(hThread2, INFINITE); // 销毁临界区 DeleteCriticalSection(&cs); // 输出count的值 printf("count = %d\n", count); // 等待2s Sleep(2000); return 0; } ``` 在以上代码中,我们使用了Windows API中提供的临界区对象来保证两个子线程对全局变量count的互斥访问。在子线程中,我们使用EnterCriticalSection函数进入临界区,使用LeaveCriticalSection函数离开临界区。这样,同一时刻只有一个子线程可以进入临界区,从而保证了两个子线程对count的互斥访问。 在主线程中,我们使用CreateThread函数创建了两个子线程,并使用WaitForSingleObject函数等待子线程结束。最后,我们输出了count的值,并使用Sleep函数等待2s,以便我们观察输出结果。

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