时间片轮转调度算法c语言代码及其解读

时间: 2023-07-31 09:12:52 浏览: 63
时间片轮转调度算法的C语言代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TIME_SLICE 2 //时间片大小 struct process { int pid; //进程ID int arrival_time; //到达时间 int burst_time; //执行时间 int waiting_time; //等待时间 int turnaround_time; //周转时间 int remaining_time; //剩余时间 }; int main() { int n, i, j, time = 0, count = 0; float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0; printf("请输入进程个数:"); scanf("%d", &n); struct process p[n]; for (i = 0; i < n; i++) { printf("请输入第%d个进程的到达时间和执行时间:", i+1); scanf("%d %d", &p[i].arrival_time, &p[i].burst_time); p[i].remaining_time = p[i].burst_time; p[i].pid = i+1; } //按照到达时间排序 for (i = 0; i < n-1; i++) { for (j = 0; j < n-i-1; j++) { if (p[j].arrival_time > p[j+1].arrival_time) { struct process temp = p[j]; p[j] = p[j+1]; p[j+1] = temp; } } } //开始调度 printf("\n进程调度过程:\n\n"); printf("时间\t进程编号\t剩余时间\n"); while (count < n) { for (i = 0; i < n; i++) { if (p[i].remaining_time > 0) { if (p[i].remaining_time > TIME_SLICE) { time += TIME_SLICE; p[i].remaining_time -= TIME_SLICE; } else { time += p[i].remaining_time; p[i].waiting_time = time - p[i].burst_time - p[i].arrival_time; p[i].remaining_time = 0; count++; } printf("%d\t%d\t\t%d\n", time, p[i].pid, p[i].remaining_time); } } } //计算平均等待时间和平均周转时间 for (i = 0; i < n; i++) { p[i].turnaround_time = p[i].burst_time + p[i].waiting_time; avg_waiting_time += p[i].waiting_time; avg_turnaround_time += p[i].turnaround_time; } avg_waiting_time /= n; avg_turnaround_time /= n; //输出结果 printf("\n平均等待时间:%f\n", avg_waiting_time); printf("平均周转时间:%f\n", avg_turnaround_time); return 0; } ``` 该代码实现了时间片轮转调度算法的基本逻辑,主要包括以下部分: 1. 定义了一个结构体 `process`,用于存储进程的各种信息。 2. 通过 `scanf` 函数依次输入每个进程的到达时间和执行时间,并将其存储到结构体数组 `p` 中。 3. 对结构体数组 `p` 进行按照到达时间排序,以保证进程按照到达时间顺序进入就绪队列。 4. 开始调度,每次循环遍历就绪队列中的每个进程,如果该进程的剩余时间大于时间片大小,则执行时间片,剩余时间减去时间片大小;否则执行完该进程,并计算等待时间和周转时间。 5. 循环直到所有进程都执行完毕,计算平均等待时间和平均周转时间,并输出结果。 需要注意的是,时间片大小 `TIME_SLICE` 是一个可调节的参数,可以根据具体情况进行调整。同时,为了简化代码,该实现中没有考虑进程的优先级,如果需要考虑优先级,则需要在结构体中添加优先级字段,并在调度过程中进行相应的调整。

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