时间片轮转调度算法c语言代码及其解读
时间: 2023-07-31 20:12:52 浏览: 139
进程调度 时间片轮转调度算法源代码 C语言.doc
时间片轮转调度算法的C语言代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TIME_SLICE 2 //时间片大小
struct process {
int pid; //进程ID
int arrival_time; //到达时间
int burst_time; //执行时间
int waiting_time; //等待时间
int turnaround_time; //周转时间
int remaining_time; //剩余时间
};
int main() {
int n, i, j, time = 0, count = 0;
float avg_waiting_time = 0, avg_turnaround_time = 0;
printf("请输入进程个数:");
scanf("%d", &n);
struct process p[n];
for (i = 0; i < n; i++) {
printf("请输入第%d个进程的到达时间和执行时间:", i+1);
scanf("%d %d", &p[i].arrival_time, &p[i].burst_time);
p[i].remaining_time = p[i].burst_time;
p[i].pid = i+1;
}
//按照到达时间排序
for (i = 0; i < n-1; i++) {
for (j = 0; j < n-i-1; j++) {
if (p[j].arrival_time > p[j+1].arrival_time) {
struct process temp = p[j];
p[j] = p[j+1];
p[j+1] = temp;
}
}
}
//开始调度
printf("\n进程调度过程:\n\n");
printf("时间\t进程编号\t剩余时间\n");
while (count < n) {
for (i = 0; i < n; i++) {
if (p[i].remaining_time > 0) {
if (p[i].remaining_time > TIME_SLICE) {
time += TIME_SLICE;
p[i].remaining_time -= TIME_SLICE;
} else {
time += p[i].remaining_time;
p[i].waiting_time = time - p[i].burst_time - p[i].arrival_time;
p[i].remaining_time = 0;
count++;
}
printf("%d\t%d\t\t%d\n", time, p[i].pid, p[i].remaining_time);
}
}
}
//计算平均等待时间和平均周转时间
for (i = 0; i < n; i++) {
p[i].turnaround_time = p[i].burst_time + p[i].waiting_time;
avg_waiting_time += p[i].waiting_time;
avg_turnaround_time += p[i].turnaround_time;
}
avg_waiting_time /= n;
avg_turnaround_time /= n;
//输出结果
printf("\n平均等待时间:%f\n", avg_waiting_time);
printf("平均周转时间:%f\n", avg_turnaround_time);
return 0;
}
```
该代码实现了时间片轮转调度算法的基本逻辑,主要包括以下部分:
1. 定义了一个结构体 `process`,用于存储进程的各种信息。
2. 通过 `scanf` 函数依次输入每个进程的到达时间和执行时间,并将其存储到结构体数组 `p` 中。
3. 对结构体数组 `p` 进行按照到达时间排序,以保证进程按照到达时间顺序进入就绪队列。
4. 开始调度,每次循环遍历就绪队列中的每个进程,如果该进程的剩余时间大于时间片大小,则执行时间片,剩余时间减去时间片大小;否则执行完该进程,并计算等待时间和周转时间。
5. 循环直到所有进程都执行完毕,计算平均等待时间和平均周转时间,并输出结果。
需要注意的是,时间片大小 `TIME_SLICE` 是一个可调节的参数,可以根据具体情况进行调整。同时,为了简化代码,该实现中没有考虑进程的优先级,如果需要考虑优先级,则需要在结构体中添加优先级字段,并在调度过程中进行相应的调整。
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