<color name="config_defaultNotificationColor">#ffffffff</color> <!-- Default LED on time for notification LED in milliseconds. --> - <integer name="config_defaultNotificationLedOn">500</integer> + <integer name="config_defaultNotificationLedOn">1000</integer> <!-- Default LED off time for notification LED in milliseconds. --> - <integer name="config_defaultNotificationLedOff">2000</integer> + <integer name="config_defaultNotificationLedOff">1000</integer> 它当中的这个是什么意思

时间: 2024-04-26 15:19:55 浏览: 15
这段代码是 Android 操作系统中的资源文件,定义了一些系统的默认配置参数。具体来说,这里定义了通知 LED 的默认开启时间和关闭时间: - `config_defaultNotificationColor` 定义了通知 LED 的默认颜色。 - `config_defaultNotificationLedOn` 定义了通知 LED 默认的开启时间,单位为毫秒。在这个例子中,通知 LED 的默认开启时间为 1000 毫秒(即 1 秒)。 - `config_defaultNotificationLedOff` 定义了通知 LED 默认的关闭时间,单位为毫秒。在这个例子中,通知 LED 的默认关闭时间也为 1000 毫秒。 通知 LED 是指手机等设备上的一个小灯,通常会在有新通知到来时闪烁来提醒用户。这段代码定义了通知 LED 的默认开启和关闭时间,即通知 LED 会在设定的时间内开启和关闭闪烁。
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<item android:width="100dp" android:height="100dp"> <shape android:shape="rectangle"> <stroke android:width="1dp" android:color="#ff999999" /> <solid android:color="#ffffffff" /> <corners android:topLeftRadius="10dp" android:topRightRadius="10dp" android:bottomLeftRadius="10dp" android:bottomRightRadius="10dp" /> </shape> </item>能吧这个代码改成flutter版吗?

可以的,Flutter中使用的是Dart语言,对应的代码如下: ``` Container( width: 100, height: 100, decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10)), color: Colors.white, border: Border.all( width: 1, color: Color(0xff999999), ), ), ); ``` 其中,`Container`组件用于包裹内容,并设置宽高,`BoxDecoration`用于设置边框、背景色和圆角。`BorderRadius`用于设置圆角大小,`Color`用于设置颜色,`Border`用于设置边框宽度和颜色。

#include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <linux/input.h> int main() { int fd; struct input_event event; fd = open("/dev/input/event0", O_RDWR); if (fd < 0) { perror("open"); return -1; } // 获取输入事件设备信息 if (ioctl(fd, EVIOCGNAME(sizeof("event0")), "event0") < 0) { perror("ioctl"); return -1; } // 读取输入事件 while (read(fd, &event, sizeof(event)) > 0) { if (event.type == EV_KEY && event.code == KEY_F1) { // 禁用F1键 event.value = 0; if (write(fd, &event, sizeof(event)) < 0) { perror("write"); return -1; } } } close(fd); return 0; } 没有禁用成功

可能的原因是你使用的键盘输入设备文件不是/dev/input/event0,可以尝试使用以下命令查看当前系统中可用的输入设备: ``` $ cat /proc/bus/input/devices ``` 输出内容类似于: ``` I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41 N: Name="AT Translated Set 2 keyboard" P: Phys=isa0060/serio0/input0 S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input0 U: Uniq= H: Handlers=sysrq kbd event0 B: PROP=0 B: EV=120013 B: KEY=4 2000000 3803078 f800d001 feffffdf ffefffff ffffffff fffffffe B: MSC=10 B: LED=7 I: Bus=0003 Vendor=046d Product=c52b Version=0111 N: Name="Logitech USB Receiver" P: Phys=usb-0000:03:00.0-1.1/input0 S: Sysfs=/devices/pci0000:03/0000:03:00.0/usb2/2-1/2-1.1/2-1.1:1.0/0003:046D:C52B.0001/input/input2 U: Uniq= H: Handlers=sysrq kbd event1 B: PROP=0 B: EV=1b B: KEY=ffff0000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ffff 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 B: ABS=3 B: MSC=10 ... ``` 其中Handlers中包含了当前输入设备可用的事件接口列表。例如,上面的输出中,第一个输入设备AT Translated Set 2 keyboard可用的事件接口是sysrq、kbd和event0,可以尝试使用event0作为输入事件设备文件来禁用键盘按键。 另外,为了避免程序一直在循环读取输入事件,可以在程序中添加一个休眠时间,例如: ``` #include <unistd.h> ... // 读取输入事件 while (1) { if (read(fd, &event, sizeof(event)) > 0) { if (event.type == EV_KEY && event.code == KEY_F1) { // 禁用F1键 event.value = 0; if (write(fd, &event, sizeof(event)) < 0) { perror("write"); return -1; } } } usleep(1000); // 等待1毫秒 } ``` 这样程序会每隔1毫秒读取一次输入事件,避免了不必要的CPU占用。

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