为了完成本关任务,你需要掌握:1. 理解和掌握循环队列的类型定义方法。2. 掌握循环队列中的基本运算,包括创建、判空及判满、出队/入队等基本操作。

时间: 2023-06-03 09:04:37 浏览: 137
这是一个技术问题,我可以回答。为了完成本关任务,需要先定义循环队列的数据结构,包括队头、队尾、队列容量等属性。然后,对于入队操作,需要判断队列是否已满,如果是,则无法入队;否则,将新元素加入队尾,并更新队尾指针。对于出队操作,需要判断队列是否为空,如果是,则无法出队;否则,将队头元素取出,并更新队头指针。当队头指针和队尾指针相等时,队列为空。当队尾指针加1后与队头指针相等时,队列已满。
相关问题

6..如果允许在循环队列的两端都可以进行插入和删除操作。要求: ① 写出循环队列的类型定义; ② 写出“从队尾删除”的算法。心

### 回答1: ① 循环队列的类型定义 ``` typedef struct { ElementType data[MAX_SIZE]; int front, rear; } LoopQueue; ``` 其中 `ElementType` 为数据类型,`MAX_SIZE` 为循环队列的最大长度,`front` 和 `rear` 分别指向队列的头部和尾部。 ② “从队尾删除”的算法 ``` void DeleteFromRear(LoopQueue *Q) { if (Q->front == Q->rear) { printf("Error: the queue is empty.\n"); return; } Q->rear = (Q->rear - 1 + MAX_SIZE) % MAX_SIZE; } ``` 上述算法中,先判断队列是否为空,如果为空则输出错误信息,否则令 `rear` 减一,再用 `MAX_SIZE` 取模以实现循环队列的特性。 ### 回答2: 循环队列是一种具有固定大小的队列,可以循环使用空间来存储数据。如果允许在循环队列的两端都可以进行插入和删除操作,可以采用以下的队列类型定义: ```python class CircularQueue: def __init__(self, capacity): self.capacity = capacity # 队列的总容量 self.head = 0 # 队列头部的索引 self.tail = 0 # 队列尾部的索引 self.size = 0 # 当前队列的元素个数 self.data = [None] * capacity # 用列表存储队列的元素 # 判断队列是否为空 def is_empty(self): return self.size == 0 # 判断队列是否已满 def is_full(self): return self.size == self.capacity # 从队尾插入元素 def enqueue_rear(self, item): if self.is_full(): return False # 队列已满,无法插入元素 self.tail = (self.tail + 1) % self.capacity self.data[self.tail] = item self.size += 1 return True # 从队尾删除元素 def dequeue_rear(self): if self.is_empty(): return None # 队列为空,无法删除元素 rear_item = self.data[self.tail] self.data[self.tail] = None self.tail = (self.tail - 1 + self.capacity) % self.capacity self.size -= 1 return rear_item ``` 从队尾删除元素的算法如下: 1. 判断队列是否为空,如果为空则无法删除元素,返回None。 2. 获取队列尾部的元素rear_item。 3. 将队列尾部的元素设为None。 4. 队尾索引tail向前移动一位,如果tail已经到达队列的最前面(索引0)则将tail移动到队列最后(索引capacity-1)。 5. 更新队列的元素个数size,减1。 6. 返回被删除的元素rear_item。 ### 回答3: 1. 循环队列的类型定义: ```c #define MaxSize 100 typedef struct { int data[MaxSize]; int front, rear; } CircleQueue; ``` 其中,`MaxSize` 为循环队列的最大容量,`data[MaxSize]` 为队列元素存放的数组,`front` 为队列头指针,`rear` 为队列尾指针。 2. 从队尾删除的算法: ```c int DeleteRear(CircleQueue *Q) { if(Q->rear == Q->front) { printf("循环队列为空,无法进行删除操作\n"); return -1; // 返回一个特殊值表示删除失败 } int x = Q->data[Q->rear]; Q->rear = (Q->rear - 1 + MaxSize) % MaxSize; // 更新队尾指针 return x; } ``` 该算法首先判断队列是否为空,若为空则无法进行删除操作,返回一个特殊值表示删除失败。如果队列不为空,则将队尾元素保存到变量 `x` 中,并根据循环队列的特性更新队尾指针,完成删除操作。最后,返回删除的元素值。

编写一个程序 SqQueue.cpp (或.c),实现循环队列的各种基本运算(假设队中 元素类型 QElemType 为 char);

好的,下面是 SqQueue.cpp 的实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 // 定义队列的最大长度 typedef char QElemType; // 定义队列元素的类型 // 循环队列结构体 typedef struct { QElemType data[MAXSIZE]; int front; // 队头指针 int rear; // 队尾指针 } SqQueue; // 初始化队列 void InitQueue(SqQueue &Q) { Q.front = Q.rear = 0; } // 判断队列是否为空 bool QueueEmpty(SqQueue Q) { return Q.front == Q.rear; } // 判断队列是否已满 bool QueueFull(SqQueue Q) { return (Q.rear + 1) % MAXSIZE == Q.front; } // 入队操作 bool EnQueue(SqQueue &Q, QElemType x) { if (QueueFull(Q)) { return false; } Q.data[Q.rear] = x; Q.rear = (Q.rear + 1) % MAXSIZE; return true; } // 出队操作 bool DeQueue(SqQueue &Q, QElemType &x) { if (QueueEmpty(Q)) { return false; } x = Q.data[Q.front]; Q.front = (Q.front + 1) % MAXSIZE; return true; } // 获取队头元素 bool GetHead(SqQueue Q, QElemType &x) { if (QueueEmpty(Q)) { return false; } x = Q.data[Q.front]; return true; } int main() { SqQueue Q; InitQueue(Q); EnQueue(Q, 'a'); EnQueue(Q, 'b'); EnQueue(Q, 'c'); QElemType x; DeQueue(Q, x); cout << "出队元素为:" << x << endl; GetHead(Q, x); cout << "队头元素为:" << x << endl; return 0; } ``` 以上就是 SqQueue.cpp 的实现,其中包括了循环队列的初始化、判断队列是否为空、判断队列是否已满、入队操作、出队操作、获取队头元素等基本运算。

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