c# drawimage用tile模式也还是拉伸填充的
时间: 2024-03-26 09:42:25 浏览: 17
在C#中,如果想要使用Tile模式绘制图像,可以使用`TextureBrush`类。使用`TextureBrush`类可以创建一个平铺的画刷,将图像平铺到指定的区域。
以下是一个简单的示例代码:
```csharp
// 加载图像
Image image = Image.FromFile(@"C:\image.jpg");
// 创建TextureBrush
TextureBrush brush = new TextureBrush(image, System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile);
// 绘制矩形
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 500, 500);
e.Graphics.FillRectangle(brush, rect);
```
在上面的示例中,我们加载了一个图像,并使用`TextureBrush`类创建了一个平铺的画刷。接着,我们使用`FillRectangle`方法将画刷应用到指定的矩形区域中。这样,图像就会以Tile模式绘制,而不是拉伸填充。
相关问题
c# drawimage
您好!关于在C#中绘制图像,您可以使用Graphics类的DrawImage方法来实现。该方法可以在指定的位置和尺寸上绘制指定的图像。下面是一个示例代码:
```csharp
using System;
using System.Drawing;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建一个Bitmap对象,用于存储图像
Bitmap image = new Bitmap(800, 600);
// 创建一个Graphics对象,用于绘制图像
using (Graphics g = Graphics.FromImage(image))
{
// 从文件中加载图像
Image originalImage = Image.FromFile("path/to/image.jpg");
// 指定绘制的位置和尺寸
Rectangle destinationRect = new Rectangle(0, 0, 800, 600);
// 绘制图像
g.DrawImage(originalImage, destinationRect);
}
// 保存图像到文件
image.Save("path/to/output.jpg");
}
}
```
c#graphics.drawimage
好的,我明白了。关于你的问题,Graphics.DrawImage 方法是 C# 中用于绘制图像的方法之一。它可以将一个图像绘制到另一个图像或控件上。该方法有多个重载,可以根据需要选择使用。
例如,以下代码将一个名为 image 的 Bitmap 对象绘制到名为 pictureBox 的 PictureBox 控件上:
```
Graphics g = pictureBox.CreateGraphics();
g.DrawImage(image, 0, 0);
```