canvas 局部使用drawImage
时间: 2023-07-11 10:52:49 浏览: 235
要在Canvas上局部使用`drawImage()`方法,可以使用以下步骤:
1. 创建一个`Image`对象,指定要加载的图像路径。
2. 使用`onload`事件处理程序等待图像加载完成。
3. 在`onload`事件处理程序中创建一个局部图像的剪切路径。
4. 使用`drawImage()`方法将剪切路径中的图像绘制到Canvas上。
以下是示例代码,展示如何在Canvas上局部使用`drawImage()`方法:
```javascript
// 创建一个Image对象
var img = new Image();
// 指定要加载的图像路径
img.src = 'example.jpg';
// 等待图像加载完成
img.onload = function() {
// 创建一个剪切路径
context.beginPath();
context.rect(50, 50, 200, 200);
context.closePath();
// 将剪切路径设置为剪切区域
context.clip();
// 将剪切路径中的图像绘制到Canvas上
context.drawImage(img, 0, 0);
}
```
在这个示例中,我们创建一个`Image`对象并指定要加载的图像路径。然后,我们等待图像加载完成,创建一个剪切路径并将其设置为剪切区域。最后,我们使用`drawImage()`方法将剪切路径中的图像绘制到Canvas上。这将导致只有在剪切路径内部的图像才能被绘制,因此我们实现了一个局部使用`drawImage()`方法的效果。
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