在如下程序的空格处填写正确的语句。#include<iostream>usingnamespacestd;classBase{public:voidfun(){cout<<”Basefun”<<endl;}};classDerived:publicBase{public:voidfun(){;//调用基类的函数fun()cout<<”Derivedfun”<<endl;}
时间: 2024-02-13 20:00:31 浏览: 71
在Derived类中重写(override)fun()函数时,可以使用作用域解析运算符 `::` 来调用基类中的fun()函数。因此,正确的语句应该是:
```
Base::fun();
```
完整的程序如下:
```
#include<iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
void fun() {
cout << "Basefun" << endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
void fun() {
Base::fun(); //调用基类的函数fun()
cout << "Derivedfun" << endl;
}
};
int main() {
Derived d;
d.fun();
return 0;
}
```
当我们通过Derived类的对象d调用fun()函数时,会先调用Derived类中的fun()函数,再通过 `Base::fun()` 语句调用Base类中的fun()函数,最后输出 "Derivedfun"。
相关问题
#include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>#include <stack>#include <vector>
在C++中,`<iostream>`、`<ctime>`、`<cstdlib>`、`<stack>`和`<vector>`是一些标准库头文件,分别用于输入输出、时间操作、系统资源操作、栈(后进先出数据结构)和动态数组(向量)。
以下是使用这些头文件的一些简单示例:
1. 输入输出(iostream)
```cpp
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello, World!\n"; // 输出 "Hello, World!"
std::cin >> someVariable; // 从用户那里读取输入
return 0;
}
```
2. 时间操作(ctime)
```cpp
#include <ctime>
std::time_t now = std::time(0); // 获取当前时间
std::cout << "Current time: " << std::ctime(&now);
```
3. 随机数生成(cstdlib)
```cpp
#include <cstdlib>
#include <ctime>
int random_number = std::rand(); // 生成一个随机整数
```
4. 栈(stack)
```cpp
#include <stack>
std::stack<int> myStack;
myStack.push(1); // 入栈
std::cout << "Top of stack: " << myStack.top(); // 输出栈顶元素
```
5. 向量(vector)
```cpp
#include <vector>
std::vector<int> myVector;
myVector.push_back(5); // 向向量添加元素
std::cout << "Last element: " << myVector.back(); // 输出向量最后一个元素
```
#include <iostream> #include <vector> #include <fstream> #include <iomanip> #include <map>
`#include <iostream>` 引入了输入/输出流库,这是C++中用于标准输入输出操作的基本库,例如 `std::cout` 和 `std::cin`。
`#include <vector>` 引入了动态数组容器(vector),它是C++标准模板库(STL)的一部分,提供了动态大小的数组功能,可以方便地存储和操作一系列元素。
`#include <fstream>` 包含了文件输入输出流库,允许程序读写文件。
`#include <iomanip>` 是格式化输入输出流库,提供了格式化输出(如左对齐、右对齐、设置精度等)的功能。
`#include <map>` 引入关联容器(map),这是一种键值对的数据结构,类似于字典或哈希表,通过键查找对应的值。
阅读全文