pygame 垃圾分类小游戏

时间: 2023-11-30 17:02:32 浏览: 43
以下是使用pygame实现垃圾分类小游戏的步骤: 1.导入pygame库和其他必要的库 ```python import pygame import random import sys ``` 2.初始化pygame ```python pygame.init() ``` 3.设置游戏窗口大小和标题 ```python screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) pygame.display.set_caption("Garbage Classification Game") ``` 4.定义游戏中需要用到的颜色 ```python BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) ``` 5.定义垃圾分类的类 ```python class Garbage(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, image, kind): super().__init__() self.image = image self.rect = self.image.get_rect() self.kind = kind ``` 6.加载垃圾图片 ```python paper_img = pygame.image.load("paper.png").convert_alpha() plastic_img = pygame.image.load("plastic.png").convert_alpha() metal_img = pygame.image.load("metal.png").convert_alpha() other_img = pygame.image.load("other.png").convert_alpha() ``` 7.创建垃圾分类的组 ```python garbage_group = pygame.sprite.Group() ``` 8.生成随机垃圾并添加到垃圾分类组中 ```python for i in range(10): kind = random.choice(["paper", "plastic", "metal", "other"]) if kind == "paper": garbage = Garbage(paper_img, "paper") elif kind == "plastic": garbage = Garbage(plastic_img, "plastic") elif kind == "metal": garbage = Garbage(metal_img, "metal") else: garbage = Garbage(other_img, "other") garbage.rect.x = random.randint(0, 700) garbage.rect.y = random.randint(0, 500) garbage_group.add(garbage) ``` 9.定义得分和时间 ```python score = 0 time = 60 ``` 10.创建字体对象 ```python font = pygame.font.Font(None, 36) ``` 11.游戏主循环 ```python while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: pos = pygame.mouse.get_pos() clicked_garbage = [garbage for garbage in garbage_group if garbage.rect.collidepoint(pos)] if clicked_garbage: if clicked_garbage[0].kind == "paper": score += 10 elif clicked_garbage[0].kind == "plastic": score += 20 elif clicked_garbage[0].kind == "metal": score += 30 else: score -= 10 garbage_group.remove(clicked_garbage[0]) screen.fill(WHITE) garbage_group.draw(screen) score_text = font.render("Score: {}".format(score), True, BLACK) screen.blit(score_text, (10, 10)) time_text = font.render("Time: {}".format(time), True, BLACK) screen.blit(time_text, (700, 10)) pygame.display.flip() pygame.time.wait(1000) time -= 1 if time == 0: break ``` 12.游戏结束后显示得分 ```python gameover_text = font.render("Game Over! Your score is {}".format(score), True, RED) screen.blit(gameover_text, (250, 250)) pygame.display.flip() pygame.time.wait(3000) ```

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