pygame实现垃圾分类像素游戏:环保创意大赛二等奖作品

8 下载量 109 浏览量 更新于2024-08-31 收藏 1.78MB PDF 举报
"使用pygame实现垃圾分类小游戏功能,项目在环保创意作品大赛中获得二等奖。游戏包含多个场景,玩家需控制角色正确分类垃圾,通过图书馆功能查阅垃圾信息。" 本项目是一个利用Python的pygame库开发的垃圾分类教育小游戏。游戏旨在提高学生对垃圾分类的认识,通过寓教于乐的方式传播环保理念。在项目开发过程中,团队成员分工明确,一人负责编程,其余两人分别负责策划和美术设计。 游戏的玩法简洁明了,玩家需控制角色在操场背景上移动,找到散落的垃圾并将其投入正确的垃圾桶。游戏设有四个类型的垃圾桶,对应不同类型的垃圾:厨余垃圾、可回收垃圾、有害垃圾和其他垃圾。如果所有垃圾都被正确分类,游戏即告胜利;反之,则游戏失败。此外,游戏提供了一个图书馆功能,玩家在遇到不确定的垃圾时可以查阅相关图鉴和分类标准来获取帮助。 项目实现了多个交互界面,包括开始游戏界面、游戏说明、人物选择、操场游戏、图书馆外部和内部界面以及游戏结束界面。每个界面都有独特的背景和交互元素,如按钮和文字提示,增加了游戏的互动性和沉浸感。 在技术实现上,游戏使用了pygame库,它为创建2D游戏提供了丰富的功能,包括图形绘制、事件处理、音频播放等。虽然开发者自述只自学了一个月Python且对计算机科学基础知识了解有限,但项目仍成功完成了基本的游戏逻辑和界面交互,展示了pygame库的易用性和灵活性。 在项目成果方面,这个垃圾分类小游戏在大赛中取得了良好的成绩,获得二等奖,表明其在教育性和娱乐性上达到了预期目标。项目的成功也体现了团队合作的力量,以及利用编程技术解决实际问题的能力。 这个项目是一个很好的示例,展示了如何使用pygame来开发具有教育意义的小游戏,并且在有限的资源和知识背景下,能够创造出吸引人的互动体验。对于想要学习pygame或者开发类似教育游戏的人来说,这是一个值得参考的案例。
2009-04-20 上传
玩法 1)不设过关卡的设置,砖块是一层层压下来的,随着时间或者分数的推移,压的速度变快,每一层生成的砖的均衡的生命值在不断的提高,记录玩家所获得的最高分。 2)两边的墙会随着玩家分数的提高,逐步的变软,最终消失。消失的时候两边的墙会变成两块挡板,也需要玩家的控制,当球在左右两边没有接住的时候,损失生命值。 3)挡板也是有生命的,随着球的不断的打击,挡板的生命值也在不断的减少,需要补充道具掉下来的生命值,不然也会死亡。(现在不处理) 4)球有三种能量类型,火球,冰球,电球,相对应,挡板也有三种类型。每种类型对砖和挡板造成的伤害会不同,例如火球是一种范围伤害,冰球可以降低挡板移动的速度。(还是设想) 挡板三种能量类型有不同的性质,挡板可以吃道具变形(或者特定分数强制变形)。 火球能量类型的挡板的速度,加速度,摩擦力都比较适中,容易控制,但是生命最大值比较小。 冰球能量类型的挡板的加速度,摩擦力,最大的速度都很大,虽然不容易控制,但是生命值最大。 电球能量类型的挡板的加速度,和最大速度都是最大的,摩擦力比较小,很容易达到非常快的速度,适合与喜欢高速的玩家。 挡板吃到掉落的物品能够改变能量类型,球落到挡板上的时候改变成同样的能量类型。 6)物品能够改变生命值,加速度和能量类型。