typedef struct tagDEFINITION_OF_RECORD_step1 { int isEnd; const char *cSearchItem; const char *cDisplayItem; const char *cWitchSettingItem; const char *cSettingItem; } UVS_STATICDB_RECORD_step1; typedef struct tagDEFINITION_OF_SETTING_TABLE_step1 { UVS_STATICDB_RECORD_step1 record[UVS_STATICDB_SETTING_RECORD_NUM_MAX]; } UVS_STATICDB_SETTING_TABLE_step1; typedef struct tagDEFINITION_OF_DB_step1 { const char *language; UVS_STATICDB_SETTING_TABLE_step1 tblSetting; } UVS_STATICDB_step1; extern UVS_STATICDB_step1 g_static_database_step1[]; 怎么给g_static_database_step1循环赋值 g_static_database_step1多少条数据不固定

时间: 2023-08-02 22:06:58 浏览: 127
根据上面提供的代码,`g_static_database_step1`是一个数组,其元素类型为`UVS_STATICDB_step1`。因为`UVS_STATICDB_step1`结构体中包含一个`UVS_STATICDB_SETTING_TABLE_step1`类型的成员变量`tblSetting`,而`UVS_STATICDB_SETTING_TABLE_step1`结构体中包含一个`UVS_STATICDB_RECORD_step1`类型的数组`record`,因此,需要对这个多重结构体进行循环赋值。 下面是一个示例代码,它通过循环嵌套对`g_static_database_step1`进行赋值: ```c // 定义一个包含所有数据的数组 UVS_STATICDB_step1 data[] = { { "language1", { { {0, "search1", "display1", "witch1", "setting1"}, {0, "search2", "display2", "witch2", "setting2"}, // ... } } }, { "language2", { { {0, "search1", "display1", "witch1", "setting1"}, {0, "search2", "display2", "witch2", "setting2"}, // ... } } }, // ... }; // 计算数组元素个数 int data_len = sizeof(data) / sizeof(UVS_STATICDB_step1); // 将数据复制到g_static_database_step1数组中 for (int i = 0; i < data_len; i++) { g_static_database_step1[i] = data[i]; } ``` 需要注意的是,`g_static_database_step1`的大小不固定,取决于实际需要存储的数据量。因此,需要在程序中动态分配内存,并确保不会越界。

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typedef struct pkcs9_attribute_st { ASN1_OBJECT *object; ASN1_STRING *randomvalues; }PKCS9_ATTRIBUTE; ASN1_SEQUENCE(PKCS9_ATTRIBUTE) = { ASN1_SIMPLE(PKCS9_ATTRIBUTE, object, ASN1_OBJECT), ASN1_SET_OF(PKCS9_ATTRIBUTE, randomvalues, ASN1_ANY) } ASN1_SEQUENCE_END(PKCS9_ATTRIBUTE) IMPLEMENT_ASN1_FUNCTIONS(PKCS9_ATTRIBUTE) IMPLEMENT_ASN1_DUP_FUNCTION(PKCS9_ATTRIBUTE) #if 1 int PKCS9_ATTRIBUTE_set1_object(PKCS9_ATTRIBUTE *attr, const ASN1_OBJECT *obj) { if ((attr == NULL) || (obj == NULL)) return 0; ASN1_OBJECT_free(attr->object); attr->object = OBJ_dup(obj); return attr->object != NULL; } int PKCS9_ATTRIBUTE_set1_randomvalues(PKCS9_ATTRIBUTE *attr, int attrtype, const void *data, int len) { ASN1_TYPE *ttmp = NULL; ASN1_STRING *stmp = NULL; int atype = 0; if (!attr) return 0; if (attrtype & MBSTRING_FLAG) { stmp = ASN1_STRING_set_by_NID(NULL, data, len, attrtype, OBJ_obj2nid(attr->object)); if (!stmp) { printf("PKCS9_F_PKCS9_ATTRIBUTE_SET1_DATA\n"); return 0; } atype = stmp->type; } else if (len != -1) { if ((stmp = ASN1_STRING_type_new(attrtype)) == NULL) goto err; if (!ASN1_STRING_set(stmp, data, len)) goto err; atype = attrtype; } /* * This is a bit naughty because the attribute should really have at * least one value but some types use and zero length SET and require * this. */ if (attrtype == 0) { ASN1_STRING_free(stmp); return 1; } if ((ttmp = ASN1_TYPE_new()) == NULL) goto err; if ((len == -1) && !(attrtype & MBSTRING_FLAG)) { if (!ASN1_TYPE_set1(ttmp, attrtype, data)) goto err; } else { ASN1_TYPE_set(ttmp, atype, stmp); stmp = NULL; } if (!sk_ASN1_TYPE_push(attr->randomvalues, ttmp)) goto err; return 1; err: ASN1_TYPE_free(ttmp); ASN1_STRING_free(stmp); return 0; } #endif使用以上代码定义了一个PKCS9_ATTRIBUTE结构,请根据以上定义,将-----BEGIN RKRD.der----- MCAGCiqGSIb3DQEJGQMxEgQQFn6w5yeB5JQBEiM0RVZneA== -----END RKRD.der-----数据进行解码成PKCS9_ATTRIBUTE结构的数据

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>/* 二叉树节点 */typedef struct TreeNode { char val; struct TreeNode *left; struct TreeNode *right;} TreeNode;/* 根据先序序列和中序序列构建二叉树 */TreeNode *buildTree(char *preorder, char *inorder, int preStart, int preEnd, int inStart, int inEnd) { // 先序序列为空,返回NULL if (preStart > preEnd) { return NULL; } // 创建根节点 TreeNode *root = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode)); root->val = preorder[preStart]; root->left = root->right = NULL; // 在中序序列中查找根节点的位置 int rootIndex; for (rootIndex = inStart; rootIndex <= inEnd; rootIndex++) { if (inorder[rootIndex] == root->val) { break; } } // 计算左子树的节点个数 int leftSize = rootIndex - inStart; // 递归构建左子树和右子树 root->left = buildTree(preorder, inorder, preStart + 1, preStart + leftSize, inStart, rootIndex - 1); root->right = buildTree(preorder, inorder, preStart + leftSize + 1, preEnd, rootIndex + 1, inEnd); return root;}/* 输出二叉树的后序序列 */void postorderTraversal(TreeNode *root) { if (root == NULL) { return; } postorderTraversal(root->left); postorderTraversal(root->right); printf("%c", root->val);}int main() { char preorder[] = "ABDEGCHF"; char inorder[] = "DBEGAHCF"; // 构建二叉树 TreeNode *root = buildTree(preorder, inorder, 0, strlen(preorder) - 1, 0, strlen(inorder) - 1); // 输出二叉树的后序序列 printf("The postorder traversal of the binary tree is: "); postorderTraversal(root); printf("\n"); return 0;}

c语言完成,直接写代码,不用解释: 题目:首先输入整数N,然后输入N*N的整数数组,该数组形成从上到下的0到N-1行,以及从左到右的0到N-1列。 然后输入一个start row,start col下标,再输入一个end row,end col下标(注意下标从0开始)。 请从(start row,start col)到(end row ,end col)寻找一条价值最大的路径,路径价值为路径上各个元素的值的总和。 有效的路径指的是,只能往上、往左上、往右上走,且必须目标元素为有效坐标,即元素的值不为0。 首先输出路径的价值,然后按照(row1,col1)(row2,col2)…(rown,coln)的顺序输出路径,其中,(row1,col1)为(start row, start col)的下一步,(rown,coln)即 (end row,end col)。 输入、输出描述与样例: 比如输入5 0 0 7 0 0 0 1 2 3 0 4 5 1 6 7 0 8 9 10 0 0 0 0 0 0 4 2 0 2 表示有个5*5的棋盘格,需要从4行2列(下标从0开始)走到0行2列,使得路径的价值最大。 那么路径价值最大为27,路径为从下标(4,2)开始后,接下来需要经过(3,3)(2,4)(1,3)(0,2)到达目的地,下标(0.2)就是目的地。 那么输出 27 (3,3)(2,4)(1,3)(0,2) Here is a solution in C that finds the maximum value path and prints it: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_N 100 // structure to store a cell's coordinates and value typedef struct { int row; int col; int value; } Cell; // structure to store a path typedef struct { Cell cells[MAX_N]; int length; int value; } Path; // function to read the input void read_input(int *n, int arr[][MAX_N], int *start_row, int *start_col, int *end_row, int *end_col) { scanf("%d", n); for (int i = 0; i < *n; i++) { for (int j = 0; j < *n; j++) { scanf("%d", &arr[i][j]); } } scanf("%d%d%d%d", start_row, start_col, end_row, end_col); } // recursive function to find the maximum value path void find_path(int arr[][MAX_N], int n, int row, int col, Path path, Path *max_path) { // add the current cell to the path path.cells[path.length].row = row; path.cells[path.length].col = col; path.cells[path.length].value = arr[row][col]; path.length++; path.value += arr[row][col]; // check if the current cell is the end cell if (row == 0 && col == 2) { // if the path value is greater than the current maximum, update the maximum path if (path.value > max_path->value) { *max_path = path; } return; } // try moving to the top cell if (row > 0 && arr[row - 1][col] > 0) { find_path(arr, n, row - 1, col, path, max_path); } // try moving to the top left cell if (row > 0 && col > 0 && arr[row - 1][col - 1] > 0) { find_path(arr, n, row - 1, col - 1, path, max_path); } // try moving to the top right cell if (row > 0 && col < n - 1 && arr[row - 1][col + 1] > 0) { find_path(arr, n, row - 1, col + 1, path, max_path); } } int main(int argc, char const *argv[]) { // read the input int n, arr[MAX_N][MAX_N], start_row, start_col, end_row, end_col; read_input(&n, arr, &start_row, &start_col, &end_row, &end_col); // initialize the maximum path Path max_path = { .length = 0, .value = 0 }; // find the maximum value path find_path(

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