用cocos将一个节点,从某节点位置移动到另一个节点的位置
时间: 2023-12-17 14:02:18 浏览: 41
可以通过以下代码实现:
```c++
auto node = Node::create(); // 创建一个节点
node->setPosition(Vec2(100, 100)); // 设置节点的初始位置
auto targetNode = Node::create(); // 创建目标节点
targetNode->setPosition(Vec2(200, 200)); // 设置目标节点的位置
auto moveTo = MoveTo::create(1.0f, targetNode->getPosition()); // 创建移动动作,1秒钟移动到目标节点位置
node->runAction(moveTo); // 执行移动动作
```
其中,使用`Node::create()`创建一个节点,使用`setPosition()`方法设置节点的位置。创建目标节点同样。使用`MoveTo::create()`创建一个移动动作,第一个参数是移动时间,第二个参数是目标位置。最后使用`runAction()`方法执行动作即可。
相关问题
cocos 声明一个节点,让这个节点指向特定的节点
在 cocos 中,您可以使用 `cc.Node` 类来声明一个节点。
要让这个节点指向特定的节点,您可以使用 `addChild` 方法将特定的节点添加为这个节点的子节点,或者使用 `parent` 属性将特定的节点设置为这个节点的父节点。
例如:
```
// 声明节点 A 和节点 B
var nodeA = new cc.Node();
var nodeB = new cc.Node();
// 让节点 A 指向节点 B
nodeA.addChild(nodeB);
// 或者
nodeB.parent = nodeA;
```
这样,节点 A 就会指向节点 B。
Cocos 节点朝向指定位置节点
要让一个节点朝向指定位置节点,可以使用以下步骤:
1. 获取目标节点和当前节点的位置信息。
```cpp
auto targetPos = targetNode->getPosition();
auto currentPos = currentNode->getPosition();
```
2. 计算出目标节点与当前节点之间的向量。
```cpp
auto direction = targetPos - currentPos;
```
3. 计算出向量的方向角度。
```cpp
auto angleRadians = atan2(direction.y, direction.x);
auto angleDegrees = CC_RADIANS_TO_DEGREES(angleRadians);
```
4. 旋转当前节点到目标节点的方向。
```cpp
currentNode->setRotation(-angleDegrees);
```
其中,第四步中要注意将角度取负数,因为 Cocos 中节点的旋转方向是逆时针的,而计算出来的角度是顺时针的。