pthread_detach和主线程通信
时间: 2023-10-24 18:04:46 浏览: 80
pthread_detach() 函数用于将指定的线程设置为“分离状态”,从而将该线程的资源交还给系统自动释放,不再需要显式地调用 pthread_join() 函数来等待该线程结束。
如果要在主线程中与一个已经被设置为“分离状态”的线程进行通信,可以使用共享内存、消息队列、管道等 IPC(Inter-Process Communication)机制来进行通信。
另外,也可以通过全局变量等方式,在主线程和子线程之间共享数据。但是需要注意的是,需要在访问共享资源时使用同步机制(如互斥锁、条件变量等)来保证线程安全。否则可能会出现数据竞争等问题。
相关问题
pthread_exit和pthread_detach的区别
pthread_exit和pthread_detach都是用于线程的退出操作,但它们有一些区别。
pthread_exit是一个线程函数,用于终止当前线程的执行,并将退出状态传递给主线程。它可以通过以下方式停止线程:
- 在线程内部调用pthread_exit函数,传递一个退出状态码作为参数。
- 从线程的start_routine函数中返回,返回值等同于调用pthread_exit的退出状态码。
pthread_detach是一个线程函数,用于将线程与主线程分离。分离线程意味着主线程不再等待该线程的结束状态,也不需要调用pthread_join来回收该线程的资源。分离线程可以通过以下方式实现:
- 在主线程中调用pthread_detach函数,将要分离的线程作为参数传递给它。
总结一下,pthread_exit用于终止线程的执行并传递退出状态给主线程,而pthread_detach用于将线程与主线程分离,使得主线程不再等待该线程的结束状态。
pthread_detach和pthread_join
pthread_detach()和pthread_join()都是用于管理线程的函数,但它们有一些区别。
pthread_detach()函数用于将一个已创建的线程标记为可分离的,这意味着一旦线程结束,它的资源将会自动被回收。被标记为可分离的线程不需要被其他线程等待或回收资源,因此在主线程无需调用pthread_join()来等待分离的线程结束。
示例代码如下:
```c
#include <pthread.h>
void *thread_func(void *arg) {
// 线程执行的代码
return NULL;
}
int main() {
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL);
pthread_detach(thread); // 标记线程为可分离的,无需等待回收
// 主线程继续执行其他任务
return 0;
}
```
pthread_join()函数用于等待一个指定的线程结束,并回收其资源。当一个线程通过pthread_join()被其他线程等待时,它会进入阻塞状态,直到被等待的线程结束。一旦目标线程结束,pthread_join()函数会返回,并将目标线程的返回值传递给调用者。
示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
void *thread_func(void *arg) {
// 线程执行的代码
return (void *)42;
}
int main() {
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL);
void *thread_return;
pthread_join(thread, &thread_return); // 等待线程结束并回收资源
printf("Thread returned: %d\n", (int)thread_return);
return 0;
}
```
总结来说,pthread_detach()适用于不需要等待线程结束的情况,而pthread_join()适用于需要等待线程结束并获取返回值的情况。
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