若:MOV CL,4 MOV AX, 1234H 分哚执行下列哘令哛AX的值嚌多蕐? SHL AX, 1 (AX)=( ) SAL AX, CL (AX)=( ) SHR AX,1 (AX)=( ) SAR AX, CL (AX)=( )

时间: 2024-02-14 13:24:18 浏览: 198
这是IT类问题,我可以回答。 执行完MOV CL,4和MOV AX,1234H指令后,AX的值为1234H。 执行SHL AX, 1指令后,AX的值为2468H。 执行SAL AX, CL指令后,AX的值仍为2468H。 执行SHR AX, 1指令后,AX的值为1234H。 执行SAR AX, CL指令后,AX的值仍为1234H。
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若:MOV CL,4 MOV AX, 1234H 分别执行下列 SHL AX, 1 (AX)=( ) SAL AX, CL (AX)=( ) SHR AX,1 (AX)=( ) SAR AX, CL (AX)=( )

执行完MOV CL,4和MOV AX,1234H指令后,AX的值为1234H。 执行SHL AX, 1指令后,AX的值为2468H。 执行SAL AX, CL指令后,AX的值为24680H。 执行SHR AX, 1指令后,AX的值为91A。 执行SAR AX, CL指令后,AX的值为0F91H。

DATA SEGMENT S1 DB 'ENTER ROWS:','$' S2 DB 'ENTER COLS:','$' ROW DW 0 COL DW 0 ROWLEN DW 0 COLLEN DW 0 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV AH,9 LEA DX,S1 INT 21H CALL READDEC MOV ROW,AX MOV CL,3 SHL AX,CL MOV COLLEN,AX MOV AH,9 LEA DX,S2 INT 21H CALL READDEC MOV COL,AX MOV CL,3 SHL AX,CL MOV ROWLEN,AX MOV AX,0A000H MOV ES,AX MOV AX,13H INT 10H ;进入320 x 200 图形模式 MOV BP,ROW LOP1: MOV CX,ROWLEN MOV AX,BP SHL AX,1 SHL AX,1 SHL AX,1 MOV BX,0 CALL DRAWHLINE DEC BP JNS LOP1 MOV BP,COL LOP2: MOV CX,COLLEN MOV AX,0 MOV BX,BP SHL BX,1 SHL BX,1 SHL BX,1 CALL DRAWVLINE DEC BP JNS LOP2 MOV AH,7 INT 21H JMP START DRAWHLINE PROC ;绘制横线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 MUL SI ADD BX,AX ;计算起始像素点 DRAWHPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 INC BX LOOP DRAWHPOINT RET DRAWHLINE ENDP DRAWVLINE PROC ;绘制竖线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 MUL SI ADD BX,AX ;计算起始像素点 DRAWVPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 ADD BX,320 LOOP DRAWVPOINT RET DRAWVLINE ENDP READDEC PROC MOV CX,10 XOR BX,BX LOPREAD: MOV AH,01H INT 21H CMP AL,' ' JZ EXITREAD CMP AL,13 JZ EXITREAD SUB AL,30H PUSH AX MOV AX,BX MUL CX POP DX ADD AL,DL ADC AH,0 MOV BX,AX JMP LOPREAD EXITREAD: MOV AX,BX RET READDEC ENDP CODE ENDS END START注释这段代码

下面是对于代码的注释: ```assembly DATA SEGMENT S1 DB 'ENTER ROWS:','$' ; 显示提示信息 S2 DB 'ENTER COLS:','$' ; 显示提示信息 ROW DW 0 ; 存储输入的行数 COL DW 0 ; 存储输入的列数 ROWLEN DW 0 ; 存储每行像素点的个数 COLLEN DW 0 ; 存储每列像素点的个数 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA ; 将数据段地址存入AX寄存器 MOV DS,AX ; 将数据段地址存入DS寄存器 MOV AH,9 ; 设置中断号 LEA DX,S1 ; 将S1的地址存入DX寄存器 INT 21H ; 用21H号中断显示提示信息 CALL READDEC ; 调用READDEC过程读取用户输入的十进制数字 MOV ROW,AX ; 将AX中的输入值存入ROW变量 MOV CL,3 ; 设置移位位数 SHL AX,CL ; 将AX左移3位,相当于乘以8 MOV COLLEN,AX ; 将列宽存入COLLEN变量 MOV AH,9 ; 设置中断号 LEA DX,S2 ; 将S2的地址存入DX寄存器 INT 21H ; 用21H号中断显示提示信息 CALL READDEC ; 调用READDEC过程读取用户输入的十进制数字 MOV COL,AX ; 将AX中的输入值存入COL变量 MOV CL,3 ; 设置移位位数 SHL AX,CL ; 将AX左移3位,相当于乘以8 MOV ROWLEN,AX ; 将行长存入ROWLEN变量 MOV AX,0A000H ; 设置显存地址 MOV ES,AX ; 将显存地址存入ES寄存器 MOV AX,13H ; 设置视频模式13H,即320 x 200 图形模式 INT 10H ; 调用INT 10H中断设置视频模式 MOV BP,ROW ; 将ROW存入BP寄存器 LOP1: MOV CX,ROWLEN ; 将行宽存入CX寄存器 MOV AX,BP ; 将BP存入AX寄存器 SHL AX,1 ; 将AX左移1位,相当于乘以2 SHL AX,1 ; 将AX左移1位,相当于乘以2 SHL AX,1 ; 将AX左移1位,相当于乘以2 MOV BX,0 ; 将0存入BX寄存器 CALL DRAWHLINE ; 调用DRAWHLINE过程绘制横线 DEC BP ; 将BP减1 JNS LOP1 ; 如果BP大于等于0,跳转到LOP1标签 MOV BP,COL ; 将COL存入BP寄存器 LOP2: MOV CX,COLLEN ; 将列宽存入CX寄存器 MOV AX,0 ; 将0存入AX寄存器 MOV BX,BP ; 将BP存入BX寄存器 SHL BX,1 ; 将BX左移1位,相当于乘以2 SHL BX,1 ; 将BX左移1位,相当于乘以2 SHL BX,1 ; 将BX左移1位,相当于乘以2 CALL DRAWVLINE ; 调用DRAWVLINE过程绘制竖线 DEC BP ; 将BP减1 JNS LOP2 ; 如果BP大于等于0,跳转到LOP2标签 MOV AH,7 ; 设置中断号 INT 21H ; 用21H号中断发出响铃声 JMP START ; 跳转到START标签 DRAWHLINE PROC ; 绘制横线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 ; 将320存入SI寄存器 MUL SI ; 将AX乘以SI的值 ADD BX,AX ; 计算起始像素点 DRAWHPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 ; 在显存中存入1 INC BX ; 将BX加1 LOOP DRAWHPOINT ; 循环绘制像素点 RET DRAWHLINE ENDP DRAWVLINE PROC ; 绘制竖线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 ; 将320存入SI寄存器 MUL SI ; 将AX乘以SI的值 ADD BX,AX ; 计算起始像素点 DRAWVPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 ; 在显存中存入1 ADD BX,320 ; 将BX加上320,跳转到下一列的像素点 LOOP DRAWVPOINT ; 循环绘制像素点 RET DRAWVLINE ENDP READDEC PROC ; 读取用户输入的十进制数字 MOV CX,10 ; 将10存入CX寄存器 XOR BX,BX ; 将0存入BX寄存器 LOPREAD: MOV AH,01H ; 设置中断号 INT 21H ; 用21H号中断读取一个字符 CMP AL,' ' ; 如果是空格,则退出循环 JZ EXITREAD CMP AL,13 ; 如果是回车,则退出循环 JZ EXITREAD SUB AL,30H ; 将字符转换为数字 PUSH AX ; 将数字存入堆栈 MOV AX,BX ; 将BX存入AX MUL CX ; 将AX乘以CX POP DX ; 将数字弹出堆栈并存入DX ADD AL,DL ; 将DX加到AL中 ADC AH,0 ; 如果有进位,将进位加到AH中 MOV BX,AX ; 将结果存入BX中 JMP LOPREAD ; 跳转到LOPREAD标签 EXITREAD: MOV AX,BX ; 将结果存入AX中 RET READDEC ENDP CODE ENDS END START ```
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帮我修改以下代码,使它的功能不变但是代码不同CRLF MACRO MOV AH,02H MOV DL,0DH INT 21H MOV AH,02H MOV DL,0AH INT 21H ENDM DATAS SEGMENT MES1 DB 'Please input number N','$' MES2 DB 'The result is: $' BUF DW 256 DUP (0) LEN DW 1 CY DW ? DATAS ENDS STACKS SEGMENT DW 32 DUP(?) STACKS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX MOV AH,9 ;显示提示 LEA DX,MES1 INT 21H CRLF CALL GETNUM ;DX中存放读到的键盘输入值 MOV BP,DX ;N值送BP CMP BP,0 JZ L4 ;BP=0跳转 CMP BP,1 JZ L4 LEA SI,BUF ;SI指向BUF首址 MOV [SI],DX ;缓冲区初始化值为键盘输入N D1: DEC BP ;BP-1=1跳转 CMP BP,1 JZ L5 XOR BX,BX ;BX清0,每次相乘从最低位开始 MOV WORD PTR CY,0 ;同时CY每次要清零 MOV CX,LEN ;CX送循环,判断占了多少个子单元,循环多少次 D2: MOV AX,[SI+BX] MUL BP ADD AX,CY ;加低位进位 JNC D3 ;结果无进位跳转 INC DX ;有进位,积高位加进位 D3: MOV [SI+BX],AX ;存低位 MOV CY,DX ;高位保存在CY,乘高位单元时加上 INC BX INC BX ;一个字长度 LOOP D2 CMP DX,0 ;判断DX两次运算后是否为0 JZ D1 ;DX高位为0跳D1 INC WORD PTR LEN ;DX高位不为0则长度加1,DX送下一个单元 MOV [SI+BX],DX JMP D1 L4: MOV SI,OFFSET BUF ;BUF存1 MOV WORD PTR [SI],1 L5: MOV AH,09H ;显示MES2单元内容 MOV DX,OFFSET MES2 INT 21H MOV CX,LEN MOV BX,CX ;BX=BUF长度 DEC BX ;BX-1 SHL BX,1 L6: MOV AX,[SI+BX] CALL DISPLAY1 ;从高位显示结果 DEC BX DEC BX LOOP L6 MOV AH,4CH INT 21H GETNUM PROC NEAR XOR DX,DX L1: MOV AH,1 INT 21H CMP AL,0DH JZ L2 CMP AL,40H JL L3 ;小于跳转 SUB AL,07H L3: SUB AL,30H MOV CL,04H SHL DX,CL XOR AH,AH ADD DX,AX JMP L1 L2: PUSH DX CRLF POP DX RET GETNUM ENDP DISPLAY1 PROC NEAR PUSH BX PUSH CX PUSH DX PUSH AX MOV AL,AH CALL DISPLAY2 POP AX CALL DISPLAY2 POP DX POP CX POP BX RET DISPLAY1 ENDP DISPLAY2 PROC NEAR ;显示字符(AL) MOV BL,AL MOV DL,BL ;执行MOV AH,02,AX=0200 MOV CL,04 ;执行CALL调用,AL=30H SHR DL,CL CALL DISPLAY3 ;显示高位 MOV DL,BL AND DL,0FH CALL DISPLAY3 ;显示低位 RET DISPLAY2 ENDP DISPLAY3 PROC NEAR ;显示一位(DL=0XH) ADD DL,30H CMP DL,3AH JB A1 ADD DL,07H A1: MOV AH,02H INT 21H RET DISPLAY3 ENDP CODES ENDS END START

data segment string1 db 'please input score: $' string2 db 'output score : $' string3 db '| max score | $' string4 db '| min score | $' string5 db '| Passers-by | $' string6 db '| Not Passer-by | $' string7 db '| Average score | $' string8 db '+----------------+-------+$' kong db ' $' string9 db ' | $' string0 db 'Press any key to continue...$' pas dw 0000H npa dw 0000H avg dw 0000H num dw 0000H avg2 dw 0000H score dw 60 dup(0) data ends stack segment dw 64 dup(0) stack ends code segment assume cs:code,ds:data,ss:stack main proc far start: t: call ready call input call sort call count call output jmp t main endp ;========================ready============================= ready: mov ax,data mov ds,ax ;ds数据段寄存器 mov ax,stack mov ss,ax ;ss站段寄存器 mov dx,offset string1 mov ah,09h int 21h xor bx,bx ;临时存放输入进来的数 xor cx,cx ; xor si,si ;score的指针 xor di,di ;计数 ret ;==========================input========================== input: mov ah,1 int 21h cmp al,0dh jz over cmp al,20h jz save sub al,30h mov cl,4 shl bx,cl add bl,al jmp input save: mov score[si],bx add si,2 inc di xor bx,bx jmp input over: mov score[si],bx inc di mov dl,0ah mov ah,02h int 21h mov cx,di dec cx xor bx,bx ret ;===========================sort========================= sort: ;bx=0,用冒泡排序,bx为要改变的哪一位的坐标 mov si,2 mov dx,cx cmp2: mov ax,score[bx] cmp ax,score[bx+si] jnc cmp3 ;大于或相等时转 xchg ax,score[bx+si] mov score[bx],ax cmp3: add si,2 dec dx jnz cmp2 add bx,2 ; loop sort mov dx,offset string2 mov ah,09h int 21h sub si,si 注释这段代码

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