unordered_map erase返回值
时间: 2024-03-10 15:42:37 浏览: 17
unordered_map的erase函数是用来删除unordered_map中指定键的元素的。它的返回值是一个迭代器,指向被删除元素之后的位置。如果删除的是最后一个元素,则返回end()迭代器。
例如,假设我们有一个unordered_map<int, string> map,其中包含以下键值对:{1, "apple"}, {2, "banana"}, {3, "orange"}。如果我们调用map.erase(2),则会删除键为2的元素,并返回一个指向键为3的元素的迭代器。
注意,如果要删除的键不存在于unordered_map中,erase函数将不会进行任何操作,并返回end()迭代器。
相关问题
unordered_map中erase
unordered_map中的erase函数用于删除指定键对应的元素。它有两种重载形式:
1. erase(const key_type& key):删除键为key的元素。
2. erase(iterator position):删除迭代器position指向的元素。
使用erase函数时,如果指定的键存在于unordered_map中,则该键对应的元素将被删除,并且返回值为1;如果指定的键不存在,则返回值为0。
需要注意的是,使用erase函数删除元素后,unordered_map中的其他元素的位置可能会发生变化,因为unordered_map是无序容器。
C++ unordered_map 函数
C++中的unordered_map是一种关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。unordered_map使用哈希表来实现,因此可以在常数时间内进行插入、删除和查找操作。下面是一些unordered_map的常用函数:
1. insert(key, value):向unordered_map中插入一个键值对。
2. erase(key):从unordered_map中删除指定键的元素。
3. find(key):查找指定键的元素,并返回一个指向该元素的迭代器。
4. count(key):返回指定键在unordered_map中出现的次数,由于unordered_map中每个键只能出现一次,因此返回值要么是0,要么是1。
5. size():返回unordered_map中键值对的数量。
6. empty():判断unordered_map是否为空。
7. clear():清空unordered_map中的所有元素。
此外,unordered_map还支持迭代器的使用,可以通过迭代器遍历unordered_map中的所有元素。