微机原理8086流水灯

时间: 2023-07-07 13:12:05 浏览: 79
8086是一种16位的微处理器,可以用来控制灯光等外设。流水灯是一种比较简单的电子电路,可以通过循环移位的方式来控制一组灯的亮灭。 在8086中,可以使用80x86汇编语言来编写控制流水灯的程序。首先,需要定义一个变量来存储灯的状态,可以使用一个8位的寄存器来存储。然后,通过循环移位的指令来控制灯的亮灭。具体的代码如下: ``` MOV AL, 01h ; 将一个字节的最低位设置为1 MOV CX, 08h ; 循环次数为8次,即8个灯 LOOP_START: MOV DL, AL ; 将灯的状态存储到DL寄存器中 OUT 01h, DL ; 输出到灯的控制端口 SHL AL, 01h ; 循环移位,将下一个灯的状态放到最低位 LOOP LOOP_START ; 继续循环控制灯的亮灭 ``` 这段代码使用了MOV指令将一个字节的最低位设置为1,然后通过循环移位的指令SHL将下一个灯的状态放到最低位,最后使用OUT指令将状态输出到灯的控制端口。通过循环控制,可以不断地循环移位,从而实现流水灯效果。
相关问题

用微型计算机原理做流水灯,微机原理流水灯设计.doc

对于微型计算机原理做流水灯的设计,可以参考以下步骤: 1. 确定硬件平台:选择适合自己的微型计算机,比如常用的51单片机、AVR单片机、STM32等。 2. 确定IO口:选择IO口作为流水灯的输出口,将IO口设置为输出模式。 3. 程序设计:利用微型计算机的编程语言编写程序,实现流水灯的效果。程序的基本思路是:将一个IO口设置为高电平,其他IO口设置为低电平,然后将高电平的IO口向左或向右移动,从而实现流水灯效果。 4. 调试与优化:通过调试和优化程序,让流水灯的效果更加美观、稳定。 以上是微型计算机原理做流水灯的基本步骤,具体实现过程可以参考微机原理流水灯设计.doc文件。

微机原理+课设流水灯

流水灯是一种常见的电子元器件实验,它可以通过多个LED灯的闪烁来模拟流水的效果。在微机原理课程中,流水灯也是一个非常重要的实验项目。下面是流水灯的设计步骤和代码实现: 1. 确定硬件电路:流水灯的硬件电路包括多个LED灯和一个控制电路。控制电路可以使用单片机或者计数器等电子元器件实现。 2. 编写程序:根据硬件电路的设计,编写相应的程序。程序的主要功能是控制LED灯的亮灭和流水的速度。 3. 调试程序:将程序下载到硬件电路中,进行调试。调试的主要目的是检查程序是否能够正常运行,LED灯是否能够按照预期的方式闪烁。 下面是一个简单的流水灯程序示例,该程序使用51单片机实现: ```c #include <reg52.h> sbit LED1 = P1^0; sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; sbit LED4 = P1^3; sbit LED5 = P1^4; sbit LED6 = P1^5; sbit LED7 = P1^6; sbit LED8 = P1^7; void delay(unsigned int t) { unsigned int i, j; for(i=0; i<t; i++) for(j=0; j<125; j++); } void main() { while(1) { LED1 = 0; delay(100); LED1 = 1; LED2 = 0; delay(100); LED2 = 1; LED3 = 0; delay(100); LED3 = 1; LED4 = 0; delay(100); LED4 = 1; LED5 = 0; delay(100); LED5 = 1; LED6 = 0; delay(100); LED6 = 1; LED7 = 0; delay(100); LED7 = 1; LED8 = 0; delay(100); LED8 = 1; } } ```

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