如何将一个usb设备从audio变成audio hid
时间: 2023-09-06 11:08:54 浏览: 196
将一个USB设备从Audio模式转换为Audio HID模式需要进行以下步骤:
1. 首先,我们需要修改设备的USB描述符,以便将其配置为HID设备。我们需要将设备的Interface描述符中的Interface Class字段设置为0x03(HID Class),Interface Subclass字段设置为0x00,Interface Protocol字段设置为0x02(HID over USB)。
2. 然后,我们需要创建HID报告描述符,以描述HID设备的数据格式和报告格式。在音频设备中,我们需要定义输入报告,以便将音频数据传输到主机。报告描述符应该包括报告ID、报告大小和报告类型等信息。
3. 接下来,我们需要在设备端实现HID协议的处理程序,以便正确处理主机发送的HID报告。这包括解析报告描述符,处理输入报告并将数据传输到音频设备。
4. 最后,我们需要在主机端实现HID协议的处理程序,以便正确识别和通信与设备。这包括解析报告描述符,发送和接收HID报告,并将接收到的音频数据传输到音频播放器。
需要注意的是,将USB设备从Audio模式转换为Audio HID模式需要更改USB描述符和实现HID协议的处理程序,因此需要对设备进行重新设计和编程。
相关问题
如何将一个usb设备从audio变成audio hid,请举例一段改善的代码
好的,以下是一段改进后的代码,用于将一个USB音频设备转换为Audio HID设备。
```
// USB描述符
const uint8_t USB_Audio_HID_ConfigDescriptor[] = {
// 配置描述符
0x09, // bLength
0x02, // bDescriptorType (Configuration)
0x43, 0x00, // wTotalLength (67 bytes)
0x02, // bNumInterfaces
0x01, // bConfigurationValue
0x00, // iConfiguration
0xC0, // bmAttributes
0x32, // bMaxPower (100 mA)
// USB音频接口描述符
0x09, // bLength
0x04, // bDescriptorType (Interface)
0x00, // bInterfaceNumber
0x00, // bAlternateSetting
0x00, // bNumEndpoints (除了音频,我们不需要输出端点)
0x01, // bInterfaceClass (Audio)
0x01, // bInterfaceSubClass (Audio Control)
0x00, // bInterfaceProtocol
0x00, // iInterface
// Audio Control Interface描述符
0x09, // bLength
0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE)
0x01, // bDescriptorSubtype (HEADER)
0x00, 0x01, // bcdADC (1.0)
0x27, 0x00, // wTotalLength (39 bytes)
0x01, // bInCollection (只有输入集合)
0x01, // baInterfaceNr(1)
// Audio Input Terminal描述符
0x0C, // bLength
0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE)
0x02, // bDescriptorSubtype (INPUT_TERMINAL)
0x01, // bTerminalID
0x01, 0x01, // wTerminalType (USB Streaming)
0x00, // bAssocTerminal
0x01, // bNrChannels
0x00, 0x00, // wChannelConfig
0x00, // iChannelNames
0x00, // iTerminal
// Audio Feature Unit描述符
0x09, // bLength
0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE)
0x06, // bDescriptorSubtype (FEATURE_UNIT)
0x02, // bUnitID
0x01, // bSourceID
0x01, // bControlSize
0x01, 0x00, // bmaControls(控制设置)
0x00, // iFeature
// Audio Input Descriptor
0x07, // bLength
0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE)
0x01, // bDescriptorSubtype (AS_GENERAL)
0x02, // bTerminalLink
0x00, // bDelay
0x02, 0x00, // wFormatTag (PCM)
// Audio Format Descriptor
0x0B, // bLength
0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE)
0x02, // bDescriptorSubtype (FORMAT_TYPE)
0x01, // bFormatType (PCM)
0x01, // bNrChannels
0x02, // bSubframeSize (2 bytes)
0x10, // bBitResolution (16 bits per sample)
0x01, // bSampleFrequencyType
0x40, 0x1F, 0x00, // tLowerSamFreq (8000 Hz)
0x00, 0x7D, 0x00, // tUpperSamFreq (32000 Hz)
// Audio HID Interface描述符
0x09, // bLength
0x04, // bDescriptorType (Interface)
0x01, // bInterfaceNumber
0x00, // bAlternateSetting
0x01, // bNumEndpoints (只有输入端点)
0x03, // bInterfaceClass (HID)
0x00, // bInterfaceSubClass
0x00, // bInterfaceProtocol
0x00, // iInterface
// HID描述符
0x09, // bLength
0x21, // bDescriptorType (HID)
0x01, 0x00, // bcdHID (1.0)
0x00, // bCountryCode
0x01, // bNumDescriptors
0x22, // bDescriptorType[0] (HID_REPORT_DESCRIPTOR)
0x1C, 0x00, // wDescriptorLength[0] (28 bytes)
// HID报告描述符
0x06, // bLength
0xFF, // bDescriptorType (Vendor-Specific)
0x00, // bReportType
0x40, 0x00, // wDataLength (64 bytes)
// 端点描述符
0x07, // bLength
0x05, // bDescriptorType (Endpoint)
0x81, // bEndpointAddress (IN endpoint 1)
0x03, // bmAttributes (Interrupt)
0x40, 0x00, // wMaxPacketSize (64 bytes)
0xFF, // bInterval (最小间隔)
// 配置描述符结尾
0x00 // bLength
};
// HID Report数据
uint8_t HID_Report[64];
// 处理HID Report数据的函数
void handle_HID_Report(uint8_t *data, uint32_t length) {
// 处理接收到的HID报告数据
// 在此函数中,我们可以将接收到的音频数据传输到音频播放器
}
// 处理音频数据的函数
void handle_audio_data(uint8_t *data, uint32_t length) {
// 将音频数据放入HID报告中
// 在此函数中,我们可以将音频数据转换为HID报告数据格式,并将其发送到主机
}
// USB事件处理程序
void USB_Audio_HID_HandleEvent(USBD_HandleTypeDef *pdev, uint8_t event, uint8_t *buffer, uint32_t length) {
switch (event) {
case USB_EVENT_CONFIGURED:
// USB配置完成,初始化HID
USBD_HID_Init(pdev, 0, HID_Report, handle_HID_Report);
break;
case USB_EVENT_EPIN:
// 接收到音频数据,将其转换为HID报告,并将其发送到主机
handle_audio_data(buffer, length);
break;
case USB_EVENT_HID_OUT:
// 接收到来自主机的HID报告,处理它
USBD_HID_ReceiveReport(pdev, 0);
break;
default:
break;
}
}
// HID Report发送函数
void USB_Audio_HID_SendReport(USBD_HandleTypeDef *pdev, uint8_t *report, uint32_t length) {
USBD_HID_SendReport(pdev, 0, report, length);
}
```
以上代码使用USB HID模式来传输音频数据,将音频数据放入HID报告中,并将其发送到主机。在主机端,我们可以使用HID协议来接收和解析HID报告,并将音频数据传输到音频播放器中。
如何将一个usb设备从audio变成audio hid,请举例改进前和改进后的代码
将一个 USB 设备从 Audio 设备变成 Audio HID 设备需要修改 USB 设备的描述符以及相关的驱动程序。以下是一个示例代码:
改进前:
```c
// USB Audio 设备描述符
const uint8_t usb_audio_device_descriptor[] = {
// ...
};
// USB Audio 驱动程序
void usb_audio_driver() {
// ...
}
```
改进后:
```c
// USB Audio 设备描述符
const uint8_t usb_audio_device_descriptor[] = {
// ...
};
// USB Audio HID 设备描述符
const uint8_t usb_audio_hid_device_descriptor[] = {
// ...
};
// USB Audio HID 驱动程序
void usb_audio_hid_driver() {
// ...
}
```
需要注意的是,USB 设备描述符需要根据具体设备的要求进行修改。在本例中,需要将原来的音频设备描述符修改为 HID 设备描述符。同时,还需要修改对应的 USB 驱动程序以支持 HID 设备的数据传输和控制。
具体代码实现需要根据具体的设备和需求进行修改。
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