如何将一个usb设备从audio变成audio hid

时间: 2023-09-06 11:08:54 浏览: 196
将一个USB设备从Audio模式转换为Audio HID模式需要进行以下步骤: 1. 首先,我们需要修改设备的USB描述符,以便将其配置为HID设备。我们需要将设备的Interface描述符中的Interface Class字段设置为0x03(HID Class),Interface Subclass字段设置为0x00,Interface Protocol字段设置为0x02(HID over USB)。 2. 然后,我们需要创建HID报告描述符,以描述HID设备的数据格式和报告格式。在音频设备中,我们需要定义输入报告,以便将音频数据传输到主机。报告描述符应该包括报告ID、报告大小和报告类型等信息。 3. 接下来,我们需要在设备端实现HID协议的处理程序,以便正确处理主机发送的HID报告。这包括解析报告描述符,处理输入报告并将数据传输到音频设备。 4. 最后,我们需要在主机端实现HID协议的处理程序,以便正确识别和通信与设备。这包括解析报告描述符,发送和接收HID报告,并将接收到的音频数据传输到音频播放器。 需要注意的是,将USB设备从Audio模式转换为Audio HID模式需要更改USB描述符和实现HID协议的处理程序,因此需要对设备进行重新设计和编程。
相关问题

如何将一个usb设备从audio变成audio hid,请举例一段改善的代码

好的,以下是一段改进后的代码,用于将一个USB音频设备转换为Audio HID设备。 ``` // USB描述符 const uint8_t USB_Audio_HID_ConfigDescriptor[] = { // 配置描述符 0x09, // bLength 0x02, // bDescriptorType (Configuration) 0x43, 0x00, // wTotalLength (67 bytes) 0x02, // bNumInterfaces 0x01, // bConfigurationValue 0x00, // iConfiguration 0xC0, // bmAttributes 0x32, // bMaxPower (100 mA) // USB音频接口描述符 0x09, // bLength 0x04, // bDescriptorType (Interface) 0x00, // bInterfaceNumber 0x00, // bAlternateSetting 0x00, // bNumEndpoints (除了音频,我们不需要输出端点) 0x01, // bInterfaceClass (Audio) 0x01, // bInterfaceSubClass (Audio Control) 0x00, // bInterfaceProtocol 0x00, // iInterface // Audio Control Interface描述符 0x09, // bLength 0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE) 0x01, // bDescriptorSubtype (HEADER) 0x00, 0x01, // bcdADC (1.0) 0x27, 0x00, // wTotalLength (39 bytes) 0x01, // bInCollection (只有输入集合) 0x01, // baInterfaceNr(1) // Audio Input Terminal描述符 0x0C, // bLength 0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE) 0x02, // bDescriptorSubtype (INPUT_TERMINAL) 0x01, // bTerminalID 0x01, 0x01, // wTerminalType (USB Streaming) 0x00, // bAssocTerminal 0x01, // bNrChannels 0x00, 0x00, // wChannelConfig 0x00, // iChannelNames 0x00, // iTerminal // Audio Feature Unit描述符 0x09, // bLength 0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE) 0x06, // bDescriptorSubtype (FEATURE_UNIT) 0x02, // bUnitID 0x01, // bSourceID 0x01, // bControlSize 0x01, 0x00, // bmaControls(控制设置) 0x00, // iFeature // Audio Input Descriptor 0x07, // bLength 0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE) 0x01, // bDescriptorSubtype (AS_GENERAL) 0x02, // bTerminalLink 0x00, // bDelay 0x02, 0x00, // wFormatTag (PCM) // Audio Format Descriptor 0x0B, // bLength 0x24, // bDescriptorType (CS_INTERFACE) 0x02, // bDescriptorSubtype (FORMAT_TYPE) 0x01, // bFormatType (PCM) 0x01, // bNrChannels 0x02, // bSubframeSize (2 bytes) 0x10, // bBitResolution (16 bits per sample) 0x01, // bSampleFrequencyType 0x40, 0x1F, 0x00, // tLowerSamFreq (8000 Hz) 0x00, 0x7D, 0x00, // tUpperSamFreq (32000 Hz) // Audio HID Interface描述符 0x09, // bLength 0x04, // bDescriptorType (Interface) 0x01, // bInterfaceNumber 0x00, // bAlternateSetting 0x01, // bNumEndpoints (只有输入端点) 0x03, // bInterfaceClass (HID) 0x00, // bInterfaceSubClass 0x00, // bInterfaceProtocol 0x00, // iInterface // HID描述符 0x09, // bLength 0x21, // bDescriptorType (HID) 0x01, 0x00, // bcdHID (1.0) 0x00, // bCountryCode 0x01, // bNumDescriptors 0x22, // bDescriptorType[0] (HID_REPORT_DESCRIPTOR) 0x1C, 0x00, // wDescriptorLength[0] (28 bytes) // HID报告描述符 0x06, // bLength 0xFF, // bDescriptorType (Vendor-Specific) 0x00, // bReportType 0x40, 0x00, // wDataLength (64 bytes) // 端点描述符 0x07, // bLength 0x05, // bDescriptorType (Endpoint) 0x81, // bEndpointAddress (IN endpoint 1) 0x03, // bmAttributes (Interrupt) 0x40, 0x00, // wMaxPacketSize (64 bytes) 0xFF, // bInterval (最小间隔) // 配置描述符结尾 0x00 // bLength }; // HID Report数据 uint8_t HID_Report[64]; // 处理HID Report数据的函数 void handle_HID_Report(uint8_t *data, uint32_t length) { // 处理接收到的HID报告数据 // 在此函数中,我们可以将接收到的音频数据传输到音频播放器 } // 处理音频数据的函数 void handle_audio_data(uint8_t *data, uint32_t length) { // 将音频数据放入HID报告中 // 在此函数中,我们可以将音频数据转换为HID报告数据格式,并将其发送到主机 } // USB事件处理程序 void USB_Audio_HID_HandleEvent(USBD_HandleTypeDef *pdev, uint8_t event, uint8_t *buffer, uint32_t length) { switch (event) { case USB_EVENT_CONFIGURED: // USB配置完成,初始化HID USBD_HID_Init(pdev, 0, HID_Report, handle_HID_Report); break; case USB_EVENT_EPIN: // 接收到音频数据,将其转换为HID报告,并将其发送到主机 handle_audio_data(buffer, length); break; case USB_EVENT_HID_OUT: // 接收到来自主机的HID报告,处理它 USBD_HID_ReceiveReport(pdev, 0); break; default: break; } } // HID Report发送函数 void USB_Audio_HID_SendReport(USBD_HandleTypeDef *pdev, uint8_t *report, uint32_t length) { USBD_HID_SendReport(pdev, 0, report, length); } ``` 以上代码使用USB HID模式来传输音频数据,将音频数据放入HID报告中,并将其发送到主机。在主机端,我们可以使用HID协议来接收和解析HID报告,并将音频数据传输到音频播放器中。

如何将一个usb设备从audio变成audio hid,请举例改进前和改进后的代码

将一个 USB 设备从 Audio 设备变成 Audio HID 设备需要修改 USB 设备的描述符以及相关的驱动程序。以下是一个示例代码: 改进前: ```c // USB Audio 设备描述符 const uint8_t usb_audio_device_descriptor[] = { // ... }; // USB Audio 驱动程序 void usb_audio_driver() { // ... } ``` 改进后: ```c // USB Audio 设备描述符 const uint8_t usb_audio_device_descriptor[] = { // ... }; // USB Audio HID 设备描述符 const uint8_t usb_audio_hid_device_descriptor[] = { // ... }; // USB Audio HID 驱动程序 void usb_audio_hid_driver() { // ... } ``` 需要注意的是,USB 设备描述符需要根据具体设备的要求进行修改。在本例中,需要将原来的音频设备描述符修改为 HID 设备描述符。同时,还需要修改对应的 USB 驱动程序以支持 HID 设备的数据传输和控制。 具体代码实现需要根据具体的设备和需求进行修改。
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