android 获取485串口数据

时间: 2023-09-17 16:10:47 浏览: 28
Android获取485串口数据的步骤如下: 1. 首先,需要一个支持485通信的串口适配器,并将其连接到Android设备上。 2. 然后,在Android设备上安装一个串口通信库,如Android-SerialPort-API。 3. 接下来,需要使用Java代码来实现485通信。 4. 首先,打开串口。 5. 然后,设置串口参数,如波特率、数据位、校验位和停止位等。 6. 接着,发送指令。这个指令应该是485设备支持的命令。 7. 最后,从串口读取响应数据。 以上是Android获取485串口数据的步骤,希望能够帮助你。
相关问题

android设备获取485串口的数据

您可以通过以下步骤获取android设备的485串口数据: 1. 连接485设备与android设备 2. 在android设备上安装串口调试助手应用程序 3. 在串口调试助手应用程序中设置正确的串口参数(例如波特率、数据位、停止位等等) 4. 打开串口,然后接收数据 请注意,您需要确保android设备与485设备之间的连接正确,而且您需要正确设置串口参数以确保数据正确接收。

android清除 串口数据

在Android设备中清除串口数据,可以通过以下几种方法: 1. 使用指令清除数据:可以通过使用串口通信协议的相关指令来清除串口数据。具体的指令可以根据设备和串口通信协议进行设置,一般是通过发送特定的指令到串口设备,使其清空缓冲区中的数据。 2. 使用代码清除数据:在Android应用中,可以通过编写代码来清除串口数据。首先需要获取串口设备的句柄,然后可以使用相关的API来清空串口数据缓冲区。例如,在Java中可以使用SerialPort类的相关方法来清空串口数据。 3. 重新连接串口设备:如果串口数据无法清空,可以尝试重新连接串口设备。首先需要关闭并释放当前的串口连接,然后重新建立一个新的连接。这样可以确保之前的数据不会影响到新的数据传输。 需要注意的是,清除串口数据可能需要具备一定的串口通信基础知识和相关工具。在操作时,应谨慎处理,避免对设备和数据造成不必要的影响和损害。如果不确定如何操作,建议咨询专业人士或参考相关的文档和资料。

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Android中串口(SerialPort)接收数据的Demo示例如下: java import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import android_serialport_api.SerialPort; public class SerialPortActivity extends AppCompatActivity { private SerialPort mSerialPort; private InputStream mInputStream; private ReadThread mReadThread; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_serial_port); try { mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS1"), 9600, 0); mInputStream = mSerialPort.getInputStream(); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } mReadThread = new ReadThread(); mReadThread.start(); } private class ReadThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); while (!isInterrupted()) { try { if (mInputStream == null) { return; } byte[] buffer = new byte[1024]; int size = mInputStream.read(buffer); if (size > 0) { String data = new String(buffer, 0, size); Log.d("SerialPort", "Received data: " + data); // 处理接收到的数据... } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mReadThread != null) { mReadThread.interrupt(); mReadThread = null; } if (mSerialPort != null) { mSerialPort.close(); mSerialPort = null; } } } 以上是一个Android中通过串口接收数据的示例代码。在onCreate方法中,首先打开串口并获取输入流。然后创建一个ReadThread线程用于循环读取串口数据。在ReadThread线程的run方法中通过InputStream的read方法读取数据,并将读取到的数据进行处理(这里只是简单地打印出来)。在onDestroy方法中,关闭串口和销毁线程。 需要注意的是,这里使用到了一个android_serialport_api库,需要在项目的build.gradle文件中添加对应的依赖。
在Android中,使用串口通信时,数据可能会被拆包,因此需要使用ByteBuffer来拼接数据。以下是一个简单的示例代码: java public class SerialPortUtil { private SerialPort mSerialPort; private InputStream mInputStream; private OutputStream mOutputStream; public SerialPortUtil(String path, int baudrate) throws SecurityException, IOException, InvalidParameterException { mSerialPort = new SerialPort(new File(path), baudrate, 0); mInputStream = mSerialPort.getInputStream(); mOutputStream = mSerialPort.getOutputStream(); } public void sendData(byte[] data) throws IOException { mOutputStream.write(data); } public byte[] receiveData() throws IOException { byte[] buffer = new byte[1024]; ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); int size; while ((size = mInputStream.read(buffer)) != -1) { byteBuffer.put(buffer, 0, size); if (size < buffer.length) { break; } } byte[] result = new byte[byteBuffer.position()]; byteBuffer.rewind(); byteBuffer.get(result); return result; } } 在上面的代码中,我们使用了ByteBuffer来拼接接收到的数据。首先创建一个大小为1024的byte数组作为缓冲区,然后创建一个ByteBuffer对象,使用allocate方法分配1024字节的空间。在循环中,每次读取一定数量的数据到缓冲区中,并使用put方法将数据添加到ByteBuffer对象中。如果读取的数据量小于缓冲区的大小,则表明数据已经接收完成,退出循环。最后,我们使用position方法获取实际接收到的数据长度,并使用rewind方法将ByteBuffer对象的位置重置为0,然后使用get方法获取实际接收到的数据。
在Android系统中进行串口通信,需要先获取串口权限,然后通过串口设备节点进行数据的读写。 以下是Android串口通信的基本步骤: 1. 获取串口设备节点 串口设备节点通常位于“/dev/tty”目录下,可以通过Java代码获取设备节点的文件描述符,例如: // 打开串口设备节点 File device = new File("/dev/ttyS0"); FileInputStream inputStream = new FileInputStream(device); FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(device); 2. 配置串口参数 串口设备的通信参数包括波特率、数据位、停止位、校验位等,需要根据具体的设备进行配置。可以使用Android提供的SerialPort类来配置串口参数,例如: // 配置串口参数 SerialPort serialPort = new SerialPort(inputStream, outputStream, baudrate, flags, databits, stopbits, parity); 3. 读写数据 可以使用Java的输入输出流来进行串口数据的读写操作,例如: // 读取串口数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int size = inputStream.read(buffer); // 发送串口数据 byte[] data = "Hello World".getBytes(); outputStream.write(data); 4. 关闭串口设备 使用完毕后需要关闭串口设备,释放资源,例如: // 关闭串口设备 inputStream.close(); outputStream.close(); 需要注意的是,Android系统中的串口设备节点权限通常是属于系统管理员或root用户,普通应用程序无法直接访问串口设备节点。因此,在进行串口通信时需要获取串口设备的读写权限,可以通过Android系统的JNI接口或者第三方库进行获取。
### 回答1: Android Studio是一款用于开发Android应用程序的集成开发环境(IDE),而串口是用于通过串行通信进行数据传输的接口。在Android Studio中,如果需要在Android设备上使用串口进行数据传输,可以遵循以下步骤。 首先,需要在Android设备上连接一个支持串口通信的硬件模块,例如串口转USB模块。确保硬件模块与Android设备之间的物理连接正常。 其次,在Android Studio中,首先需要在项目的build.gradle文件中添加串口通信库的依赖项。可以在Android Studio中的Project窗口中找到该文件,并在其中的dependencies部分添加合适的依赖项。 然后,需要在Android应用程序的代码中添加串口通信的相关代码。可以通过使用Java的串口通信API来实现串口的打开、关闭和读写等操作。根据具体需求,可以编写适当的代码来处理串口通信的数据传输和解析等操作。 最后,在Android设备上运行该应用程序,并确保设备已连接到合适的串口。可以使用Android Studio提供的调试工具来检查应用程序代码的执行情况,并通过打印日志或使用GUI界面来显示串口通信的数据传输结果。 总之,通过Android Studio可以方便地进行串口通信的开发。只需添加相关的依赖项和编写适当的代码,就可以实现Android设备与串口硬件模块之间的数据传输。 ### 回答2: Android Studio是一种集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。它支持各种功能和工具,其中一个常见需求是与串口通信。 在Android Studio中实现串口通信的方式有多种。一种常见的方法是使用Java的串口通信库,例如RXTX或JSerialComm。这些库提供了与串口进行数据交换的功能。需要在项目的Gradle文件中添加相应的依赖项,并在代码中使用库的API来实现串口通信。 另一种方法是使用Linux系统的特性来访问串口设备。Android是基于Linux内核的操作系统,因此可以通过访问Linux系统的文件系统来读写串口设备。通过操作文件系统的特殊文件来控制串口设备,例如/dev/ttyS0。 不管使用哪种方法,首先需要获取应用程序的正确权限。通过在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限声明来实现,例如android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE和android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE。 然后,需要在代码中打开串口设备,并进行数据的读、写操作。可以使用Java的IO流或者ByteBuffer类来进行数据的处理和发送。可以使用RxJava对串口数据进行观察和处理,以便实现更灵活的串口通信功能。 需要注意的是,对于串口通信,还需要了解串口的配置参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。必须在代码中设置这些参数,以确保与外部设备正确通信。 总之,使用Android Studio实现串口通信需要掌握串口通信库或者Linux文件系统访问的知识。需要正确配置权限并实现与串口设备的数据读写操作。
Android串口通讯是指在Android设备上使用串口(Serial Port)与外部设备进行数据交互的方式。串口通讯常用于与各种嵌入式设备、传感器、无线模块等进行通信。 要在Android应用中实现串口通讯,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 确定设备的串口信息:首先,你需要确定你要连接的外部设备的串口参数,例如串口名称(如"/dev/ttyS1")和波特率(如9600)等。 2. 获取串口权限:在Android系统中,访问串口需要获取相应的权限。你需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限声明: xml <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_FORMAT_FILESYSTEMS"/> 3. 使用Java中的串口通讯库:Android本身没有提供直接的串口通讯API,但你可以使用第三方库来实现。例如,可以使用Java中的RXTX库或Android-SerialPort-API库来进行串口通信。你需要将相应的库文件导入到你的Android项目中,并在代码中使用相应的API进行串口通讯的配置和数据交互。 4. 配置串口参数:在打开串口之前,你需要配置相应的串口参数,包括波特率、数据位、校验位和停止位等。通过设置SerialPort类的相关参数,可以打开串口并获取相应的输入输出流。 5. 读写串口数据:一旦成功打开串口并获取了输入输出流,你可以使用相应的读写方法来进行数据的发送和接收。例如,使用OutputStream类的write()方法发送数据,使用InputStream类的read()方法接收数据。 需要注意的是,在进行串口通讯时,你需要在Android设备上连接相应的串口转USB模块或串口转蓝牙模块,以实现与外部设备的物理连接。 希望以上信息对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
要在Android Studio中实现串口通信,您需要遵循以下步骤: 1. 配置权限:在AndroidManifest.xml文件中添加以下行: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <uses-permission android:name="android.permission.NFC" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS" /> <uses-permission android:name="android.permission.GET_ACCOUNTS" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PROFILE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_PROFILE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /> <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_IGNORE_BATTERY_OPTIMIZATIONS" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY" /> <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES" /> <uses-permission android:name="android.permission.INSTALL_PACKAGES" /> <uses-permission android:name="android.permission.DOWNLOAD_WITHOUT_NOTIFICATION" /> <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_DELETE_PACKAGES" /> <uses-permission android:name="android.permission.DELETE_PACKAGES" /> <uses-permission android:name="android.permission.ANSWER_PHONE_CALLS" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_NUMBERS" /> <uses-permission android:name="android.permission.ANSWER_PHONE_CALLS" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_NUMBERS" /> <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACTIVITY_RECOGNITION" /> <uses-permission android:name="android.permission.BODY_SENSORS" /> <uses-permission android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" /> <uses-permission android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_DETACHED" /> <uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" /> 2. 添加依赖项:在build.gradle文件中添加以下依赖项: dependencies { implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0' implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0' implementation 'com.android.support:design:28.0.0' implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3' implementation files('libs/usbSerialForAndroid.jar') } 3. 添加代码:在您的Android Studio项目中添加以下代码: public class MainActivity extends AppCompatActivity implements UsbSerialInterface.UsbReadCallback { private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName(); private UsbManager usbManager; private UsbDevice device; private UsbSerialDevice serialPort; private UsbDeviceConnection connection; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.text_view); usbManager = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE); IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED); filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED); registerReceiver(usbReceiver, filter); //获取设备列表 HashMap<String, UsbDevice> deviceList = usbManager.getDeviceList(); if (!deviceList.isEmpty()) { boolean keep = true; for (UsbDevice device : deviceList.values()) { // 判断设备VID和PID是否符合 if (device.getVendorId() == 0x1a86 && device.getProductId() == 0x7523) { // 找到设备 this.device = device; Log.i(TAG, "找到设备"); break; } else { connection = null; this.device = null; } } if (device == null) { Log.e(TAG, "没有找到设备"); return; } } else { Log.e(TAG, "没有设备"); return; } // 打开设备,获取 UsbDeviceConnection 对象,连接设备,用于后面的通讯 connection = usbManager.openDevice(device); if (connection == null) { Log.e(TAG, "连接失败"); return; } serialPort = UsbSerialDevice.createUsbSerialDevice(device, connection); if (serialPort != null) { if (serialPort.open()) { // 开启设备 //设置波特率 serialPort.setBaudRate(9600); //设置数据位 serialPort.setDataBits(UsbSerialInterface.DATA_BITS_8); //设置停止位 serialPort.setStopBits(UsbSerialInterface.STOP_BITS_1); //设置校验位 serialPort.setParity(UsbSerialInterface.PARITY_NONE); //设置流控制 serialPort.setFlowControl(UsbSerialInterface.FLOW_CONTROL_OFF); // 开启读取线程,开始接收数据 serialPort.read(this); Log.i(TAG, "连接成功"); } else { serialPort.close(); Log.e(TAG, "开启设备失败"); } } else { Log.e(TAG, "没有找到设备"); } } @Override public void onReceivedData(byte[] bytes) { // 接收到数据的回调 runOnUiThread(() -> { String s = new String(bytes); textView.setText(s); }); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); unregisterReceiver(usbReceiver); if (serialPort != null) { serialPort.close(); } } private BroadcastReceiver usbReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED.equals(action)) { // USB设备插入 Log.i(TAG, "USB设备已插入"); } else if (UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED.equals(action)) { // USB设备拔出 Log.i(TAG, "USB设备已拔出"); } } }; } 在这个示例中,我们使用了USB to TTL串口模块。请注意,您需要正确设置波特率、数据位、停止位、校验位和流控制,以便与您的设备通信。 希望这个步骤能够帮助您在Android Studio中实现串口通信。
### 回答1: Android串口编程是指在Android平台上使用串口进行数据通信的编程技术。它可以通过串口与外部设备或嵌入式系统进行数据交互。 下面以一个简单的实例来说明Android串口编程的实现过程: 首先,我们需要在AndroidManifest.xml文件中声明应用程序的串口访问权限。在此之后,我们可以使用Java代码来实现与串口的通信。 步骤如下: 1. 引入相关的类和包: java import java.io.File; import java.io.IOException; import android.serialport.SerialPort; 2. 打开串口: java String device = "/dev/ttyS0"; // 串口设备路径 int baudrate = 9600; // 波特率 SerialPort mSerialPort = new SerialPort(new File(device), baudrate, 0); 这里我们使用SerialPort类提供的构造函数来打开串口。 3. 读取串口数据: java byte[] buffer = new byte[64]; // 缓冲区 int size = mSerialPort.getInputStream().read(buffer); // 读取数据 if (size > 0) { // 处理数据 } 4. 发送数据到串口: java String data = "Hello, Serial Port!"; // 待发送的数据 byte[] sendData = data.getBytes(); // 将字符串转换为字节数组 mSerialPort.getOutputStream().write(sendData); // 发送数据 5. 关闭串口: 在不再需要使用串口时,我们需要关闭串口以释放资源: java mSerialPort.close(); 在实际应用中,我们可以根据需要进行数据的解析和处理,例如数据的解码、校验等。 需要注意的是,串口编程需要在Android设备具备串口硬件支持的前提下进行。因此,在进行串口编程前,需要检查设备是否支持串口功能,并查看串口设备的路径和波特率是否正确。 通过以上实例,我们可以初步理解Android串口编程的基本实现过程。当然,根据具体应用场景和需求的不同,实际的串口编程可能更加复杂和细致。 ### 回答2: Android串口编程实例可以通过使用Java库中的SerialPort类实现。首先,需要在Android项目的build.gradle文件中引入相关依赖,如: groovy dependencies { implementation 'android_serialport_api' } 然后,在需要使用串口的Activity中,可以创建一个串口对象,配置相应的串口参数,如波特率和数据位等。以下是一个简单的例子: java import android.os.Bundle; import android.hardware.SerialPort; import android.hardware.SerialPortEvent; import android.hardware.SerialPortEventListener; import android.hardware.SerialPortFinder; public class SerialPortActivity extends AppCompatActivity implements SerialPortEventListener { private SerialPort serialPort; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 获取串口设备名称 SerialPortFinder serialPortFinder = new SerialPortFinder(); String[] devices = serialPortFinder.getAllDevices(); String deviceName = devices[0]; try { // 创建串口对象 serialPort = new SerialPort(new File(deviceName), 115200, 0); serialPort.addEventListener(this); // 设置监听器 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onSerialPortEvent(SerialPortEvent event) { // 处理串口事件 if (event.getEventType() == SerialPortEvent.DATA_AVAILABLE) { byte[] buffer = event.getBuffer(); // 获取串口数据 // 处理数据 } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (serialPort != null) { serialPort.removeEventListener(); serialPort.close(); } } } 在上述例子中,通过SerialPortFinder获取串口设备名称,然后传入SerialPort的构造函数中创建串口对象,指定波特率和其他参数。通过实现SerialPortEventListener接口,可以监听串口事件,例如接收到数据时,可以在onSerialPortEvent方法中处理数据。 当不再需要使用串口时,需要在onDestroy方法中释放串口资源,包括移除监听器和关闭串口。 总之,Android串口编程实例需要通过引入相关依赖库,并创建串口对象,监听串口事件并处理数据。以上仅是一个简单的示例,实际应用可能需要根据具体需求进行更多的配置和操作。 ### 回答3: Android串口编程实例是指在Android平台上使用串口进行数据通信的案例。Android是一个开源的移动操作系统,通过串口通信可以连接各种外部设备,如传感器、打印机、嵌入式系统等,实现数据的收发和控制。 实现Android串口编程的步骤如下: 1. 确定需要连接的串口设备,可以通过OTG线将串口设备与Android设备相连。 2. 在Android项目中引入串口编程必备的库,如usb-serial-for-android、android-serialport-api等。 3. 在Android Manifest文件中添加串口访问权限,如 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>。 4. 使用Java代码实现读写串口数据的功能,可以采用多线程的方式进行读写操作。 5. 在Android界面上显示串口数据或进行相应的控制操作,如将读取到的数据显示在TextView上,或根据读取到的数据进行逻辑判断并执行相应的动作。 例如,我们可以实现一个简单的Android串口通信应用,通过点击按钮发送指定的数据到串口设备,并且将接收到的数据显示在界面上的TextView中。 1. 创建一个Android项目,并添加串口编程所需的库文件。 2. 在Android界面上放置一个Button和一个TextView,分别用于触发发送数据和显示接收到的数据。 3. 在Button的点击事件中,编写串口发送数据的代码,如 mSerialPort.write("Hello, World!".getBytes())。 4. 在Activity中开辟一个单独的线程,在该线程中实时读取串口数据,并将读取到的数据显示在TextView上,并通过Handler机制更新界面。 5. 运行程序,在点击按钮后,数据通过串口发送到设备,并且通过串口接收设备返回的数据并在TextView上显示。 通过以上步骤,我们就可以实现一个简单的Android串口编程实例,实现串口数据的发送和接收,并将接收到的数据显示在Android界面上。这样,就可以通过Android设备与外部的串口设备进行数据通信与控制。

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