UBUS订阅是什么机制
时间: 2023-12-08 18:36:42 浏览: 295
UBUS订阅是一种进程间通信机制,它允许订阅者只关心自己感兴趣的服务,通知者通过该服务广播消息,通知所有的订阅者。在UBUS中,订阅者和通知者之间是多对一的关系。具体来说,订阅者通过调用ubus_subscribe函数来订阅感兴趣的服务,通知者通过调用ubus_notify函数来向所有订阅该服务的订阅者广播消息。
UBUS订阅的机制可以通过以下步骤来实现:
1. 订阅者调用ubus_subscribe函数来订阅感兴趣的服务。
2. 通知者通过该服务广播消息,通知所有订阅该服务的订阅者。
3. 订阅者收到通知后,调用相应的处理函数来处理消息。
UBUS订阅机制的优点是可以提高系统的可扩展性和灵活性,因为它允许订阅者只关心自己感兴趣的服务,而不需要关心其他服务。此外,UBUS订阅机制还可以提高系统的响应速度,因为它可以避免不必要的消息传递。
相关问题
ubus订阅模式发送数据的代码
以下是使用ubus订阅模式发送数据的代码示例:
```c
#include <libubox/uloop.h>
#include <libubus.h>
static struct ubus_context *ctx;
static void my_handler(struct ubus_context *ctx, struct ubus_object *obj,
struct ubus_request_data *req, const char *method,
struct blob_attr *msg);
static const struct ubus_method my_methods[] = {
{ .name = "my_handler", .handler = my_handler },
{} /* end of method list */
};
static struct ubus_object_type my_obj_type =
UBUS_OBJECT_TYPE("my_object", my_methods);
static struct ubus_object my_obj = {
.name = "my_object",
.type = &my_obj_type,
.methods = my_methods,
.n_methods = ARRAY_SIZE(my_methods),
};
static void my_handler(struct ubus_context *ctx, struct ubus_object *obj,
struct ubus_request_data *req, const char *method,
struct blob_attr *msg)
{
// 处理接收到的数据
}
int main(int argc, char **argv)
{
int ret;
// 初始化ubus上下文
ctx = ubus_connect(NULL);
if (!ctx) {
fprintf(stderr, "Failed to connect to ubus\n");
return -1;
}
// 注册ubus对象
ret = ubus_add_object(ctx, &my_obj);
if (ret) {
fprintf(stderr, "Failed to add ubus object\n");
ubus_free(ctx);
return -1;
}
// 订阅ubus事件
ret = ubus_subscribe(ctx, NULL, "my_event", my_handler, NULL);
if (ret) {
fprintf(stderr, "Failed to subscribe to ubus event\n");
ubus_free(ctx);
return -1;
}
// 进入ubus事件循环
uloop_run();
// 清理ubus资源
ubus_unsubscribe(ctx, NULL, "my_event", my_handler, NULL);
ubus_remove_object(ctx, &my_obj);
ubus_free(ctx);
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个ubus对象和一个ubus方法,并将它们注册到ubus上下文中。然后,我们订阅了一个名为"my_event"的ubus事件,并指定了一个回调函数(my_handler),以便在接收到事件时进行处理。最后,我们进入ubus事件循环(通过调用uloop_run()),等待接收ubus事件。
当其他程序通过ubus发送一个名为"my_event"的事件时,我们的程序将会收到该事件,并将其传递到my_handler()函数中进行处理。在这个函数中,我们可以使用blob_attr结构体来访问接收到的数据。
需要注意的是,ubus订阅模式发送数据需要启动ubusd守护进程,并且需要在Makefile中添加链接选项-lubus和-lubox。
ubus以订阅方式发送TLV格式的数据代码
以下是一个简单的ubus订阅方式发送TLV格式数据的示例代码:
```
#include <libubox/blobmsg.h>
#include <libubox/uloop.h>
#include <libubus.h>
#define MSG_TYPE_HELLO 1
static struct ubus_context *ctx;
static void send_hello_msg(int id)
{
struct blob_buf b;
uint8_t msg[128];
int len = 0;
blob_buf_init(&b, 0);
blobmsg_add_u32(&b, "id", id);
len = blobmsg_buf_length(&b);
msg[0] = MSG_TYPE_HELLO;
msg[1] = len & 0xFF;
msg[2] = (len >> 8) & 0xFF;
memcpy(msg + 3, blobmsg_buf_head(&b), len);
ubus_send_event(ctx, "my_event_name", msg, len + 3);
blob_buf_free(&b);
}
static void event_handler(struct ubus_context *ctx, struct ubus_event_handler *ev,
const char *type, struct blob_attr *msg)
{
uint8_t *data = blobmsg_data(msg);
int len = blobmsg_data_len(msg);
if (data[0] == MSG_TYPE_HELLO) {
uint16_t data_len = (data[2] << 8) | data[1];
struct blob_attr *attr;
struct blob_parser parser;
blob_parser_init(&parser, data + 3, data_len);
blob_for_each_attr(attr, parser.head, blob_data(msg)) {
if (!strcmp(blobmsg_name(attr), "id")) {
printf("Received hello message with id %d\n", blobmsg_get_u32(attr));
break;
}
}
}
}
static void subscribe_event()
{
struct ubus_event_handler handler = {.cb = event_handler};
ubus_register_event_handler(ctx, &handler, "my_event_name");
}
int main(int argc, char **argv)
{
ctx = ubus_connect(NULL);
if (!ctx) {
printf("Failed to connect to ubus\n");
return 1;
}
subscribe_event();
while (1) {
send_hello_msg(123);
uloop_timeout_set(&timeout, 1000);
uloop_run();
}
ubus_free(ctx);
return 0;
}
```
这段代码中,我们首先创建一个`ubus_context`对象,并连接到ubus守护进程。然后,我们注册一个事件处理器,用于处理来自名为`my_event_name`的事件。在`send_hello_msg`函数中,我们使用`blob_buf`库构建一个包含`id`字段的TLV格式消息,并在前面添加一个消息类型字节和两个长度字节。最后,我们使用`ubus_send_event`函数将消息发送到ubus守护进程。在`event_handler`函数中,我们解析收到的TLV消息,并提取出其中的`id`字段。
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