unity中停留在物体上出现提示
时间: 2023-11-26 16:05:38 浏览: 64
你可以通过在物体上添加一个脚本来实现这个功能。在脚本中,你可以使用OnMouseOver()函数来检测鼠标是否悬停在物体上。如果是,你可以在屏幕上显示提示信息。
以下是一个示例代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ObjectHover : MonoBehaviour {
public Text hintText; // 提示信息的UI文本
void OnMouseOver() {
hintText.gameObject.SetActive(true); // 显示提示信息
}
void OnMouseExit() {
hintText.gameObject.SetActive(false); // 隐藏提示信息
}
}
```
在这个示例代码中,我们在物体上添加了一个带有Text组件的UI元素,用于显示提示信息。当鼠标悬停在物体上时,我们通过SetActive()函数来显示提示信息。当鼠标离开物体时,我们通过SetActive()函数来隐藏提示信息。
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