MediaCodec 添加水印

时间: 2023-07-21 07:06:55 浏览: 62
要在 Android 中使用 MediaCodec 添加水印,可以考虑以下步骤: 1. 创建一个带有水印的 Bitmap。 2. 获取原始视频的帧数据并解码。 3. 将水印 Bitmap 绘制到视频帧上。 4. 在编码器中编码带有水印的帧数据。 5. 将编码后的数据写入输出文件或传输到网络。 以下是一些示例代码,用于在视频帧上添加水印: ```java // 创建带有水印的 Bitmap Bitmap watermark = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.watermark); watermark = Bitmap.createScaledBitmap(watermark, 100, 100, true); // 获取原始视频的帧数据并解码 MediaExtractor extractor = new MediaExtractor(); extractor.setDataSource(videoFilePath); int trackIndex = selectTrack(extractor, "video/"); extractor.selectTrack(trackIndex); MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(trackIndex); int width = format.getInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH); int height = format.getInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT); MediaCodec decoder = MediaCodec.createDecoderByType(format.getString(MediaFormat.KEY_MIME)); decoder.configure(format, null, null, 0); decoder.start(); ByteBuffer[] inputBuffers = decoder.getInputBuffers(); ByteBuffer[] outputBuffers = decoder.getOutputBuffers(); MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); boolean isEOS = false; // 逐帧处理视频 while (!isEOS) { int inputBufferIndex = decoder.dequeueInputBuffer(10000); if (inputBufferIndex >= 0) { ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex]; int sampleSize = extractor.readSampleData(inputBuffer, 0); if (sampleSize < 0) { decoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM); isEOS = true; } else { decoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, sampleSize, extractor.getSampleTime(), 0); extractor.advance(); } } int outputBufferIndex = decoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 10000); switch (outputBufferIndex) { case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED: outputBuffers = decoder.getOutputBuffers(); break; case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED: format = decoder.getOutputFormat(); break; case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER: break; default: ByteBuffer outputBuffer = outputBuffers[outputBufferIndex]; // 绘制水印到视频帧上 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); outputBuffer.rewind(); bitmap.copyPixelsFromBuffer(outputBuffer); Canvas canvas = new Canvas(bitmap); canvas.drawBitmap(watermark, 0, 0, null); // 将带有水印的视频帧编码并写入输出文件或传输到网络 byte[] data = convertBitmapToNV21(bitmap, width, height); ByteBuffer inputBuffer = encoder.getInputBuffer(inputBufferIndex); inputBuffer.clear(); inputBuffer.put(data); encoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, data.length, bufferInfo.presentationTimeUs, 0); decoder.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false); break; } if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) { isEOS = true; } } // 释放资源 decoder.stop(); decoder.release(); extractor.release(); ``` 在上面的示例中,我们使用 `MediaExtractor` 获取原始视频的帧数据,并通过 `MediaCodec` 解码每一帧。在处理每一帧数据时,我们将水印 Bitmap 绘制到视频帧上,并将带有水印的帧数据编码并写入输出文件或传输到网络。最后,我们释放所有资源。 注意,上面的示例代码仅用于演示如何在 Android 中使用 MediaCodec 添加水印。实际应用中,你需要根据实际情况进行适当的修改和优化。

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