android hook assets
时间: 2023-10-18 15:12:16 浏览: 46
在Android中,assets文件夹中的资源是以二进制形式存储的,我们无法直接修改。但是,我们可以使用hook技术,在运行时动态修改assets中的内容。
具体步骤如下:
1. 通过反射获取AssetManager类的实例。
2. 使用AssetManager类的open方法打开要修改的文件,获取其InputStream或者OutputStream。
3. 修改文件内容。
4. 将修改后的内容写入输出流中。
5. 关闭输入输出流。
下面是一个简单的示例代码:
```
public void hookAssets(Context context, String fileName) {
try {
// 获取AssetManager实例
Class<?> assetManagerClass = Class.forName("android.content.res.AssetManager");
Object assetManager = assetManagerClass.newInstance();
Method addAssetPathMethod = assetManagerClass.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class);
addAssetPathMethod.invoke(assetManager, context.getPackageResourcePath());
// 打开要修改的文件
InputStream inputStream = context.getAssets().open(fileName);
ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
// 修改文件内容
outputStream.write(buffer, 0, len);
}
inputStream.close();
// 将修改后的内容写入输出流中
byte[] bytes = outputStream.toByteArray();
outputStream.close();
OutputStream out = context.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
out.write(bytes);
out.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
```
注意,这种方式只能修改应用程序自己的assets文件夹中的内容,无法修改其他应用程序的assets文件夹中的内容。同时,也需要注意修改的文件大小不能超过原文件大小,否则会导致程序崩溃。