cesium IntersectionTests

时间: 2023-08-10 19:08:45 浏览: 103
Cesium IntersectionTests 是 Cesium 中的一个模块,用于计算几何体之间的相交关系。这个模块提供了一些方法来进行线段、射线、平面、球体等各种几何体之间的相交测试。 例如,你可以使用 IntersectionTests.intersectRaySphere 方法来判断一条射线是否与一个球体相交。它会返回一个对象,包含相交点的位置和离射线起点的距离。 Cesium IntersectionTests 还提供了其他一些方法,如 intersectRayPlane、intersectLineLine、intersectTriangleRay 等,用于处理不同类型的相交测试。 这个模块在 Cesium 的开发中被广泛使用,可以帮助开发者处理各种几何体的相交问题。如果你对具体的使用方法有更多的疑问,我可以为你提供更详细的信息。
相关问题

vue cesium

### 集成Cesium到Vue项目的指南 #### 安装依赖库 为了在Vue项目中使用Cesium,需要安装`cesium`包以及配置Webpack来处理Cesium特定资源。通过npm命令可以完成此操作[^1]: ```bash npm install cesium --save ``` #### 修改WebPack配置 由于默认情况下Vue CLI创建的应用程序可能不支持加载Cesium所需的特殊文件类型(如3D Tiles),因此需调整构建工具设置以兼容这些需求。对于采用vue-cli-service的现代Vue应用而言,可以通过编写自定义webpack配置实现这一点。 如果正在利用Vue CLI,则可以在`vue.config.js`里加入如下片段以便正确解析并打包Cesium及其附属资产: ```javascript const path = require('path'); module.exports = { configureWebpack: { resolve: { alias: { '@': path.resolve(__dirname, 'src'), Cesium$: 'cesium/Source/Cesium' } }, module: { unknownContextCritical: false, rules: [ { test: /\.js$/, loader: "babel-loader", exclude: /node_modules\/(?!cesium)/ }, { test: /\.(png|gif|jpg|jpeg|svg|xml|json)$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 0 } } ] } }, }; ``` #### 初始化Cesium Viewer组件 接下来,在Vue单文件组件(SFC)内部引入Cesium模块,并建立一个基础的地图视图实例: ```html <template> <div id="cesiumContainer"></div> </template> <script> import * as Cesium from 'cesium'; export default { name: 'MapComponent', mounted() { // Initialize the viewer with container element and configuration. this.viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer',{ shouldAnimate : true }); } }; </script> <style scoped> #cesiumContainer{ width: 100%; height: calc(100vh - var(--header-height)); } </style> ``` 上述代码展示了怎样在一个简单的Vue SFC内启动Cesium地图服务。注意这里设置了容器尺寸样式使其适应页面布局;同时开启了动画功能使得地球旋转效果更加自然流畅[^2]。

cesium drawcommond

Cesium是一个开源的JavaScript库,用于在网页上创建三维地球和二维地图。`drawcommond` 在Cesium中并不是一个标准术语,可能是对某些绘图命令的简称或误解。如果你是指在Cesium中进行绘图和创建图形的命令,那么应该是指的是Cesium提供的API中用于绘制各种图形的工具和方法,如`drawRectangle`, `drawCircle`, `drawPolygon`, `drawPolyline`等。 在Cesium中绘制一个图形通常涉及以下步骤: 1. 创建一个viewer实例,这是Cesium的地图容器。 2. 使用相应的API创建图形对象,例如使用`viewer.entities.add()`来添加一个实体,并指定实体的类型和属性。 3. 对于需要用户交互绘制的图形,可能会涉及到监听鼠标事件来获取用户输入的位置点,然后构建图形。 例如,如果你想在Cesium中绘制一个多边形,可以这样做: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var polygonGraphics = new Cesium.PolygonGraphics({ hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ -75.59777, 40.03883, -75.59777, 40.03883, -75.59777, 40.03883, -75.59777, 40.03883 ]), closeTop: true, closeBottom: true, stMaterial: new Cesium.StripeMaterialProperty({ evenColor: Cesium.Color.WHITE, oddColor: Cesium.Color.BLUE, repeat: 10.0 }) }); viewer.entities.add({ name: 'My polygon', polygon: polygonGraphics }); ```
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