C#从整数数组得到图像,并不添加颜色
时间: 2023-11-20 22:06:49 浏览: 121
C#中可以使用System.Drawing命名空间中的Bitmap类来创建一个空白图像,然后使用SetPixel方法将整数数组中的像素值设置到图像中。以下是一个示例代码:
```c#
int[] pixels = { 0xff0000, 0x00ff00, 0x0000ff, 0xffffff }; // 4个像素,分别为红、绿、蓝、白
// 创建一个宽度为2,高度为2的空白图像
Bitmap bmp = new Bitmap(2, 2);
// 将像素值设置到图像中
for (int y = 0; y < bmp.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < bmp.Width; x++)
{
int index = y * bmp.Width + x;
if (index < pixels.Length)
{
Color color = Color.FromArgb(pixels[index]);
bmp.SetPixel(x, y, color);
}
}
}
// 显示图像
pictureBox1.Image = bmp;
```
以上代码将创建一个2x2的空白图像,并将整数数组中的4个像素值设置到图像中,分别对应红、绿、蓝、白四种颜色。最后将图像显示在名为pictureBox1的PictureBox控件上。注意,这里只设置了像素值,没有添加颜色,因为像素值本身就代表了颜色信息。
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```csharp
// 假设有一个三维整数数组
int[,,] threeDimensionalArray;
// 确定你要投影到的Z值
double zValue = 0; // 这里替换为你想要的具体Z值
// 创建一个二维数组来存储投影结果
int[,] projectedMatrix = new int[threeDimensionalArray.GetLength(0), threeDimensionalArray.GetLength(1)];
// 遍历原始三维数组并提取需要的二维视图
for (int x = 0; x < threeDimensionalArray.GetLength(0); x++)
{
for (int y = 0; y < threeDimensionalArray.GetLength(1); y++)
{
if (threeDimensionalArray[x, y, 2] == zValue) // 检查是否在同一层
projectedMatrix[x, y] = threeDimensionalArray[x, y, 0]; // 投影X值
else
projectedMatrix[x, y] = 0; // 或者设置为默认值,当不在同一层时
}
}
```
这个过程仅适用于Z轴值已知且固定的场景。对于动态变化的Z值或更复杂的投影需求,可能需要使用循环或递归,甚至使用专门针对图像处理的库,如AForge.NET。
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