fluent udf如何获取网格长度信息
时间: 2023-11-06 21:03:11 浏览: 417
在Fluent UDF中获取网格长度信息,可以通过下列步骤实现。
首先,需要定义并声明一个自定义的fluent-udf的函数,并将其置于DEFINE_ON_DEMAND中。在函数中,可以使用宏define_grid_motions_variables声明网格运动相关的变量。
其次,可以使用函数begin_c_loop来遍历网格上的所有单元,将网格长度信息添加到每个单元的用户定义的变量中。例如,可以使用宏C_CENTROID来获取单元的中心坐标,然后使用自定义函数计算以中心坐标为中心的单元的长度。
接着,可以使用end_c_loop函数来结束网格上的循环遍历。
最后,在要求网格长度信息的地方调用自定义的函数即可获得网格长度信息。
需要注意的是,网格的长度信息在不同的情况下可能有所不同,例如,对于不规则的网格,可能需要使用更复杂的方法来计算网格长度。因此,可以根据具体的需求选择合适的方法来获取网格长度信息。
总之,通过在Fluent UDF中定义自定义函数,在函数中遍历网格并计算网格的长度,可以获取网格长度信息。
相关问题
fluent弹簧力的UDF编写,并且导入动网格
编写 Fluent 弹簧力的 UDF 需要以下步骤:
1. 定义需要计算的变量和常数,比如弹簧的初始长度、弹性系数等。
2. 编写 UDF 函数,根据弹簧的运动状态计算弹簧力。
3. 将 UDF 函数导入 Fluent 中,并设置动网格选项。
下面是一个简单的 Fluent 弹簧力 UDF 编写示例:
```c
#include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(spring_motion, dt, vel, omega, time, dtime)
{
/* 定义弹簧初始长度和弹性系数 */
real L0 = 0.1;
real k = 1000.0;
/* 获取弹簧的当前长度 */
Thread *t = DT_THREAD(dt);
real x1[ND_ND], x2[ND_ND];
Node *n1 = F_NODE(f, t);
Node *n2 = F_NODE(f, THREAD_T0(t->opp));
NODE_POS(x1, n1);
NODE_POS(x2, n2);
real L = MAG_VV(VEC_DIFF(x1, x2));
/* 计算弹簧力 */
real F = -k * (L - L0);
C_CENTROID(p, f, t);
add_force(p, F*NV_DOT(vel, RP_AXIS), 0.0, 0.0);
}
DEFINE_GRID_MOTION(spring_motion, domain, dt, time, dtime, vel, omega, time, dtime)
{
/* 设置动网格选项 */
cg_motion_set(domain, dt, vel, omega, time, dtime);
}
```
这个 UDF 中,`DEFINE_CG_MOTION` 宏定义了弹簧的运动状态,`DEFINE_GRID_MOTION` 宏定义了动网格选项。在 `DEFINE_CG_MOTION` 中,首先定义了弹簧的初始长度 `L0` 和弹性系数 `k`,然后通过获取弹簧两个端点的位置计算弹簧的长度 `L`,最后根据弹簧长度和弹性系数计算弹簧力 `F`,并将其作用于质心 `p` 上。
在 `DEFINE_GRID_MOTION` 中,调用了 `cg_motion_set` 函数设置了动网格选项。
最后,将这个 UDF 编译成 Fluent 可以识别的动态库文件,并在 Fluent 中导入即可。
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