unity behavior designer v1.7.4

时间: 2023-06-21 16:01:52 浏览: 87
### 回答1: Unity Behavior Designer是一款全新的行为树编辑器插件,它提供了一个强大,高效和灵活的方式来创建和修改复杂的AI行为。 它具有易于使用和强大的可视化编辑器,允许用户通过图形化的方式构建行为树,而不需要深入学习编程语言。用户可以在行为树中定义一系列行为和动作,通过这些行为和动作,AI角色就可以自动地执行特定的任务和行为。 此外,Unity Behavior Designer还提供了许多高级功能,比如条件判断,随机选项,循环控制等,可以帮助用户更精确地控制和优化AI行为。用户可以给不同的行为设置不同的优先级,从而达到更加智能和灵活的行为结果。 Unity Behavior Designer还与Unity中其他资源和插件兼容。用户可以将它用于3D和2D游戏,虚拟现实和增强现实应用程序中。 总之,Unity Behavior Designer是一款功能强大,易于使用的AI行为树编辑器,能够大大提高游戏开发和应用程序开发的效率和质量。 ### 回答2: Unity Behavior Designer是Unity引擎中一种可视化AI行为设计工具。它可以帮助开发者设计游戏中的NPC、敌人、角色等各种AI的行为,提高游戏的可玩性。Behavior Designer 1.7.4是Unity Behavior Designer的一个版本,它支持Unity 5.6、2017、2018和2019版本。 Behavior Designer 1.7.4新增了很多特性和功能,包括: 1. 新增了BDSuspender(暂停器)组件,它可以在运行时暂停当前的Behavior Tree(行为树),等待某些事件或条件的触发; 2. 新增了ConditionalHide属性,它可以根据某些条件隐藏或显示组件中的某些属性; 3. 新增了BehaviorSharedVariableCopier组件,它可以复制共享变量的值,使得不同的行为树之间可以共享同一个变量; 4. 新增了RunBehaviorNode组件的DisplayWaitTime和DisplayRepeatCount属性,这些属性可以在Behavior Tree运行时实时更新节点的执行时间和执行次数; 5. 修复了一些已知的Bug,提高了行为树的稳定性和可靠性。 总体来说,Behavior Designer 1.7.4版本增加了很多实用的特性和功能,使得开发者能够更加方便地设计和管理AI行为,提高游戏的质量和可玩性。 ### 回答3: Unity Behavior Designer v1.7.4是一个强大的行为树编辑器,它允许设计师轻松地制作AI行为,并将其集成到Unity游戏中。本版本更新了一些新特性,如新的节点类型、改善的编辑器工作流程以及更好的运行时性能。这些更新使得行为设计变得更加简单,同时也提高了行为树的效率和可维护性。 通过Unity Behavior Designer,设计师可以简单地创建不同的节点、条件和触发器,并将它们组合成行为树。这些树可以被用来控制敌人或NPC的行为,使它们更加智能和自然。行为树的整个系统具有众多优点,其中之一是易于修改和扩展。如果你需要自定义AI行为,你只需要添加新节点或修改现有节点,即可完成所需的操作。 除此之外,Behavior Designer还提供了一个运行时调试器,可以让您实时查看AI行为,快速找到行为树中的错误,并分析性能瓶颈。这一功能对于调试行为树非常有用,特别是在处理比较复杂的AI时。 综上所述,Unity Behavior Designer v1.7.4是一个非常实用的工具,它可以帮助设计师轻松创建高效、自然的AI行为,并提高游戏的玩法体验。在使用之前,建议用户通读相关文档,以充分了解其功能和使用方法,并尝试创建自己的AI行为树。

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