nmpc圆形轨迹跟踪C代码

时间: 2023-08-06 13:19:39 浏览: 34
以下是一个基于NMPC(非线性模型预测控制)的圆形轨迹跟踪的C代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #include "qpOASES.h" #define NX 4 // 状态变量数 #define NU 2 // 控制变量数 #define N 20 // 预测步数 #define DT 0.1 // 时间间隔 using namespace Eigen; USING_NAMESPACE_QPOASES int main() { // 系统模型 Matrix<double, NX, NX> A; A << 1, 0, DT, 0, 0, 1, 0, DT, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1; Matrix<double, NX, NU> B; B << 0, 0, 0, 0, DT, 0, 0, DT; Matrix<double, NX, 1> x0; // 初始状态 x0 << 0, 0, 0, 0; // 目标轨迹(圆形) double r = 1.0; // 圆半径 double omega = 0.5; // 角速度 Matrix<double, N+1, 2> ref_traj; for (int i = 0; i <= N; i++) { double t = i * DT; ref_traj(i, 0) = r * cos(omega * t); ref_traj(i, 1) = r * sin(omega * t); } // NMPC控制器参数 double Q[NX] = {1, 1, 0, 0}; // 状态权重 double R[NU] = {0.1, 0.1}; // 控制权重 double QN[NX] = {10, 10, 0, 0}; // 终端状态权重 double x_lb[NX] = {-10, -10, -10, -10}; // 状态下限 double x_ub[NX] = {10, 10, 10, 10}; // 状态上限 double u_lb[NU] = {-5, -5}; // 控制下限 double u_ub[NU] = {5, 5}; // 控制上限 // QP求解器 SQProblem qp(NX, NU); Options options; options.printLevel = PL_NONE; qp.setOptions(options); // NMPC主循环 Matrix<double, NX, 1> x = x0; for (int i = 0; i < N; i++) { // 构造目标函数和约束 real_t H[NU*N*NU*N], g[NU*N], A[NX*N*NU*N], lb[NX*N*NU*N], ub[NX*N*NU*N]; for (int j = 0; j < N; j++) { // 目标函数 for (int k = 0; k < NU; k++) { for (int l = 0; l < NU; l++) { if (j == N-1) // 终端权重 H[(j*NU+k)*NU+l] = QN[k*NU+l]; else H[(j*NU+k)*NU+l] = R[k*NU+l]; } g[j*NU+k] = 0; if (j == N-1) // 终端状态目标 g[j*NU+k] -= QN[k] * ref_traj(j+1,k); } for (int k = 0; k < NX; k++) { if (j == N-1) // 终端权重 H[(j*NU+k+NU*N)*(NU*N+1)/2-1] = QN[k]; else H[(j*NU+k+NU*N)*(NU*N+1)/2-1] = 0; } // 约束 for (int k = 0; k < NU; k++) { lb[j*NU+k] = u_lb[k]; ub[j*NU+k] = u_ub[k]; } for (int k = 0; k < NX; k++) { for (int l = 0; l < NU; l++) { A[(j*NX+k)*NU+l] = 0; for (int m = 0; m < NX; m++) { if (j == N-1 && m == k) // 终端权重 A[(j*NX+k)*NU+l] += QN[m] * A(m,k); else A[(j*NX+k)*NU+l] += Q[m] * A(m,k); } for (int m = 0; m < NU; m++) { if (l == m) A[(j*NX+k)*NU+l] += R[m] * B(k,m); } } lb[N*NU+j*NX+k] = x_lb[k] - x(k); // 状态约束 ub[N*NU+j*NX+k] = x_ub[k] - x(k); if (j == N-1) // 终端状态目标 lb[N*NU+j*NX+k] = ub[N*NU+j*NX+k] = ref_traj(j+1,k); else lb[N*NU+j*NX+k] = ub[N*NU+j*NX+k] = 0; } } // 求解QP real_t xOpt[NU*N]; qp.init(H, g, A, NULL, NULL, lb, ub, N, 1); int nWSR = 1000; qp.hotstart(NULL, xOpt, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, &nWSR); // 执行控制 Matrix<double, NU, 1> u(xOpt[0], xOpt[1]); x = A * x + B * u; printf("x = %.3f, %.3f, %.3f, %.3f, u = %.3f, %.3f\n", x(0), x(1), x(2), x(3), u(0), u(1)); } return 0; } ``` 该代码使用qpOASES库实现了NMPC控制器。其中,状态变量包括车辆位置和速度,控制变量为车辆加速度和转向角速度。系统模型为匀速直线行驶,圆形轨迹为目标轨迹。通过构造目标函数和约束,求解QP问题得到最优控制输入,执行控制并更新状态。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

node-v0.8.10-sunos-x64.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip

【课程设计】实现的金融风控贷款违约预测python源码.zip
recommend-type

node-v0.10.27-x86.msi

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台-LW+PPT+源码可运行.zip

课设毕设基于SSM的高校二手交易平台--LW+PPT+源码可运行
recommend-type

c++,冒险游戏,可供学习

冒险游戏,可供学习
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

云原生架构与soa架构区别?

云原生架构和SOA架构是两种不同的架构模式,主要有以下区别: 1. 设计理念不同: 云原生架构的设计理念是“设计为云”,注重应用程序的可移植性、可伸缩性、弹性和高可用性等特点。而SOA架构的设计理念是“面向服务”,注重实现业务逻辑的解耦和复用,提高系统的灵活性和可维护性。 2. 技术实现不同: 云原生架构的实现技术包括Docker、Kubernetes、Service Mesh等,注重容器化、自动化、微服务等技术。而SOA架构的实现技术包括Web Services、消息队列等,注重服务化、异步通信等技术。 3. 应用场景不同: 云原生架构适用于云计算环境下的应用场景,如容器化部署、微服务
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。