数据结构c语言顺序表根据位置获取元素的代码

时间: 2023-05-20 13:03:00 浏览: 55
以下是根据位置获取元素的代码: ``` #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储元素的数组 int length; // 当前顺序表的长度 } SqList; // 根据位置获取元素 int getElem(SqList L, int i) { if (i < 1 || i > L.length) { printf("非法位置\n"); return -1; } return L.data[i-1]; } int main() { SqList L; L.length = 5; L.data[0] = 1; L.data[1] = 2; L.data[2] = 3; L.data[3] = 4; L.data[4] = 5; int elem = getElem(L, 3); printf("第3个元素是:%d\n", elem); return 0; } ``` 以上代码是一个简单的顺序表实现,其中 `getElem` 函数可以根据位置获取元素。
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数据结构c语言顺序表

顺序表是一种常见的数据结构,它可以用 C 语言来实现。顺序表是一个一维数组,它的元素按照线性的顺序存储在数组中,而且数组的长度是固定的。下面是一个简单的顺序表的 C 语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 最大长度 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 数据 int length; // 当前长度 } SqList; // 初始化顺序表 void init(SqList *list) { list->length = 0; } // 插入元素 void insert(SqList *list, int index, int value) { if (index < 0 || index > list->length || list->length >= MAX_SIZE) { printf("插入位置无效或顺序表已满\n"); return; } for (int i = list->length - 1; i >= index; i--) { list->data[i + 1] = list->data[i]; } list->data[index] = value; list->length++; } // 删除元素 void remove(SqList *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { printf("删除位置无效\n"); return; } for (int i = index + 1; i < list->length; i++) { list->data[i - 1] = list->data[i]; } list->length--; } // 获取元素 int get(SqList *list, int index) { if (index < 0 || index >= list->length) { printf("获取位置无效\n"); return -1; } return list->data[index]; } // 修改元素 void set(SqList *list, int index, int value) { if (index < 0 || index >= list->length) { printf("修改位置无效\n"); return; } list->data[index] = value; } // 输出顺序表 void print(SqList *list) { for (int i = 0; i < list->length; i++) { printf("%d ", list->data[i]); } printf("\n"); } int main() { SqList list; init(&list); insert(&list, 0, 1); insert(&list, 1, 3); insert(&list, 1, 2); print(&list); // 1 2 3 remove(&list, 1); print(&list); // 1 3 set(&list, 1, 4); print(&list); // 1 4 int value = get(&list, 1); printf("%d\n", value); // 4 return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `SqList` 结构体来表示顺序表,包含一个 `data` 数组和一个 `length` 变量。初始化顺序表的方法是将 `length` 设置为 0,插入元素的方法是将插入位置之后的元素依次后移,然后将新元素插入到指定位置;删除元素的方法是将删除位置之后的元素依次前移,然后将顺序表长度减 1;获取元素的方法是返回指定位置的元素;修改元素的方法是将指定位置的元素替换为新的元素。

数据结构顺序表c语言

顺序表是一种线性表,它的物理存储结构是连续的。在 C 语言中,可以用数组来实现顺序表。以下是一个简单的顺序表的 C 语言实现: ```c #include <stdio.h> #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; // 存储数据元素的数组 int length; // 当前顺序表的长度 } SeqList; // 初始化顺序表 void InitList(SeqList *L) { L->length = 0; } // 获取顺序表中指定位置的元素 int GetElem(SeqList L, int i) { if (i < 1 || i > L.length) { printf("Error: index out of range.\n"); return -1; } return L.data[i-1]; } // 在顺序表中插入元素 void ListInsert(SeqList *L, int i, int e) { int j; if (L->length == MAXSIZE) { printf("Error: list is full.\n"); return; } if (i < 1 || i > L->length+1) { printf("Error: index out of range.\n"); return; } for (j = L->length; j >= i; j--) { L->data[j] = L->data[j-1]; } L->data[i-1] = e; L->length++; } // 删除顺序表中指定位置的元素 void ListDelete(SeqList *L, int i) { int j; if (i < 1 || i > L->length) { printf("Error: index out of range.\n"); return; } for (j = i; j < L->length; j++) { L->data[j-1] = L->data[j]; } L->length--; } // 输出顺序表中的元素 void PrintList(SeqList L) { int i; for (i = 0; i < L.length; i++) { printf("%d ", L.data[i]); } printf("\n"); } int main() { SeqList L; InitList(&L); ListInsert(&L, 1, 1); ListInsert(&L, 2, 2); ListInsert(&L, 3, 3); ListInsert(&L, 4, 4); ListInsert(&L, 5, 5); PrintList(L); ListDelete(&L, 3); PrintList(L); printf("%d\n", GetElem(L, 2)); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个结构体 `SeqList`,其中包含一个数组 `data` 和一个表示顺序表长度的变量 `length`。然后我们定义了一些操作函数来对顺序表进行初始化、插入、删除、获取元素和输出顺序表的元素。在 `main()` 函数中,我们创建了一个顺序表 `L`,并对它进行了一些操作,最后输出了结果。

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