信号与槽函数用qpointf作为参数为什么槽函数不触发
时间: 2023-12-19 19:04:07 浏览: 25
信号与槽函数中的参数类型必须完全匹配,否则槽函数不会被触发。在使用QPointF作为参数时,需要确保信号和槽函数中使用的都是同一类型的QPointF。如果信号和槽函数中的QPointF类型不一致,那么槽函数就不会被触发。
此外,还需要确保信号和槽函数的连接方式正确。可以使用connect函数进行连接,并且需要确保信号和槽函数的参数和返回值类型完全匹配。如果连接方式不正确,槽函数也不会被触发。
最后,还需要确保信号和槽函数所在的对象都是正确的。如果信号和槽函数所在的对象不匹配,那么槽函数也不会被触发。
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使用pyside2写一个用信号和槽函数进行绘图
非常感谢您的提问。以下是一个使用 PySide2 编写的信号和槽函数进行绘图的示例代码:
```python
import sys
from PySide2.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsEllipseItem
from PySide2.QtCore import Qt, QRectF, QPointF, Signal, Slot
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
# 创建一个 QGraphicsScene 对象
self.scene = QGraphicsScene(self)
# 创建一个 QGraphicsView 对象,并将其设置为主窗口的中心部件
self.view = QGraphicsView(self.scene)
self.setCentralWidget(self.view)
# 创建一个 QGraphicsEllipseItem 对象,并将其添加到场景中
self.ellipse = QGraphicsEllipseItem(QRectF(-50, -50, 100, 100))
self.ellipse.setPos(QPointF(150, 150))
self.scene.addItem(self.ellipse)
# 连接信号和槽函数
self.ellipse.clicked.connect(self.on_ellipse_clicked)
self.ellipse.hovered.connect(self.on_ellipse_hovered)
# 定义槽函数
@Slot()
def on_ellipse_clicked(self):
print("Ellipse clicked")
@Slot(bool)
def on_ellipse_hovered(self, is_hovered):
if is_hovered:
print("Ellipse hovered")
else:
print("Ellipse not hovered")
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
sys.exit(app.exec_())
```
这个示例代码创建了一个主窗口,其中包含一个 QGraphicsView 对象和一个 QGraphicsEllipseItem 对象。通过连接 QGraphicsEllipseItem 对象的 clicked 和 hovered 信号到槽函数,可以在点击或悬停在椭圆上时触发相应的操作。
qt 一个函数若QVector<QPointF> MNpoints;不为空,则按钮可以点击,否则该按钮无法点击
可以通过判断QVector<QPointF> MNpoints的大小来设置按钮的可用状态。具体实现可以在相应的槽函数中添加如下代码:
```
if(MNpoints.isEmpty()){
ui->button->setDisabled(true);
}else{
ui->button->setEnabled(true);
}
```
其中,`ui->button`为需要设置的按钮对象,`isEmpty()`函数用于判断QVector是否为空。如果为空,则设置按钮不可用,否则设置为可用。