用at89c52 . 两个按键,第一个按键按下不松开,第二个按键松开,实现第一种流水灯, 八个 LED 依次点亮,每次亮一个;第一个按键松开,第二个按键按下不松开,实 现第二种流水灯,八个 LED 依次灭一个,七个亮,一个灭

时间: 2024-04-05 17:02:10 浏览: 90
好的,这是一个基于AT89C52微控制器的按键控制流水灯的问题。下面是我的回答: 首先,我们需要连接AT89C52微控制器和8个LED灯。可以将每个LED灯连接到微控制器的不同I/O端口,以便在代码中控制它们的开关状态。同时,将两个按键分别连接到微控制器的I/O端口,以便检测它们的按下和释放状态。 对于第一种流水灯,我们需要在第一个按键被按下时,开始循环控制8个LED灯的状态。具体来说,我们可以使用一个循环来循环8次,每次点亮一个LED灯。在每个循环迭代中,我们需要检查第一个按键是否被释放。如果它已经被释放,我们可以退出循环。 对于第二种流水灯,我们需要在第一个按键被松开并且第二个按键被按下时,开始循环控制8个LED灯的状态。具体来说,我们可以使用一个循环来循环8次,每次灭一个LED灯并点亮下一个LED灯。在每个循环迭代中,我们需要检查第一个按键是否被按下。如果它已经被按下,我们可以退出循环。 在代码实现中,我们需要使用中断来检测按键的状态,并在需要时更改流水灯的状态。下面是一个可能的实现: ```c #include <reg52.h> sbit LED1 = P1^0; sbit LED2 = P1^1; sbit LED3 = P1^2; sbit LED4 = P1^3; sbit LED5 = P1^4; sbit LED6 = P1^5; sbit LED7 = P1^6; sbit LED8 = P1^7; sbit KEY1 = P3^0; sbit KEY2 = P3^1; void delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for (i = 0; i < ms; i++) for (j = 0; j < 114; j++); } void main() { EA = 1; // 允许中断 EX0 = 1; // 外部中断0(KEY1)允许 IT0 = 1; // 边沿触发(下降沿) EX1 = 1; // 外部中断1(KEY2)允许 IT1 = 0; // 电平触发 while (1) { // 第一种流水灯 while (KEY1 == 0) { LED1 = 1; delay_ms(100); LED2 = 1; delay_ms(100); LED3 = 1; delay_ms(100); LED4 = 1; delay_ms(100); LED5 = 1; delay_ms(100); LED6 = 1; delay_ms(100); LED7 = 1; delay_ms(100); LED8 = 1; delay_ms(100); LED8 = 0; LED7 = 0; LED6 = 0; LED5 = 0; LED4 = 0; LED3 = 0; LED2 = 0; LED1 = 0; if (KEY1 == 1) break; } // 第二种流水灯 while (KEY1 == 1 && KEY2 == 0) { LED8 = 1; delay_ms(100); LED7 = 1; delay_ms(100); LED6 = 1; delay_ms(100); LED5 = 1; delay_ms(100); LED4 = 1; delay_ms(100); LED3 = 1; delay_ms(100); LED2 = 1; delay_ms(100); LED1 = 1; delay_ms(100); LED1 = 0; if (KEY1 == 0 || KEY2 == 1) break; LED2 = 0; if (KEY1 == 0 || KEY2 == 1) break; LED3 = 0; if (KEY1 == 0 || KEY2 == 1) break; LED4 = 0; if (KEY1 == 0 || KEY2 == 1) break; LED5 = 0; if (KEY1 == 0 || KEY2 == 1) break; LED6 = 0; if (KEY1 == 0 || KEY2 == 1) break; LED7 = 0; if (KEY1 == 0 || KEY2 == 1) break; LED8 = 0; if (KEY1 == 0 || KEY2 == 1) break; } } } void key1_isr() interrupt 0 { delay_ms(10); // 延时去抖 if (KEY1 == 0) // 检查按键是否还在按下 { while (KEY1 == 0); // 等待按键释放 } } void key2_isr() interrupt 2 { delay_ms(10); // 延时去抖 if (KEY2 == 0) // 检查按键是否按下 { while (KEY2 == 0); // 等待按键释放 } } ``` 注意,这只是一个简单的实现,可能需要根据具体情况进行修改和调整。同时,代码中使用了一个简单的延时函数来等待一定的时间。在实际应用中,可能需要使用定时器或其他精确的时间控制方法来控制流水灯的速度。
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