int shortpathlen(AdjGraph *G,int u,int v) { ArcNode *p; SqQueue *qu; InitQueue(qu); int visited[MAXV]; for(int i=0;i<G->n;i++){ visited[i]=0; } int dist[MAXV]; for(int i=0;i<G->n;i++) { dist[i]=-1; } dist[u]=0; visited[u]=1; enQueue(qu,u); while(!QueueEmpty(qu)) { int u; deQueue(qu,&u); p=G->adjlist[u].firstarc; while(p!=NULL) { int w=p->adjvex; if(visited[w]==0) { dist[w]=dist[u]+1; visited[w]=1; enQueue(qu,w); } p=p->nextarc; } } if(dist[v]==-1){ printf("不存在从%d到%d的路径\n",u,v); return -1; }else{ printf("从%d到%d的最短路径长度为:%d\n",u,v,dist[v]); return dist[v]; } }修改上述程序,使之满足用BFS求从u到v的最短路径,需要修改队列的元素类型,每个元素记录下它的前驱结点(parent指针指示),而不是用dist记录长度的方式实现

时间: 2024-01-23 14:02:53 浏览: 58
修改后的程序如下: ```c typedef struct { int vertex; // 顶点 int parent; // 前驱结点 } QElemType; int shortpathlen(AdjGraph *G, int u, int v) { ArcNode *p; SqQueue *qu; InitQueue(qu); int visited[MAXV]; for (int i = 0; i < G->n; i++) { visited[i] = 0; } QElemType elem; elem.vertex = u; elem.parent = -1; visited[u] = 1; enQueue(qu, elem); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, &elem); if (elem.vertex == v) { while (!QueueEmpty(qu)) { // 清空队列 deQueue(qu, &elem); } break; } p = G->adjlist[elem.vertex].firstarc; while (p != NULL) { int w = p->adjvex; if (visited[w] == 0) { visited[w] = 1; QElemType new_elem; new_elem.vertex = w; new_elem.parent = elem.vertex; enQueue(qu, new_elem); } p = p->nextarc; } } if (elem.vertex != v) { printf("不存在从%d到%d的路径\n", u, v); return -1; } else { int len = 0; while (elem.parent != -1) { len++; elem = getQueueElem(qu, elem.parent); } printf("从%d到%d的最短路径长度为:%d\n", u, v, len); return len; } } ``` 修改的主要部分是队列元素类型的定义和入队操作。新的队列元素类型 `QElemType` 包含一个顶点和一个前驱结点,表示在 BFS 搜索中该顶点的前驱结点是哪个。入队操作时,要将顶点和前驱结点一起保存在队列中。在搜索过程中,如果找到了目标顶点,就可以根据队列中保存的前驱结点逆向追溯路径,计算出最短路径的长度。
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <malloc.h> #define MAXV 1000 #define ElemType int #define INF 32767typedef struct { int no; int info; }VertexType; typedef struct{ int edges[MAXV][MAXV]; int n,e; VertexType vexs[MAXV]; }MatGraph; typedef struct ArcNode{ int adjvex; int weight; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType data; ArcNode *firstarc; }VNode,AdjList[MAXV]; typedef struct{ AdjList adjlist; int n,e; }AdjGraph; void CreateAdj(AdjGraph *&G,int A [MAXV][MAXV],int n,int e){ int i,j;ArcNode *p; G=(AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph)); for(i=0;i<n;i++) { G->adjlist[i].firstarc=NULL; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=n-1;j>=0;j--) { if(A[i][j]!=0 && A[i][j]!=INF) { p=(ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j; p->weight=A[i][j]; p->nextarc=G->adjlist[i].firstarc; G->adjlist[i].firstarc=p; } } } G->n=n;G->e=e; }void DispAdj(AdjGraph *G) { int i;ArcNode *p; for(i=0;i<G->n;i++) { p=G->adjlist[i].firstarc; printf("%3d:",i); while(p!=NULL) { printf("%3d[%d]->",p->adjvex,p->weight); p=p->nextarc; } printf("^\n"); } }typedef struct{ int data[MAXV]; int front,rear; }SqQueue; void InitQueue(SqQueue *&q){ q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front=q->rear=-1; } void DestroyQueue(SqQueue *&q){ free(q); } bool QueueEmpty(SqQueue *q){ return q->front == q->rear; } bool enQueue(SqQueue *&q,int e){ if(q->rear ==MAXV -1){ return false; } q->rear++; q->data[q->rear]=e; return true; } bool deQueue(SqQueue *&q,int &e){ if(q->front ==q->rear){ return false; } q->front++; e=q->data[q->front]; return true; }MatGraph *CreateMat(char a[],int n,int e) { MatGraph *G=(MatGraph *)malloc(sizeof(MatGraph)); int i,j,k; G->n=n; G->e=e; for(i=0;i<n;i++) { G->vexs[i].no=i; G->vexs[i].info=a[i]; } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<n;i++) { G->edges[i][j]=0; } } for(k=0;k<e;k++) { printf("输入相邻的顶点:"); scanf("%d",&i); G->edges[i][j]=1; G->edges[j][i]=1; } return G; } int main(){ int n=7,e=12; char a[]={'0','1','2','3','4','5','6'}; MatGraph *G=CreateMat(a,n,e); AdjGraph *H; CreateAdj(H,G->edges,n,e); DFS(G,v); return 0; }修改上述代码

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 #define FALSE 0 #define TRUE 1 // 邻接表结构体 typedef struct ArcNode{ int adjvex; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ int data; ArcNode *firstarc; }VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 }ALGraph; // 初始化邻接表 void InitALGraph(ALGraph *G) { int i; G->vexnum = G->arcnum = 0; for(i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++){ G->vertices[i].firstarc = NULL; } } // 添加顶点 void AddVertex(ALGraph *G, int v) { if(G->vexnum == MAX_VERTEX_NUM){ printf("Error: Vertex number exceeds maximum.\n"); return; } G->vertices[G->vexnum].data = v; G->vexnum++; } // 添加边 void AddArc(ALGraph *G, int v1, int v2) { if(G->arcnum >= MAX_VERTEX_NUM * (MAX_VERTEX_NUM - 1) / 2){ printf("Error: Arc number exceeds maximum.\n"); return; } ArcNode *p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex = v2; p->nextarc = G->vertices[v1].firstarc; G->vertices[v1].firstarc = p; G->arcnum++; } // DFS遍历 void DFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; ArcNode *p = G->vertices[v].firstarc; while(p != NULL){ int w = p->adjvex; if(!visited[w]){ DFS(G, w, visited); } p = p->nextarc; } } // BFS遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int *visited) { int queue[MAX_VERTEX_NUM]; int front = -1, rear = -1; printf("%d ", G->vertices[v].data); visited[v] = TRUE; queue[++rear] = v; while(front != rear){ int w = queue[++front]; ArcNode *p = G->vertices[w].firstarc; while(p != NULL){ int u = p->adjvex; if(!visited[u]){ printf("%d ", G->vertices[u].data); visited[u] = TRUE; queue[++rear] = u; } p = p->nextarc; } } } int main() { ALGraph G; InitALGraph(&G); // 添加顶点 AddVertex(&G, 1); AddVertex(&G, 2); AddVertex(&G, 3); AddVertex(&G, 4); AddVertex(&G, 5); // 添加边 AddArc(&G, 0, 1); AddArc(&G, 0, 2); AddArc(&G, 1, 3); AddArc(&G, 1, 4); AddArc(&G, 2, 4); // 输出深度优先序列 int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("DFS: "); DFS(&G, 0, visited); printf("\n"); // 输出广度优先序列 int visited2[MAX_VERTEX_NUM] = {FALSE}; printf("BFS: "); BFS(&G, 0, visited2); printf("\n"); return 0; } 修改代码,使其能输出图的可视化输出图

修改下列代码错误#include<bits/stdc++.h> using namespace std; char s[13][20]={0}; struct ArcNode { int adjest; ArcNode *next; }; typedef struct { int vertex; int count; ArcNode *firstedge; } VNode; class AdjGraph { private: int VertexNum; int ArcNum; public: VNode adjlist[100]; AdjGraph(int a[],int n,int e); ~AdjGraph(); }; AdjGraph::AdjGraph(int a[],int n,int e) { int i,j,k; VertexNum=n; ArcNum=e; for(i=1;i<=VertexNum;i++) { adjlist[i].vertex=a[i]; adjlist[i].firstedge=NULL; } int q; for(k=0;k<ArcNum;k++) { char s2[20]={0}; char s3[20]={0}; char s0[20]={0}; cin>>s2; cin>>s3; for(q=1;q<=n;q++) { s0=s[q]; if(strcmp(s0,s2)==0) i=q; if(strcmp(s0,s3)==0) j=q; } ArcNode *s=new ArcNode; s->adjest=j; s->next=adjlist[i].firstedge; adjlist[i].firstedge=s; } } AdjGraph::~AdjGraph() { } void TopSort(AdjGraph *G,int n) { int i,j,l=0; int b[100]={0}; int St[100],top=-1; ArcNode p; for (i=1;i<=n;i++) G->adjlist[i].count=0; for (i=1;i<=n;i++) { p=G->adjlist[i].firstedge; while (p!=NULL) { G->adjlist[p->adjest].count++; p=p->next; } } for (i=n;i>0;i--) if (G->adjlist[i].count==0) { top++; St[top]=i; } while (top>-1) { i=St[top];top--; b[l]=i; l++; p=G->adjlist[i].firstedge; while (p!=NULL) { j=p->adjest; G->adjlist[j].count--; if (G->adjlist[j].count==0) { top++; St[top]=j; } p=p->next; //找下一个邻接点 } } if(l!=n) { cout<<"False"; } else { for(i=0;i<l;i++) { cout<<s[b[i]]<<" "; } } } int main() { int n,e,i; ArcNode p; cin>>n>>e; char s1[20]={0}; for(i=1;i<=n;i++) { cin>>s1; s[i]=s1; } int a[100]={0}; for(i=1;i<=n;i++) { a[i]=i; } AdjGraph A(a,n,e); / for(i=1;i<=n;i++) { cout<<A.adjlist[i].vertex<<"--->"; p=A.adjlist[i].firstedge; while(p!=NULL) { cout<adjest<<"--->"; p=p->next; } cout<<endl; }/ AdjGraph *G=&A; TopSort(G,n); }

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