vuforia模型放大缩小
时间: 2023-08-03 15:44:41 浏览: 188
要在 Vuforia 中实现模型的放大缩小,您可以使用以下步骤:
1. 在 Unity 中创建一个 AR 应用程序,并将 Vuforia 引擎集成到该应用程序中。
2. 将您想要显示的模型添加到场景中。
3. 添加一个脚本,该脚本将处理用户输入并相应地缩放模型。您可以使用以下代码:
```
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ScaleScript : MonoBehaviour
{
float scaleFactor = 0.1f;
void Update()
{
if (Input.touchCount == 2)
{
Touch touchZero = Input.GetTouch(0);
Touch touchOne = Input.GetTouch(1);
Vector2 touchZeroPrevPos = touchZero.position - touchZero.deltaPosition;
Vector2 touchOnePrevPos = touchOne.position - touchOne.deltaPosition;
float prevTouchDeltaMag = (touchZeroPrevPos - touchOnePrevPos).magnitude;
float touchDeltaMag = (touchZero.position - touchOne.position).magnitude;
float deltaMagnitudeDiff = prevTouchDeltaMag - touchDeltaMag;
transform.localScale += Vector3.one * scaleFactor * deltaMagnitudeDiff;
}
}
}
```
4. 将此脚本附加到模型上。
5. 在运行应用程序时,用户可以使用两个手指在屏幕上捏放来缩放模型。
希望这能帮助到您!
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