c++ modbus tcp modbus_tcp_listen
时间: 2023-09-08 21:03:28 浏览: 301
modbus tcp modbus_tcp_listen 是一种用于基于TCP/IP网络的Modbus通信协议的方法。Modbus是一种开放的通信协议,广泛应用于工业自动化领域中。而TCP/IP是一种常用的网络传输协议。
在 modbus tcp modbus_tcp_listen 中,modbus_tcp_listen 代表的是监听器,用于监听来自其他设备的Modbus TCP 请求。监听器会在特定的TCP端口上等待请求,并负责处理和响应这些请求。
当其他设备发送Modbus TCP请求时,请求会被传输到这个监听器上。监听器会解析请求中的数据内容,并根据请求的类型执行相应的操作,比如读取或写入寄存器的值。处理完请求后,监听器会返回适当的响应给请求的设备。
通过使用modbus tcp modbus_tcp_listen 方法,可以实现设备之间的数据通信和控制。例如,现场控制器可以通过Modbus TCP请求读取传感器数据,并将数据传输给上位机进行分析和显示。
总结来说,modbus tcp modbus_tcp_listen 是一种通过TCP/IP网络实现Modbus通信的方法。通过这种方法,设备可以使用Modbus TCP请求进行数据交换和控制操作。
相关问题
c++ modbus tcp保持监听的代码
以下是一个使用libmodbus库实现的C++ Modbus TCP保持监听的示例代码:
```cpp
#include <modbus/modbus.h>
#include <iostream>
int main() {
modbus_t *ctx;
int server_socket;
modbus_mapping_t *mb_mapping;
int rc;
// 初始化Modbus上下文
ctx = modbus_new_tcp("localhost", 502);
modbus_set_slave(ctx, 1);
// 创建Modbus映射
mb_mapping = modbus_mapping_new(0, 0, 100, 0);
if (mb_mapping == NULL) {
std::cerr << "Failed to create the mapping: " << modbus_strerror(errno) << std::endl;
modbus_free(ctx);
return -1;
}
// 监听并接受客户端连接
server_socket = modbus_tcp_listen(ctx, 1);
modbus_tcp_accept(ctx, &server_socket);
// 保持监听
while (true) {
uint8_t query[MODBUS_TCP_MAX_ADU_LENGTH];
rc = modbus_receive(ctx, query);
if (rc >= 0) {
modbus_reply(ctx, query, rc, mb_mapping);
} else {
// 连接被断开,重新监听
modbus_tcp_accept(ctx, &server_socket);
}
}
// 释放资源
modbus_mapping_free(mb_mapping);
modbus_close(ctx);
modbus_free(ctx);
return 0;
}
```
这个示例程序创建了一个Modbus TCP服务器,它会在本地的502端口上监听客户端连接。当有客户端连接时,程序会保持监听,等待客户端发送请求,然后回复请求。
在程序中,我们使用了libmodbus库来处理Modbus协议的细节,包括创建Modbus上下文、映射、接收和回复请求等。通过这个示例程序,你可以了解如何使用libmodbus库来实现Modbus TCP服务器的保持监听。
C++封装modbustcp服务端
为了封装 modbus TCP 服务端,你需要使用 libmodbus 库提供的函数来创建和管理 modbus TCP 服务器。以下是一个基本的 C++ 类,它封装了 libmodbus 库提供的函数,可以用于创建和管理 modbus TCP 服务器:
```c++
#include <modbus/modbus.h>
class ModbusTCPServer {
public:
ModbusTCPServer(int port);
~ModbusTCPServer();
void start();
void stop();
void add_coil(int address, bool value);
private:
modbus_t* ctx;
int port;
};
```
在上面的代码中,`ModbusTCPServer` 类封装了 modbus TCP 服务器的一些基本操作,包括创建、启动、停止和添加线圈等操作。以下是这些函数的实现:
```c++
ModbusTCPServer::ModbusTCPServer(int port) : port(port) {
ctx = modbus_new_tcp(NULL, port);
if (ctx == NULL) {
throw std::runtime_error("Failed to create modbus context");
}
}
ModbusTCPServer::~ModbusTCPServer() {
modbus_free(ctx);
}
void ModbusTCPServer::start() {
if (modbus_listen(ctx, 1) == -1) {
throw std::runtime_error("Failed to start modbus server");
}
}
void ModbusTCPServer::stop() {
modbus_close(ctx);
}
void ModbusTCPServer::add_coil(int address, bool value) {
int rc = modbus_write_bit(ctx, address, value);
if (rc == -1) {
throw std::runtime_error("Failed to add coil");
}
}
```
在上面的代码中,`ModbusTCPServer` 类的构造函数使用 `modbus_new_tcp()` 函数创建一个新的 modbus TCP 服务器。`start()` 函数使用 `modbus_listen()` 函数启动 modbus TCP 服务器,`stop()` 函数使用 `modbus_close()` 函数停止 modbus TCP 服务器。`add_coil()` 函数使用 `modbus_write_bit()` 函数添加一个新的线圈。
需要注意的是,上面的代码只是一个基本的示例,实际上 modbus TCP 服务器的操作可能更为复杂。你需要根据自己的需求来设计更加完善的类,并且在实现时需要注意错误处理和异常处理。
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