LoadFromResource详细介绍
时间: 2023-08-11 17:44:42 浏览: 120
LoadFromResource是一个函数,通常在Windows编程中使用。它可以从应用程序的资源中加载指定的资源文件。使用这个函数,可以使程序更加灵活,能够根据不同的需求加载不同的资源文件。
LoadFromResource函数的语法如下:
```c++
HRSRC hResInfo = FindResource(hInstance, lpName, lpType);
HGLOBAL hResData = LoadResource(hInstance, hResInfo);
LPVOID lpRes = LockResource(hResData);
```
其中,hInstance是当前应用程序实例的句柄,lpName是资源名称,lpType是资源类型。FindResource函数用于查找指定的资源,返回资源信息的句柄。LoadResource函数用于加载资源到内存中,返回资源数据的句柄。LockResource函数用于锁定资源数据内存块,返回指向内存块的指针。通过这三个函数的配合,可以从应用程序的资源中加载指定的资源文件。
LoadFromResource函数可以加载各种类型的资源文件,如图像、音频、视频等。在Windows编程中,常用的资源类型有以下几种:
- RT_BITMAP:位图资源
- RT_ICON:图标资源
- RT_MENU:菜单资源
- RT_DIALOG:对话框资源
- RT_STRING:字符串资源
- RT_ACCELERATOR:加速键资源
- RT_RCDATA:自定义资源
使用LoadFromResource函数,可以使程序更加灵活,能够根据不同的需求加载不同的资源文件,从而增强程序的交互性和用户体验。