html文件的//<script >
时间: 2023-07-19 12:07:38 浏览: 40
在 HTML 文件中,`<script>` 标签用于在页面中嵌入 JavaScript 代码。`//` 是 JavaScript 中的单行注释符号,它可以用来注释掉一行代码中的部分内容,使其不被执行。在 `<script>` 标签中使用 `//` 注释符号,可以在 JavaScript 代码中添加注释,以便于代码的维护和理解。例如:
```html
<script>
// 这是一行 JavaScript 注释
console.log("Hello, World!"); // 这是另一行 JavaScript 注释
</script>
```
在上面的示例中,`console.log` 语句会输出一个消息到控制台,但是由于第二行代码中的 `//` 注释符号,该语句的后半部分不会被执行,而只有前半部分的消息会被输出。
相关问题
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>登录</title> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.12.4.js" ></script> </head> <body> <form> <fieldset> 用户名:<input type="text" id="username" /><br /> 密码:<input type="text" id="password" /> <br /> </fieldset> </form> <button id="btn">登录</button> <div id="dv"></div> <script> </script> </body> </html> 写出此代码如何使用Ajax登录成功,同时写出其中文件的代码
可以使用以下代码实现Ajax登录成功:
HTML文件代码:
```
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>登录</title>
<script type="text/javascript" src="js/jquery-1.12.4.js" ></script>
</head>
<body>
<form>
<fieldset>
用户名:<input type="text" id="username" /><br />
密码:<input type="password" id="password" /> <br />
</fieldset>
</form>
<button id="btn">登录</button>
<div id="dv"></div>
<script>
$(document).ready(function() {
$("#btn").click(function() {
var uname = $("#username").val();
var pwd = $("#password").val();
$.ajax({
type: "POST",
url: "login.php",
data: { username: uname, password: pwd },
success: function(data) {
$("#dv").html(data);
}
});
});
});
</script>
</body>
</html>
```
PHP文件代码(login.php):
```
<?php
if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST') {
$username = $_POST['username'];
$password = $_POST['password'];
if ($username == 'admin' && $password == 'admin123') {
echo "登录成功!";
} else {
echo "用户名或密码错误,请重试!";
}
}
?>
```
注意:密码输入框应该使用`type="password"`,而非`type="text"`,以保护用户的隐私。
将下面的代码换成imports的<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Three.js Example</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <script src="js/libs/three.js"></script> <script src="js/libs/GLTFLoader.js"></script> <script src="js/libs/OrbitControls.js"></script> <script>
可以用 JavaScript Import Map 的方式来代替在 HTML 中直接引入 JavaScript 模块的方式。具体来说,可以创建多个导入项,然后在代码中使用这些导入项来加载 Three.js 模块、GLTFLoader 模块和 OrbitControls 模块。
在 HTML 文件中添加以下代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Three.js Example</title>
<style>
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
<script type="importmap">
{
"imports": {
"three": "./js/libs/three.module.js",
"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader": "./js/libs/GLTFLoader.js",
"three/examples/jsm/controls/OrbitControls": "./js/libs/OrbitControls.js"
}
}
</script>
</head>
<body>
<script type="module">
import * as THREE from "three";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";
// 在这里编写 Three.js 应用程序的代码
</script>
</body>
</html>
```
然后可以在 JavaScript 代码中使用以下方式来加载 Three.js 模块、GLTFLoader 模块和 OrbitControls 模块:
```javascript
import * as THREE from "three";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";
// 在这里编写 Three.js 应用程序的代码
```
这样就可以将原来在 HTML 中直接引入 Three.js、GLTFLoader 和 OrbitControls 模块的方式改为使用 JavaScript Import Map 和 ES6 模块的方式来加载模块了。需要注意的是,为了让该方式生效,需要在支持 JavaScript Import Map 和 ES6 模块的环境下运行代码。