C++设计坐标的结构体,命名为XYZ,BLH,ENU

时间: 2023-09-25 11:10:07 浏览: 39
在C++中,可以使用结构体来定义一种新的数据类型,这种数据类型可以包含多个不同类型的成员变量。假设我们要定义三种坐标系,分别是XYZ坐标系、BLH坐标系和ENU坐标系,那么可以使用三个结构体来表示它们,代码实现如下: ```c++ // 定义XYZ坐标系结构体 struct XYZ { double x; // X坐标 double y; // Y坐标 double z; // Z坐标 }; // 定义BLH坐标系结构体 struct BLH { double b; // 纬度 double l; // 经度 double h; // 高度 }; // 定义ENU坐标系结构体 struct ENU { double e; // 东向距离 double n; // 北向距离 double u; // 天向距离 }; ``` 其中,每个结构体都包含三个成员变量,分别表示不同坐标系下的三个坐标值。可以根据需要对结构体进行扩展,比如加入时间戳等信息。使用这些结构体可以方便地表示和操作不同坐标系下的坐标信息。
相关问题

C++设计坐标的结构体,命名为XYZ,BLH,ENU。用于表示直角坐标、大地 坐标、东北天坐标三种形式。

可以定义以下结构体: ```c++ struct XYZ { double x, y, z; }; struct BLH { double B, L, H; }; struct ENU { double E, N, U; }; ``` 其中,XYZ 表示直角坐标,x、y、z 分别表示三个方向上的坐标值;BLH 表示大地坐标,B、L、H 分别表示纬度、经度和高度;ENU 表示东北天坐标,E、N、U 分别表示东、北和天向的距离。这三种坐标系之间可以相互转换。

c++xyz转换enu代码

这是一个将XYZ坐标系转换为ENU坐标系的C++代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 定义常量PI const double PI = 3.14159265358979323846; // 定义结构体表示三维向量 struct Vector3 { double x, y, z; }; // XYZ坐标系转ENU坐标系 Vector3 ConvertXYZToENU(Vector3 xyz, Vector3 ref) { Vector3 enu; double sin_lat = sin(ref.x * PI / 180.0); // 弧度制转换 double cos_lat = cos(ref.x * PI / 180.0); double sin_lon = sin(ref.y * PI / 180.0); double cos_lon = cos(ref.y * PI / 180.0); enu.x = -sin_lon * (xyz.x - ref.x) + cos_lon * (xyz.y - ref.y); enu.y = -cos_lon * sin_lat * (xyz.x - ref.x) - sin_lat * sin_lon * (xyz.y - ref.y) + cos_lat * (xyz.z - ref.z); enu.z = cos_lat * cos_lon * (xyz.x - ref.x) + cos_lat * sin_lon * (xyz.y - ref.y) + sin_lat * (xyz.z - ref.z); return enu; } int main() { // 测试数据 Vector3 xyz = {1.0, 2.0, 3.0}; Vector3 ref = {45.0, 135.0, 0.0}; Vector3 enu = ConvertXYZToENU(xyz, ref); cout << "ENU: (" << enu.x << ", " << enu.y << ", " << enu.z << ")" << endl; return 0; } ``` 其中,`Vector3`结构体表示三维向量,包含`x`、`y`、`z`三个成员变量;`ConvertXYZToENU`函数将一个给定的XYZ坐标系下的点转换为ENU坐标系下的点,返回一个`Vector3`类型的结果。 在`main`函数中,我们定义了一个测试数据`xyz`和参考点`ref`,然后调用`ConvertXYZToENU`函数将`xyz`转换为ENU坐标系下的点`enu`,最后输出结果。

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