用C语音写一个贪吃蛇游戏

时间: 2023-08-31 12:31:01 浏览: 102
### 回答1: 我可以给你一个简单的贪吃蛇游戏的C语言代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 int x[100], y[100]; int foodx, foody, score, length; int dir; void setup() { length = 3; dir = 2; x[0] = WIDTH/2; y[0] = HEIGHT/2; foodx = rand() % WIDTH; foody = rand() % HEIGHT; score = 0; } void draw() { int i,j; system("cls"); for (i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (j = 0; j < WIDTH; j++) { int print = 0; if (j == 0) printf("#"); if (i == foody && j == foodx) printf("F"); else { int k; for (k = 0; k < length; k++) { if (x[k] == j && y[k] == i) { printf("o"); print = 1; } } if (!print) printf(" "); } if (j == WIDTH - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\nScore:%d\n", score); printf("\n"); } void move() { int i; for (i = length - 1; i > 0; i--) { x[i] = x[i - 1]; y[i] = y[i - 1]; } if (dir == 0) x[0]--; if (dir == 1) x[0]++; if (dir == 2) y[0]--; if (dir == 3) y[0]++; if (x[0] == -1) x[0] = WIDTH - 1; if (x[0] == WIDTH) x[0] = 0; if (y[0] == -1) y[0] = HEIGHT - 1; if (y[0] == HEIGHT) y[0] = 0; if (x[0] == foodx && y[0] == foody) { length++; score += 10; foodx = rand() % WIDTH; foody = rand() % HEIGHT; } } void control() { if (_kbhit()) { switch(_getch()) { case 'a': dir = 0; break; case 'd': dir = 1; break; case 'w': dir = 2; break; case 's': dir = 3; break; } } } int main() { setup(); while (1) { draw(); control(); move(); } return 0; } ### 回答2: 贪吃蛇游戏是一款经典的游戏,可以使用C语言编写。下面是一个简单的贪吃蛇游戏的代码示例: ```c #include <conio.h> #include <stdbool.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 int tailX[WIDTH * HEIGHT], tailY[WIDTH * HEIGHT]; enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum Direction dir; int x, y, fruitX, fruitY, score; bool gameOver; void Setup() { srand((unsigned)time(NULL)); gameOver = false; dir = STOP; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0) printf("#"); if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruitY && j == fruitX) printf("F"); else { bool printTail = false; for (int k = 0; k < score; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); printTail = true; } } if (!printTail) printf(" "); } if (j == WIDTH - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = true; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < score; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; default: break; } if (x >= WIDTH) x = 0; else if (x < 0) x = WIDTH - 1; if (y >= HEIGHT) y = 0; else if (y < 0) y = HEIGHT - 1; for (int i = 0; i < score; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameOver = true; } if (x == fruitX && y == fruitY) { score++; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(10); //使游戏速度适中 } system("pause"); return 0; } ``` 这个代码示例实现了一个简单的贪吃蛇游戏。在游戏中,玩家通过键盘的方向键控制贪吃蛇的移动,目标是吃到随机生成的果实,每吃一个果实得1分,贪吃蛇每吃一个果实身体长度加1。如果贪吃蛇碰到了自己的身体,则游戏结束。 希望这个简单的代码示例可以帮助你理解如何用C语言编写贪吃蛇游戏。 ### 回答3: 贪吃蛇游戏是一款非常经典的游戏,可以用C语言来实现。下面是一个简单的贪吃蛇游戏的实现思路。 首先,我们需要定义贪吃蛇的数据结构。贪吃蛇是由一系列的蛇节组成的,每个蛇节有自己的坐标,通过这些坐标可以更新贪吃蛇的位置。同时,还需要定义一个食物的数据结构,用于生成食物并将其显示在屏幕上。 接下来,我们需要实现游戏的界面。可以使用C语言中的图形库,如graphics.h或者SDL等,创建一个窗口用于显示游戏界面。 然后,需要实现用户操作的函数,用于监听用户的输入,控制贪吃蛇的移动方向。可以使用C语言中的键盘输入函数,如getch()等。 接下来,我们需要实现游戏的逻辑。首先,生成一个初始的贪吃蛇,并将其显示在屏幕上。然后,循环执行以下操作:监听用户的输入,更新贪吃蛇的位置,检测贪吃蛇是否吃到了食物,如果吃到了食物,则生成一个新的食物,并将其显示在屏幕上。 在更新贪吃蛇位置的过程中,需要考虑一些情况,比如贪吃蛇是否碰到了边界或者自己的身体,如果碰到了,游戏结束。 最后,需要实现游戏的结束提示,显示用户的得分等信息。 总体来说,用C语言编写一个简单的贪吃蛇游戏主要包括定义数据结构,创建游戏界面,监听用户输入,实现游戏逻辑等步骤。通过合理的设计和编码,我们可以实现一个完整的贪吃蛇游戏。

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