计算机图形学Kajiya-Kay Model
时间: 2023-09-30 10:13:07 浏览: 57
Kajiya-Kay模型是计算机图形学中用于渲染表面材质的一种模型。它由James Kajiya和Tim Kay在1986年提出,是一种基于物理的渲染模型。该模型基于表面微元的理念,将表面分解为微小的面积,每个面积都有自己的法向量、反射系数和透射系数等属性。通过对每个微元的光照贡献进行积分,可以得到最终的表面颜色。
Kajiya-Kay模型的优点在于可以模拟多种材质的光学行为,如漫反射、镜面反射、透明度等。并且该模型的计算量相对较小,可适用于实时渲染和动画制作等领域。
相关问题
Ray-Bounding Volume 求交
Ray-Bounding Volume求交是计算光线与物体边界体积(Bounding Volume)是否有交点的过程。在计算机图形学中,Bounding Volume是一种用于加速图形渲染的技术,它可以将复杂的物体替换为一个简单的几何形状(例如球体、立方体或盒子),以便更快地计算光线与物体之间的交点。
当光线与Bounding Volume相交时,可以进一步测试光线是否与物体本身相交,以确定物体是否在图像中可见。这个过程可以使用许多不同的算法来实现,例如射线-球体求交、射线-盒子求交等。常见的实现方法包括使用Möller-Trumbore算法和Kay-Kajiya算法等。
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