单片机MK60DZ10来实现运用脉冲累加器PA实现对一个按键动作的计数,要求: (1)每按一下LED0闪烁一次,且按键动作的上升沿计数; (2)计数到10个脉冲时,LED1闪烁一次。运用 lptmr_counter_init(LPT0_ALT1,1,0,LPT_Rising)

时间: 2024-02-06 21:09:43 浏览: 26
好的,这里是一个参考代码,需要注意的是,这里使用的是LPTMR计数器,而不是脉冲累加器PA,请确认一下你的需求和硬件是否匹配。 ```c #include "MK60DZ10.h" void lptmr_counter_init (LPTMR0_ALTn_CHANNELn channel, uint16_t count, bool interrupt_enable, LPTMR_RisingOrFalling edge_select) { // 使能 LPTMR 模块时钟 SIM_SCGC5 |= SIM_SCGC5_LPTMR_MASK; // 选择 LPTMR 的时钟源为 1KHz LPO LPTMR0_CSR |= LPTMR_CSR_TPS(1); // LPTMR 计数器的值 LPTMR0_CMR = count; // 选择计数器的上升沿或下降沿触发 if (edge_select == LPT_Rising) { LPTMR0_CSR |= LPTMR_CSR_TCFRZ_MASK | LPTMR_CSR_TMS_MASK | LPTMR_CSR_TFC_MASK; } else { LPTMR0_CSR |= LPTMR_CSR_TCFRZ_MASK | LPTMR_CSR_TMS_MASK | LPTMR_CSR_TFC_MASK | LPTMR_CSR_TPP_MASK; } // 使能计数器中断 if (interrupt_enable) { LPTMR0_CSR |= LPTMR_CSR_TIE_MASK; NVIC_EnableIRQ(LPTimer_IRQn); } // 启动计数器 LPTMR0_CSR |= LPTMR_CSR_TEN_MASK; } // 定义计数变量和 LED 状态变量 volatile uint32_t count = 0; volatile bool led0_state = false; volatile bool led1_state = false; void LPTimer_IRQHandler(void) { // 清除中断标志位 LPTMR0_CSR |= LPTMR_CSR_TCF_MASK; // 计数器加一 count++; // 如果计数器达到 10,LED1 亮一次 if (count == 10) { led1_state = true; count = 0; } // 每按一下 LED0 闪烁一次 if (PORTA_PCR0 & PORT_PCR_ISF_MASK) { PORTA_PCR0 |= PORT_PCR_ISF_MASK; led0_state = !led0_state; } } int main(void) { // 使能 PORTA 时钟 SIM_SCGC5 |= SIM_SCGC5_PORTA_MASK; // 配置 PORTA0 为 GPIO 输出模式 PORTA_PCR0 &= ~PORT_PCR_MUX_MASK; PORTA_PCR0 |= PORT_PCR_MUX(1) | PORT_PCR_IRQC(10); // 配置 PORTA1 为 GPIO 输出模式 PORTA_PCR1 &= ~PORT_PCR_MUX_MASK; PORTA_PCR1 |= PORT_PCR_MUX(1); // 配置 PORTA0 和 PORTA1 为输出模式 GPIOA_PDDR |= (1 << 0) | (1 << 1); // 初始化计数器 lptmr_counter_init(LPT0_ALT1, 1, true, LPT_Rising); while (1) { // 根据 LED 状态变量控制 GPIO 输出 if (led0_state) { GPIOA_PDOR |= (1 << 0); } else { GPIOA_PDOR &= ~(1 << 0); } if (led1_state) { GPIOA_PDOR |= (1 << 1); led1_state = false; } else { GPIOA_PDOR &= ~(1 << 1); } } return 0; } ``` 代码的基本实现思路是,在中断处理函数中对计数器进行加一操作,并检查是否达到 10,如果达到则设置 LED1 状态变量,然后在主循环中根据 LED 状态变量控制 GPIO 输出。同时,每当按下按键时,LED0 状态变量取反,实现闪烁效果。需要注意的是,在中断处理函数中对计数器的操作必须保证原子性,否则可能引起计数错误。

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