如何在Visual Studio Code里面设置unity代码提示
时间: 2023-12-11 17:05:48 浏览: 171
Shaderlab fo VSCode
在 Visual Studio Code 中设置 Unity 代码提示,需要进行以下步骤:
1. 安装 C# 扩展:在 Visual Studio Code 中搜索并安装 C# 扩展,该扩展可以提供针对 C# 代码的 IntelliSense 和调试支持。
2. 配置 Unity 引擎路径:在 Visual Studio Code 中,按下 F1 键打开命令面板,输入“Preferences: Open User Settings”并回车进入用户设置。在搜索框中输入“unity”定位到“C# › Unity: Path”设置项,点击“Edit in settings.json”进行编辑。在其中添加如下代码:
```
"csharp.unity1.references": [
"Library/ScriptAssemblies/UnityEngine.dll",
"Library/ScriptAssemblies/UnityEditor.dll"
],
"csharp.unity1.solution": {
"path": "ProjectName.sln",
"fileIncludes": [
"**/*.cs"
]
}
```
其中,“ProjectName.sln”为您的 Unity 项目解决方案文件的路径。如果您的项目没有解决方案文件,可以在 Unity 中通过“Assets”菜单下的“Export Package”选项导出一个可用的解决方案文件。
3. 重新加载 Visual Studio Code:按下 F1 键打开命令面板,输入“Developer: Reload Window”并回车重新加载 Visual Studio Code。
4. 打开 Unity 项目:在 Visual Studio Code 中打开您的 Unity 项目文件夹,即可开始使用代码提示功能。
需要注意的是,Unity 的 API 文档必须在本地才能被引用,因此需要在 Unity 中安装对应版本的 Documentation。如果您的 Unity 版本较新,可以在 Unity 中通过“Help”菜单下的“Manage API Documentation”选项下载对应版本的 API 文档。
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