Polygon * ppoly1 = &rect; Polygon * ppoly2 = &trgl; Polygon * ppoly3 = &poly; ppoly1->set_values(5, 8); ppoly2->set_values(5, 8); ppoly3->set_values(5, 8); cout << ppoly1->area() <<" "<<rect.area()<< endl; cout << ppoly2->area() <<" "<<trgl.area()<< endl; cout << ppoly3->area() <<" "<<poly.area()<< endl;

时间: 2024-04-25 10:26:03 浏览: 5
这段代码是关于多态的示例。其中,rect、trgl和poly都是Polygon类的派生类。ppoly1、ppoly2和ppoly3是指向Polygon对象的指针,但是它们实际上指向的是rect、trgl和poly对象。当调用ppoly1、ppoly2和ppoly3的area()函数时,由于这些指针是指向不同的对象的,因此它们会调用不同的派生类的area()函数,从而产生不同的结果。这就是多态的实现方式。 需要注意的是,set_values()函数是在Polygon类中定义的,但是由于rect、trgl和poly都是Polygon类的派生类,它们都继承了set_values()函数。因此,当使用ppoly1、ppoly2和ppoly3指针调用set_values()函数时,它们会分别调用rect、trgl和poly对象的set_values()函数。
相关问题

Rectangle rect; Triangle trgl; Polygon poly; Polygon * ppoly1 = &rect; Polygon * ppoly2 = &trgl; Polygon * ppoly3 = &poly; ppoly1->set_values(5, 8); ppoly2->set_values(5, 8); ppoly3->set_values(5, 8); cout << ppoly1->area() <<" "<<rect.area()<< endl; cout << ppoly2->area() <<" "<<trgl.area()<< endl; cout << ppoly3->area() <<" "<<poly.area()<< endl; return 0;

这段代码也是关于多态的示例。其中,rect、trgl和poly都是Polygon类的派生类。ppoly1、ppoly2和ppoly3是指向Polygon对象的指针,但是它们实际上指向的是rect、trgl和poly对象。当调用ppoly1、ppoly2和ppoly3的area()函数时,由于这些指针是指向不同的对象的,因此它们会调用不同的派生类的area()函数,从而产生不同的结果。这就是多态的实现方式。 与上面的代码不同的是,这里没有给出set_values()函数的实现,因此无法确定rect、trgl和poly对象的属性值。但是,由于ppoly1、ppoly2和ppoly3是指向这些对象的指针,它们仍然可以调用派生类的area()函数,从而计算出这些对象的面积。

polygon1 - rect1.tl() 这里编译不过

`polygon1 - rect1.tl()` 这行代码的含义是将 `polygon1` 中所有顶点的坐标都减去 `rect1.tl()`,即左上角顶点的坐标,以将多边形的坐标系与矩形的坐标系对齐。 但是,`-` 运算符并不支持对 `std::vector<cv::Point>` 类型的向量进行操作,因此编译时会出错。 要对向量中的所有元素进行操作,可以使用 `std::transform` 函数。您可以将 `polygon1` 和 `rect1.tl()` 转换为 `cv::Point` 类型的向量,并使用 `std::transform` 对其进行操作,代码如下: ``` std::vector<cv::Point> shiftedPolygon1; cv::Point shift = rect1.tl(); std::transform(polygon1.begin(), polygon1.end(), std::back_inserter(shiftedPolygon1), [shift](const cv::Point& pt) { return pt - shift; }); cv::fillConvexPoly(intersectionMat, shiftedPolygon1, cv::Scalar(255)); ``` 这样,就可以将 `polygon1` 中所有顶点的坐标都减去 `rect1.tl()`,并将结果存储在 `shiftedPolygon1` 向量中。然后,使用 `shiftedPolygon1` 替换原来的 `polygon1`,即可完成计算。

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bool isPolygonInside(const std::vector<cv::Point>& polygon1, const std::vector<cv::Point>& polygon2, double& outsideArea) { // Check if all vertices of polygon1 are inside polygon2 for (const auto& vertex : polygon1) { double distance = cv::pointPolygonTest(polygon2, vertex, true); if (distance < 0) { // Vertex is outside polygon2 // Calculate area of polygon1 outside polygon2 cv::Mat polygon1Mat = cv::Mat(polygon1).reshape(1); cv::Mat polygon2Mat = cv::Mat(polygon2).reshape(1); std::vector<cv::Point2f> intersectionPolygon; if (cv::isContourConvex(polygon1) && cv::isContourConvex(polygon2)) { cv::Mat intersectionMat; cv::intersectConvexConvex(polygon1Mat, polygon2Mat, intersectionMat); if (cv::countNonZero(intersectionMat) > 0) { intersectionMat.reshape(2).copyTo(intersectionPolygon); } } else { cv::Rect rect1 = cv::boundingRect(polygon1Mat); cv::Rect rect2 = cv::boundingRect(polygon2Mat); cv::Rect intersectionRect = rect1 & rect2; if (!intersectionRect.empty()) { cv::Mat intersectionMat = cv::Mat::zeros(intersectionRect.size(), CV_8UC1); cv::fillConvexPoly(intersectionMat, polygon1 - rect1.tl(), cv::Scalar(255)); cv::fillConvexPoly(intersectionMat, polygon2 - rect2.tl(), cv::Scalar(0), cv::LINE_AA); std::vector<std::vector<cv::Point>> contours; cv::findContours(intersectionMat, contours, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE); if (!contours.empty()) { intersectionPolygon = contours[0]; } } } double intersectionArea = std::abs(cv::contourArea(intersectionPolygon)); double polygon1Area = std::abs(cv::contourArea(polygon1)); outsideArea = polygon1Area - intersectionArea; return false; } } // All vertices of polygon1 are inside polygon2 return true; }

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