Lua在给定范围内,生成指定个数不重复随机数组

时间: 2024-03-16 18:42:36 浏览: 48
可以使用Lua的math.random()函数和table.insert()函数来生成指定个数的不重复随机数组。具体实现方法如下: ```lua function generateRandomArray(start, stop, count) local result = {} for i = 1, count do local num = math.random(start, stop) while table.indexOf(result, num) do -- 检查是否已经存在 num = math.random(start, stop) end table.insert(result, num) end return result end -- 示例:生成10个范围在1~100之间的不重复随机数 local arr = generateRandomArray(1, 100, 10) print(table.concat(arr, ", ")) ``` 在上述代码中,generateRandomArray()函数接受三个参数:起始值start、结束值stop、生成个数count。函数内部使用while循环和table.indexOf()函数来确保生成的随机数不重复。最后返回生成的随机数组。
相关问题

Lua在给定范围内,生成一个不重复的随机数

可以使用Lua的math.random()函数和table.indexOf()函数来生成一个不重复的随机数。具体实现方法如下: ```lua function generateRandomNumber(start, stop, exclude) local num = math.random(start, stop) while num == exclude do -- 检查是否与exclude相等 num = math.random(start, stop) end return num end -- 示例:生成一个范围在1~100之间、不等于50的随机数 local num = generateRandomNumber(1, 100, 50) print(num) ``` 在上述代码中,generateRandomNumber()函数接受三个参数:起始值start、结束值stop、要排除的数exclude。函数内部使用while循环来确保生成的随机数不等于exclude。最后返回生成的随机数。

lua随机生成一个数

在 Lua 中,你可以使用 math.random() 函数来生成一个随机数。这个函数可以接受一个参数或两个参数。如果只传递一个参数,那么它会返回一个从 1 到该参数值之间的随机整数。如果传递两个参数,那么它会返回一个从第一个参数值到第二个参数值之间的随机整数。例如,下面的代码会生成一个从 1 到 100 之间的随机整数: ```lua math.randomseed(os.time()) -- 设置随机种子 local num = math.random(1, 100) print(num) ``` 需要注意的是,在使用 math.random() 函数之前,需要先设置一个随机种子,否则每次生成的随机数都会相同。在上面的示例中,我使用了 os.time() 函数来设置随机种子。

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