写一个unity脚本,创建一个新的图片并设置位置和长宽高
时间: 2023-03-27 07:02:01 浏览: 570
用unity制作图像处理软件
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你好,我可以回答这个问题。以下是一个示例脚本,可以在Unity中创建一个新的图片并设置其位置和大小:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class CreateImage : MonoBehaviour
{
public Vector2 position;
public Vector2 size;
void Start()
{
// 创建一个新的Image对象
GameObject imageObject = new GameObject("New Image");
Image image = imageObject.AddComponent<Image>();
// 设置Image的位置和大小
RectTransform rectTransform = image.GetComponent<RectTransform>();
rectTransform.anchoredPosition = position;
rectTransform.sizeDelta = size;
}
}
```
你可以将此脚本添加到一个空的GameObject上,并在Inspector面板中设置位置和大小。当你运行游戏时,将创建一个新的图片并将其放置在指定的位置和大小。希望这可以帮助你!
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