1.定义单词库:可以使用一个字符串数组来表示单词库,每个元素代表一个单词。也可以将单词库保存在一个文件中,使用文件读取的方式来读取单词库。 2.生成需要猜测的单词或组合:首先从单词库中随机选择一个单词作为答案。然后根据答案的长度生成一个与答案等长的表示猜测单词或组合的字符串或字符数组,将答案中的每个字母替换成“”,表示未猜出来。 3.判断猜测是否正确:对于每次猜测,需要遍历答案中的所有字母,判断是否与猜测的字母或组合相同。如果相同,需要更新猜测的单词或组合情况,并显示正确的字母或组合。如果不同,需要显示已经猜错的字母,并减少剩余猜错次数。当剩余猜错次数为0时,游戏结束,显示正确答案并询问是否重新开始游戏。如果猜测正确,则游戏胜利,显示胜利信息,并询问是否重新开始游戏。 4.实现重新开始游戏的功能:使用一个循环来实现是否重新开始游戏的功能,当游戏结束时,询问玩家是否继续游戏。如果选择是,则重新开始游戏,否则退出程序。用c++写出
时间: 2023-12-28 11:03:46 浏览: 64
Trie:Trie - 它是一棵树吗?
以下是一个简单的 C++ 实现猜单词游戏的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
const int MAX_WRONG = 7; // 最多猜错次数
int main()
{
// 单词库
const string WORDS[] = {"APPLE", "BANANA", "ORANGE", "LEMON", "GRAPE"};
const int NUM_WORDS = 5;
srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));
char play_again = 'y';
do {
// 随机选择一个单词作为答案
int choice = (rand() % NUM_WORDS);
string word_to_guess = WORDS[choice];
// 生成初始的猜测单词或组合
string current_guess(word_to_guess.length(), '-');
int wrong_guesses = 0;
while ((wrong_guesses < MAX_WRONG) && (current_guess != word_to_guess))
{
cout << "Guess the word: " << current_guess << endl;
cout << "Wrong guesses: " << wrong_guesses << endl;
// 获取玩家猜测的字母或组合
char guess;
cout << "Enter your guess: ";
cin >> guess;
guess = toupper(guess); // 转换为大写字母
// 判断猜测是否正确
if (word_to_guess.find(guess) != string::npos) {
cout << "Correct guess!" << endl;
// 更新猜测单词或组合
for (unsigned int i = 0; i < word_to_guess.length(); ++i) {
if (word_to_guess[i] == guess) {
current_guess[i] = guess;
}
}
} else {
cout << "Wrong guess!" << endl;
// 显示已经猜错的字母,并减少剩余猜错次数
++wrong_guesses;
}
}
// 游戏结束,显示结果
if (wrong_guesses == MAX_WRONG) {
cout << "You have used all your chances! The word was " << word_to_guess << "." << endl;
} else {
cout << "Congratulations! You have guessed the word " << word_to_guess << " correctly!" << endl;
}
// 询问是否重新开始游戏
cout << "Do you want to play again (y/n)? ";
cin >> play_again;
} while (play_again == 'y' || play_again == 'Y');
return 0;
}
```
该程序使用了一个 `WORDS` 数组来表示单词库,其中每个元素代表一个单词。在主循环中,程序随机选择一个单词作为答案,然后根据答案的长度生成一个与答案等长的表示猜测单词或组合的字符串 `current_guess`,将答案中的每个字母替换成 “-”,表示未猜出来。
玩家每次猜测一个字母或组合,并根据猜测是否正确更新 `current_guess`。当玩家猜测次数达到最大值(即猜错次数为7)或猜测正确时,游戏结束。如果玩家选择重新开始游戏,则主循环会再次执行;否则程序退出。
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