scratch贪吃蛇大作战代码
时间: 2023-05-18 10:01:58 浏览: 772
scratch3.0作品源代码50个(小游戏).rar
5星 · 资源好评率100%
Scratch贪吃蛇大作战是一个简单的游戏,有许多的code block。这款游戏利用了Scratch编程语言的模块化特性,使用了若干编程模块来实现蛇的行动,吃到苹果,以及游戏结束的判断等核心逻辑。
首先,Scratch贪吃蛇大作战的开始是个永久循环 block——“当 flag 被点击时”,这个block 用于始终驾驭整个游戏。 游戏中需要有一个“苹果”(Apple)在随机位置上不断刷新,这里可以用到Scratch里的“随机”模块。
可以使用一个“创建”模块创造出蛇的头部,也可以用“增加”模块在蛇头的位置不断地添加方块,造出一个活生生的蛇。随后便进入了蛇的行动动态,可以用“当按下”模块完成“向上”、“向下”、“向左”或者“向右”等指示,实现蛇的扭动,也可以通过移动和改变不同的对象位置来实现蛇的移动。
在蛇运动的过程中,还需要注意边界限制,如果蛇冲出游戏界面,游戏也需要结束,这里可以用到“如果…那么…”模块,判断蛇的移动范围是否越界。
此外,游戏也要考虑如何判断蛇是否吃到了苹果。这个也用到了“如果…那么…”模块。判断蛇头坐标是否和苹果坐标完全重合,如果是,则代表蛇吃到了苹果,需要增加蛇的长度,并新生成一个苹果,否则则可以继续游戏。游戏结束条件是蛇头碰到了蛇身或者碰到了边界,这时候可以用到同样的模块提示游戏结束。
以上是Scratch贪吃蛇大作战代码的一些核心逻辑,简单易懂,代码模块化,让开发者能够快速的上手,创造出独具特色的小游戏。
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